“Imagine se você pudesse jogar com o jovem Messi” A maior atualização do Modo Carreira em anos é exatamente o que o EA Sports FC 25 precisa

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Mesmo que Equipe final no EA Sports FC 25 parece estar caminhando para se tornar menos frustrante com Armazenamento Duplicado, mais Amistosos casuais e recompensas mais fortes, ele também continua a ser cada vez mais monetizado – este ano com um passe de temporada premium pago no topo de seus pacotes.

Jogo o Modo Carreira de Gerente desde que me lembro, mas como o modo se fossilizou nas edições recentes — com bugs que persistiam entre os jogos e uma falta de recursos de jogabilidade significativos — acabei gravitando em direção aos modos online mais por necessidade do que por escolha.

Em um evento de pré-visualização recente do EA Sports FC 25, a EA falou muito sobre criar mais espaços sociais e competição menos intensa em seu último jogo de futebol, mas, na verdade, acho que a melhor maneira de aliviar a pressão no FC 25 seria ter uma alternativa viável ao UT na forma de um Modo Carreira satisfatório, realista e envolvente.

É emocionante, então, olhando a lista de novos recursos importantes do FC 25, que o Modo Carreira parece ser o maior vencedor.

Primeiro, o FC IQ é uma grande reformulação do mecanismo de tática que sustenta a jogabilidade do FC, que elimina as instruções ultrapassadas e confusas de “ficar atrás” e “ficar para trás enquanto ataca”, as inescrutáveis ​​taxas de trabalho altas, médias e baixas e até mesmo algumas posições básicas como RWB, LWB e CF.

“FCIQ é algo geral para FC, mas também se encaixa muito bem no Modo Carreira”, diz Andreas Wilsdorf, produtor do Modo Carreira.

“Sinto que com tudo o que estamos trazendo para o jogo, seja a personalização, o Modo Carreira Feminino jogável, times juvenis jogáveis ​​— o que nunca foi feito em um jogo de futebol — parece uma atualização realmente significativa, ao mesmo tempo em que traz feedback da comunidade com mais países para explorar, o sistema de mídia social, a nova interface do usuário, permitindo que eles criem o jogo que quiserem.”


Jude Bellingham, David Beckham, Gianluigi Buffon, Aitana Bonmati e Zinedine Zidane no EA Sports FC 25.
Olá, Jude. | Crédito da imagem: EA ESPORTES

O FC IQ substitui os antigos sistemas de backend por uma série de novas Funções de Jogador, que você define em um Mapa de Atividades que exibe o movimento fluido dos seus jogadores em campo.

Além de funções instantaneamente reconhecíveis como Deep Lying Playmaker e Wing Back, também há planos táticos mais modernos e complicados que você pode implementar, com a EA usando os exemplos de “False-Back”, onde um jogador começa teoricamente como lateral, mas se move para dentro do meio-campo enquanto você tem a posse de bola, como Oleksandr Zinchenko para o Arsenal ou Trent Alexander-Arnold para o Liverpool, e “Half-winger”, onde um CM com cruzamento alto empurra para fora para lançar a bola como Kevin De Bruyne para o Man City.

Embora ainda não se saiba o quão transformadoras essas táticas atualizadas serão ao longo de uma temporada completa de jogo, o Modo Carreira vem clamando por mais variedade há muitos anos, com tanto seu próprio esquadrão quanto as equipes de IA que você enfrenta parecendo estar no mesmo ritmo nas mesmas partidas.

As Funções dos Jogadores visam adicionar uma camada muito necessária de flexibilidade tática ao FC 25, que estava começando a parecer seriamente datado em comparação a simuladores mais sofisticados como o Football Manager, e elas já parecem menos estáticas do que as táticas que você pode empregar no FIFA e no FC 24.

“Acho que não dá para subestimar o impacto que o FC IQ terá no campo”, diz Paul Parsons, um produtor líder de gameplay no EA Sports FC. “O movimento dos jogadores é algo que importa muito para o gameplay, mais do que apenas o momento a momento – onde está alguém quando é a chave para o sucesso. Acho que quando você olha para esse recurso, sua interação com ele tende a ser baseada em menu, mas quando você está em campo, ele é transferido em uma base de 1 para 1.”

