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O sistema de Perfil Criminal de GTA 6 pode ser mais flexível do que se imaginava. Segundo informações obtidas pelo canal TGG em uma visita à Rockstar North, o jogo não vai punir jogadores por causarem caos, mas terá um estado especial chamado ‘shattered’ (quebrado) para quem claramente não quiser interagir com a mecânica.
De acordo com o preview do TGG, o Perfil Criminal terá quatro estados principais: Profissional, Agressivo, Violento e Psicopata. Além deles, existe um quinto estado, o ‘shattered’, que acontece quando o medidor quebra e não pode mais ser alterado. A impressão passada ao canal é que esse estado é reservado para jogadores que não fazem questão de se envolver com o sistema.
Diferente do sistema de Honra de Red Dead Redemption 2, o Perfil Criminal de GTA 6 não deve funcionar como uma barreira para o progresso. A Rockstar não quer forçar ninguém a melhorar sua reputação para seguir na história. Outro ponto interessante: Jason e Lucia podem ter perfis criminais diferentes, e as notificações do sistema podem ser desligadas.

Manter o estado Profissional exige contenção e controle, ou seja, evitar matar ou ferir qualquer um sem necessidade. As informações estão alinhadas com o que a IGN já havia divulgado, mas o TGG trouxe novos detalhes. O que ainda não está claro é como o Perfil Criminal vai afetar a narrativa — se levará a finais diferentes ou se apenas mudará a forma como os NPCs reagem ao jogador.
Em entrevista ao TGG, o co-chefe de estúdio Rob Nelson comentou que o que mais o orgulha em GTA 6 é a forma como tudo funciona em conjunto. Ele destacou que há muitos sistemas complicados interligados e que o jogo permite que o jogador faça roleplay de forma intensa ou leve, como preferir. Você pode continuar causando tanta carnificina quanto imaginar. Como isso faz você se sentir se tiver um impacto em certas coisas? Você ainda quer fazer? Quer fazer mais? Quer fazer menos? Você se importa? Depende de você e do que importa para você, disse Nelson.
Visão Gamer: A ideia de um Perfil Criminal que reage às escolhas do jogador sem punir quem quer só explorar o caos parece um equilíbrio interessante. A existência de um estado ‘quebrado’ sugere que a Rockstar quer dar liberdade total, mas também pode deixar quem ignora o sistema sem acesso a certos desdobramentos da história. Falta saber, na prática, o peso real dessas escolhas no gameplay.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/gta-6s-criminal-profile-system-sounds-pretty-interesting-isnt-a-direct-copy-of-red-deads-honor-system/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-09-07 19:19:00
RenatoAlmeida.
2026-09-07 17:15:00











































































































