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O game indie brasileiro God-Machine recebeu no domingo (23) o prêmio de Melhor Jogo de Ação na premiação internacional Overcome Film Festival. Jogos e filmes independentes do mundo inteiro disputam as dezenas de categorias deste evento que ocorre anualmente desde 2017.
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O Overcome já premiou filmes e documentários brasileiros no passado, mas nunca um jogo feito no Brasil. Ou seja, é um fato inédito e histórico para a cena nacional de desenvolvimento de games.
A vitória foi recebida com muita comemoração por parte dos membros do MNSTR Studio, localizado em São Paulo. Esse é o primeiro game comercial em desenvolvimento pelo time paulistano e já existe muita expectativa sobre ele, já que God-Machine tem feito bonito em eventos internacionais.
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“Estamos colocando nosso game em destaque ao participar de cerimônias como essa. Anteriormente, tivemos a indicação para Melhor Jogo Brasileiro no Big Festival e estamos entre os jogos selecionados do evento indie da Dreamhack no Steam. Sem contar a divulgação do jogo em eventos de países europeus como Suécia, Finlândia e Eslováquia.
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Rumo à dominação mundial!”, brinca Jonathan Vincent, gerente de marketing do estúdio.
God-Machine está com data prevista de lançamento para setembro de 2023, mas já possui
demo gratuita no STEAM. Lá você pode experimentar um gostinho do que o título tem a
oferecer.
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Você controla Kanshi, um samurai robô que precisa sobreviver dentro de arenas repletas de
inimigos sinistros no melhor estilo roguelike. Em suas mãos, uma espada katana elétrica é o
que você precisa para derrotar seus oponentes da forma mais estilosa possível para começo
de conversa. Conforme avança no combate, novas armas expandem o arsenal do visceral
herói.
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Confira o trailer mais recente de God-Machine
Diretor de arte fala das influências
Fernando Rizzato, co-fundador e diretor de arte do jogo, explica que as influências do time
quanto a games, quadrinhos, animes e outras mídias culminou no estilo único de God-Machine.
A veia artística é algo tão proeminente que o próprio Fernando é o compositor da trilha sonora
heavy metal alucinante.
“Ver algo que criamos com tanto carinho ganhando esse tipo de reconhecimento é um
sentimento impossível de descrever. Estou com o Rafa (Sato) e Thiago (Freire) como meus
sócios já há alguns anos, além de ter uma dezena de colaboradores talentosos que estão
trabalhando nesse e outros projetos que a MNSTR está preparando”, indicando que o futuro
reserva ainda mais novidades no horizonte da MNSTR.
Alguns membros do time por trás da obra
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Nosso colega artista conceitual é outro MSNTR com grande habilidade na criação de histórias e você pode contar com ele para dominar uma mesa de RPG com total expertise! (Imagem e texto: Reprodução Instagram/MNSTR)
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Gamer desde cedo, ele está realizando um sonho de infância ao trabalhar com a mídia que o tornou o que é hoje.
Melhor ainda trabalhar com pessoas tão incríveis e inspiradoras ao seu redor – segundo ele, que escreveu tudo isso e todas as outras biografias postadas no Instagram do estúdio. (Imagem: Reprodução Instagram/MNSTR)
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Nosso artista criativo é responsável não apenas por seus toques artísticos em nossos jogos, mas também por todas as obras de arte e vídeos que você confere em nossos canais sociais.
Surpreende-nos como ele pode ser extremamente criativo e também ter algumas receitas de massas que aumentariam mesmo se Kanshi estivesse gravemente ferido. (Imagem e texto: Reprodução Instagram/MNSTR)
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Ela é nossa principal produtora e nos ajudou a criar as histórias incríveis que temos em nossos produtos.
Não só isso, mas ela é quem administra nossos deveres como equipe e está de olho para encontrar o equilíbrio perfeito para nossos jogos.
Seu interesse pela mídia japonesa e sua notável capacidade de criar novas histórias trazem muita singularidade ao trabalho do estúdio.
E quando um de seus jogos favoritos tem o mesmo nome que você, acho que é natural que você tenha que brilhar na indústria de jogos.
(Imagem e texto: Reprodução Instagram/MNSTR)
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Usando seu gosto por jogos com aventuras épicas, Rodrigo com certeza sabe como manter tudo no lugar para que a experiência do jogador seja limpa e tranquila.
Você definitivamente pode contar com nosso amado viking! (Imagem e texto: Reprodução Instagram/MNSTR)
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Conte com ele não apenas para designs incríveis, mas também para conversas incríveis sobre a indústria de jogos. (Imagem e texto: Reprodução Instagram/MNSTR)
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Com sua risada fácil e memória impressionante para os videogames que ele jogou (e mesmo aqueles que não jogou), você não pode pular uma conversa com esse cara.
Seu carisma é algo que inspira a todos nós e é uma das razões que fazem do MNSTR Studio um lugar incrível para se trabalhar! (Imagem e texto: Reprodução Instagram/MNSTR)
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Piadas ruins à parte, ele é um dos líderes do nosso estúdio e é gamer há mais tempo que se lembra.
Seu gosto por música, quadrinhos, livros e filmes de ficção científica forjou o “modo de vida MNSTR” que nossa equipe acredita firmemente.
Se você está se divertindo, a trilha sonora é boa e a arte é demais, você tem a aprovação do Fernando (e a nossa também). (Imagem e texto: Reprodução Instagram/MNSTR)
Marx Walker , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
seg, 24 out 2022 21:25:19 -0300