God-Machine, jogo BR, leva prêmio internacional de Melhor Game de Ação

O game indie brasileiro God-Machine recebeu no domingo (23) o prêmio de Melhor Jogo de Ação na premiação internacional Overcome Film Festival. Jogos e filmes independentes do mundo inteiro disputam as dezenas de categorias deste evento que ocorre anualmente desde 2017.

Taí o diploma das feras. (Imagem: Divulgação)

O Overcome já premiou filmes e documentários brasileiros no passado, mas nunca um jogo feito no Brasil. Ou seja, é um fato inédito e histórico para a cena nacional de desenvolvimento de games.
A vitória foi recebida com muita comemoração por parte dos membros do MNSTR Studio, localizado em São Paulo. Esse é o primeiro game comercial em desenvolvimento pelo time paulistano e já existe muita expectativa sobre ele, já que God-Machine tem feito bonito em eventos internacionais.

Cena de (Imagem: Reprodução Youtube/God-Machine)

“Estamos colocando nosso game em destaque ao participar de cerimônias como essa. Anteriormente, tivemos a indicação para Melhor Jogo Brasileiro no Big Festival e estamos entre os jogos selecionados do evento indie da Dreamhack no Steam. Sem contar a divulgação do jogo em eventos de países europeus como Suécia, Finlândia e Eslováquia.

Cena de (Imagem: Reprodução Youtube/God-Machine)

Rumo à dominação mundial!”, brinca Jonathan Vincent, gerente de marketing do estúdio.
God-Machine está com data prevista de lançamento para setembro de 2023, mas já possui
demo gratuita no STEAM. Lá você pode experimentar um gostinho do que o título tem a
oferecer.

Cena de (Imagem: Reprodução Youtube/God-Machine)

Você controla Kanshi, um samurai robô que precisa sobreviver dentro de arenas repletas de
inimigos sinistros no melhor estilo roguelike. Em suas mãos, uma espada katana elétrica é o
que você precisa para derrotar seus oponentes da forma mais estilosa possível para começo
de conversa. Conforme avança no combate, novas armas expandem o arsenal do visceral
herói.

Confira o trailer mais recente de God-Machine

Diretor de arte fala das influências

Fernando Rizzato, co-fundador e diretor de arte do jogo, explica que as influências do time
quanto a games, quadrinhos, animes e outras mídias culminou no estilo único de God-Machine.
A veia artística é algo tão proeminente que o próprio Fernando é o compositor da trilha sonora
heavy metal alucinante.

Ver algo que criamos com tanto carinho ganhando esse tipo de reconhecimento é um
sentimento impossível de descrever. Estou com o Rafa (Sato) e Thiago (Freire) como meus
sócios já há alguns anos, além de ter uma dezena de colaboradores talentosos que estão
trabalhando nesse e outros projetos que a MNSTR está preparando
”, indicando que o futuro
reserva ainda mais novidades no horizonte da MNSTR.

Alguns membros do time por trás da obra

Marx Walker , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

seg, 24 out 2022 21:25:19 -0300

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