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Em The Legend of Zelda: Ocarina of Time, a ocarina é muito mais do que um instrumento bonito na mochila do Link. As músicas mudam o horário do dia, chamam a Epona, teleportam o herói pelo mapa e liberam caminhos — e nenhuma delas aparece de graça no começo da jornada. São 13 canções no total, cada uma atrelada a um ponto específico da história ou a um canto de Hyrule que exige exploração. Abaixo, o guia completo com comandos, como destravar e para que serve cada melodia.
Zelda’s Lullaby (Y – X – A – Y – X – A): ensinada no primeiro encontro com Zelda, no Castelo de Hyrule. Serve para tocar em cima ou na frente de qualquer Triforce.

Epona’s Song (X – Y – A – X – Y – A): obtida com Malon, no Lon Lon Ranch, depois de acordar Talon e ele voltar para casa. Chama a égua quando Link é adulto ou permite ordenhar uma vaca.
Sun’s Song (A – R – X – A – R – X): liberada ao derrotar os dois fantasmas na parte leste do Cemitério e chegar ao fim da cripta. Muda a hora do dia.

Saria’s Song (R – A – Y – R – A – Y): conquistada ao atravessar a Lost Woods e o Sacred Grove até conversar com Saria. Depois, é só tocar para falar com ela quando quiser.
Song of Time (A – L – R – A – L – R): ensinada ao voltar ao Castelo de Hyrule após reunir todas as Spiritual Stones. Move os blocos de tempo quando tocada na frente deles.

Song of Storms (L – R – X – L – R – X): aprendida com o Music Man dentro do moinho de Kakariko Village, já como adulto. Invoca vento e chuva.
Minuet of the Forest (L – Y – X – A – Y – A): Sheik ensina na entrada do Forest Temple. Teleporta para lá.
Prelude of Light (X – A – X – A – Y – X): Sheik aparece no Templo do Tempo depois de um templo concluído e passa a música. Teleporta para o Templo do Tempo.
Scarecrow Song (comandos livres): ainda jovem, Link ensina uma melodia aos espantalhos no Lake Hylia; adulto, ele volta e toca a mesma sequência. Os comandos escolhidos viram a música, que chama o espantalho Pierre.

Bolero of Fire (R – L – R – L – A – R – A – R): ensinada por Sheik no Fire Temple. Teleporta para a entrada do templo.
Serenade of Water (L – R – A – A – Y): Sheik ensina após Link pegar as Iron Boots na Ice Cavern. Teleporta para a entrada do Water Temple.

Nocturne of Shadow (Y – A – A – L – Y – A – R): depois de concluir três templos, Kakariko Village pega fogo e Sheik ensina a música por lá. Teleporta para a entrada do Shadow Temple.
Requiem of Spirit (L – R – L – A – R – L): Sheik ensina no Spirit Temple. Teleporta para a entrada do templo.

Vale notar que o material de referência trata o jogo como remake de Ocarina of Time. A lista, porém, segue a estrutura clássica das canções e seus comandos.
Visão Gamer: para quem está jogando, as músicas de teleporte são as que mais economizam tempo, já que encurtam o caminho até a entrada de cada templo. Já a Scarecrow Song é a única personalizável: os comandos ficam a critério do jogador, o que ajuda a memorizar a sequência. Como várias canções dependem de progresso na história, vale revisitar Kakariko, o Cemitério e o Lon Lon Ranch conforme a campanha avança para não deixar nenhuma para trás.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/zelda-ocarina-of-time-remake-oot-songs-list/.
Fonte: Polygon.
2026-11-06 20:51:00
RenatoAlmeida.
2026-11-06 22:30:00























































