“E você verá que se jogar uma partida e olhar os mapas de calor depois de um jogo, isso tem um impacto muito real. Temos outros recursos, faltas profissionais, novos estilos de jogo, coisas assim, que adicionam à jogabilidade base.”


Jude Bellingham comemorando um gol com Vini Jr e Kylian Mbappe no EA Sports FC 25.
A EA Sports está celebrando a nova safra de talentos em todos os níveis. | Crédito da imagem: EA ESPORTES

No entanto, nem todos os jogadores podem simplesmente entrar em qualquer papel e desempenhá-lo perfeitamente. Cada jogador tem um papel “+” com o qual está familiarizado, enquanto jogadores de classe mundial podem ter papéis “++” também. Isso significa que eles são naturalmente excelentes em seu trabalho designado e farão corridas cronometradas melhores e controlarão seu espaço de forma mais eficaz.

No Modo Carreira, você tem a capacidade adicional de treinar jogadores em diferentes funções ou aumentar a familiaridade deles com suas funções atuais, então esperamos que haja uma melhor sensação de progressão e evolução nas configurações táticas – enquanto antes você provavelmente configurava apenas uma vez e jogava por quantas temporadas quisesse.

Aparentemente, os gerentes de IA também usam essas táticas mais variadas, e deve haver um comportamento dinâmico da IA, o que significa que você não está jogando exatamente com os mesmos planos de jogo repetidamente.

“Então você tem os papéis onde você pode desenvolver e mudar de jogadores de um Falso 9 para um Caçador e isso leva semanas ou meses dependendo de quão boas são as estatísticas”, explica Pete O’Donnel, Designer Líder no Modo Carreira. “Mas então você tem os treinadores, ou você pode entrar em transferências, então queremos dar opções aos jogadores. Talvez você queira fazer a rota de treinador, ou mudar minhas táticas para se adequar aos jogadores mais importantes. Então há muitas escolhas e é isso que queremos transmitir.

“É sobre min-maxing. Se você não mexer muito, não vai errar muito. Mas se você mexer, é quando você vai conseguir contratar treinadores para melhorar, mudar os planos de desenvolvimento e realmente começar a crescer, ver aqueles pontos positivos verdes aparecerem – mas se você não tem esses pontos positivos verdes, eles ainda estão fazendo isso, está tudo bem, mas queríamos que eles fossem melhores, fizessem corridas com melhor tempo, esse tipo de coisa.”


Cole Palmer comemorando um gol com sua comemoração característica no EA Sports FC 25.
Todos os olhos em Palmer. | Crédito da imagem: EA ESPORTES

Outra área em que o Modo Carreira literalmente parecia datado era o visual. Há uma razão pela qual a comunidade valorizava jovens prospectos com escaneamentos faciais reais em detrimento de quase qualquer outra coisa – os modelos genéricos de jogadores simplesmente não se prestavam a uma experiência imersiva. Mas para o FC 25, a EA está introduzindo o “Cranium”, uma atualização de como jogadores sem escaneamento facial são representados no jogo, com uma semelhança muito melhor como alvo.

Como alguém que torce para um time fora das “5 principais ligas”, ter um time de jogadores genéricos era um dos aspectos mais chocantes do Modo Carreira, principalmente quando você finalmente alcançava os escalões mais altos e começava a misturar jogadores escaneados de aparência realista ao seu time, então o Cranium é uma adição muito bem-vinda, principalmente porque ele também foi aplicado aos jogadores do Esquadrão Jovem.

“Analisamos o feedback para o FC 24 e você pode ver isso nas atualizações que estamos fazendo para os jovens, por exemplo”, diz Wilsdorf. “Uma famosa que conhecemos é ‘por que meu jogador de 14 anos tem barba cheia?’ Tudo o que lemos, estamos tentando consertar – definitivamente.

“O que eu amo na comunidade do Modo Carreira é que, assim como os próprios fãs de futebol, eles são realmente apaixonados. Eles são muito francos de uma forma positiva e nos responsabilizam por onde queremos que o modo esteja. Somos completamente honestos que nem todo ano as atualizações foram o que poderiam ter sido. Acho que o que realmente queríamos mostrar este ano é que nos importamos com o Modo Carreira. O Modo Carreira é realmente importante para nós e espero que isso aconteça.

Mas, finalmente, o Modo Carreira também é um grande beneficiário do novo tipo de jogo 5-a-side que está substituindo o VOLTA: Rush. Rush é um tipo de jogo de lado curto jogado em um campo menor, onde os impedimentos começam no terço de ataque e as faltas ruins são punidas com uma lixeira de “cartão azul”.


Alguns jogadores de futebol com seus uniformes nacionais para a Euro 2024 no EA Sports FC 24.
Recém-saído do Euro. | Crédito da imagem: EA

Você pode jogar Rush com seus amigos no Ultimate Team ou Pro Clubs, mas no Modo Carreira, você pode entrar em torneios Rush com seu Elenco Juvenil em pontos definidos ao longo de uma temporada, jogando com seu elenco geral atual para avaliar sua habilidade ou usando todo o potencial do jogador jovem para simular sua destreza no futebol juvenil – mais ou menos como Erling Haaland marcou 9 gols pela Noruega Sub-20 naquela época.

Isso não só parece uma maneira melhor de diversificar a rotina do meio da temporada do que o gerenciamento internacional, mas também visa introduzir mais interatividade com os times jovens e desenvolver seus próprios jogadores – um aspecto muito adorado do Modo Carreira e um novo recurso sempre solicitado.

“Rush é uma experiência totalmente nova quando você joga o jogo”, diz Kantcho Doskov, diretor de design de jogo para jogabilidade. “Até eu, que joguei FC e FIFA por muitos anos, mas quando jogo Rush, fico tipo ‘uau, isso é diferente’, certo? Você está jogando com seus amigos e está controlando seu avatar, mas você está sempre na ação. Não é como os Clubes tradicionais, onde você pode passar vários minutos sem tocar na bola, você está sempre ligado, você está sempre perto da bola ou defendendo a bola, é muito mais envolvente.”

“Com o Rush, surgiu a oportunidade de pensar, ‘o que podemos fazer lá’?”, diz Wilsdorf. “Imagine se você pudesse jogar com o jovem Messi – é onde estávamos no brainstorm com tudo isso – e pensei, vamos fazer algo com os jovens que nunca foi feito antes. Por um lado, é sobre oportunidade e, por outro, é sobre fazer as coisas direito.”


Jude Bellingham parece determinado no EA Sports FC 25.
Você não pode criticar o mocap. | Crédito da imagem: EA ESPORTES

Além dessas adições principais, o Modo Carreira também está recebendo algumas novas maneiras específicas de jogar, incluindo um Modo Carreira feminino totalmente integrado com seu próprio mercado de transferências, carreiras de jogadores com ícones como Pirlo, Beckham e R9 (se você fizer a pré-encomenda, vaia) e “Pontos de Início ao Vivo”, que é um novo recurso que permite que você escolha uma temporada real de onde ela está na vida real.

No começo, não tinha certeza do quão importante isso era, mas depois pensei em todas as vezes em que comecei uma defesa com um time legal que estava indo bem na Liga dos Campeões, só para ver os “times errados” avançarem ou verem as coisas acontecerem de forma diferente do que eu queria, então é um toque legal.

No entanto, a conclusão que tiramos do que vimos do EA Sports FC 25 até agora é que há uma ênfase renovada no Modo Carreira como uma opção viável, finalmente, e isso só pode ser algo bom para a franquia.

James Billcliffe , VG247 Latest Articles Feed.

Fonte: vg247.

Wed, 24 Jul 2024 16:00:00 +0000

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