Game Informer Reviews.
Revisado em:
Xbox Series X/S.
Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
Editor:
Bethesda Softworks
Desenvolvedor:
Jogos de máquinas
Por mais que Indiana Jones tenha influenciado os videogames, a franquia não tem muitos jogos de destaque em seu nome. Wolfenstein: O novo desenvolvedor de games de metralhadoras retifica isso não apenas dando a Indy o videogame que ele merece há muito A última cruzada. O Grande Círculo é uma aventura autêntica e nova para o famoso arqueólogo que defende um argumento real para pertencer a um museu.
Definido entre os eventos de Raiders of the Lost Ark e A última cruzadaIndy embarca em uma perseguição ao globo para recuperar um artefato de museu roubado ligado a um mistério antigo. É ótimo assistir a uma semelhança no jogo de um jovem Harrison Ford, mas ouvir o desempenho fantástico do famoso dublador Troy Baker o traz fielmente à vida. Baker soa quase indistinguível de um Ford Prime a ponto de que, se eu não soubesse que era ele, eu poderia ter assumido a AI truques. Desde capturar o charme mal-humorado de Indy até seu medo de cobras, o retrato de Baker faz a aventura parecer ainda mais uma sequência perdida da era dourada da franquia.
A jornada de Indy, desde os saqueados salões do Vaticano até as areias sufocantes de Gizé e além, está cheia de grandes momentos da história. Como os filmes, o Great Circle balança a ação de pipoca da Zany (incluindo uma incrível sequência de poça no Himalaia no meio da aventura) com comédia alegre. Algumas das minhas trocas favoritas ocorrem entre Indy e sua divertida nova companheira Gina, uma jornalista carismática e de força de vontade. Ela é uma presença bem -vinda que é facilmente o melhor companheiro de Jones/vago interesse amoroso desde Marian. Gina se encaixa bem em casa na série, a ponto de ficar chateado que provavelmente nunca a veremos retratados em um filme adequado. O mesmo elogio pode ser cantado pelo Big Bad, Emmerich Voss, uma ameaça genuinamente desprezível e desequilibrada que serve como uma grande folha.
Meu ceticismo inicial de colocar os jogadores atrás dos olhos de Indy em primeira pessoa evaporou no momento em que eu liguei um nazista na cara. O combate corpo a corpo embala um belo hallop e incorporando blocos, balcões e garras adiciona um fluxo satisfatório à briga. Usar efeitos sonoros memoráveis dos filmes é uma cereja eficaz no topo. Os jogos de máquinas também criam uma infinidade de oportunidades para eliminar inimigos de maneira hilária, como pegar quase qualquer objeto para esmagar seus crânios. Aceitar inimigos em quartos desordenados me fez sentir tanto Jackie Chan quanto Indiana Jones, e adoro tirar oponentes com as coisas mais malucas que posso encontrar. Esgueirar -se atrás dos fascistas alheios para empurrá -los para fora de falésias ou eixos da tumba nunca falharam em me fazer rir.
Indy também tem uma pistola, mas eu raramente usava armas fora das sequências de filmagem necessárias, como uma perseguição de barcos nos trilhos. O tiroteio é adequado, mas eu aprecio que grande parte do grande círculo possa ser tocada sem disparar um único tiro; Sempre associei Jones a idiotas ousados, em vez de tiroteios intensos. Obviamente, o chicote de assinatura de Indy é bem utilizado, seja nos alvos puxando para ele, arrancando armas das mãos ou até assustando cães hostis em submissão.
Os inimigos são bastante burros, mas isso acaba sendo divertido, pois consegue jogar com a propensão da série ‘(e jogos de máquinas’) por retratar fascistas e nazistas como os ossos. Certa vez, limpei um posto avançado inimigo, escalando uma torre de vigia, esperei que os inimigos escalassem um de cada vez na escada única para chegar à minha plataforma e depois os tirei da escada, fazendo com que eles caíssem em suas mortes. Apesar da crescente pilha de corpos, outro soldado tentaria a sorte na escada, em vez de apenas me atirar de baixo. Stealth é muito perdoador; Esgueirar -se para soldados é fácil, pois a visão periférica é o maior mito deste jogo. Um acampamento totalmente alerta esquecerá sua existência apenas deitando por alguns minutos e eu prefiro isso. Os filmes de Indiana Jones geralmente são os filmes de pipoca do cérebro na parte da porta, e fiquei feliz em abordar essa aventura com a mesma mentalidade.
Embora seja fácil tomar liberdades em combate, uma variedade de resolução de quebra-cabeças amplamente inteligente oferece testes mais carnudos de sua inteligência. Alguns são iterações bem executadas e bem executadas de exercícios típicos, como espelhos alinhados, mas outros são mais criativos, como decifrar códigos cifrados nazistas complicados ou direcionar peões humanos para um antigo jogo de tabuleiro. Mais impressionante, as missões secundárias substanciais e divertidas incluem enigmas sob medida, tão elaborados e inventivos quanto os quebra-cabeças da campanha. Indy é um estudioso no coração, e estou feliz que os jogos de máquinas entendessem essa característica importante, projetando tantos teasers do cérebro agradáveis que realmente me fizeram sentir inteligente quando os resolvi.
Viajar pelo mundo leva os jogadores a grandes hubs abertos cheios de coisas para fazer. Tudo parece fantástico, de vistas imaculadamente detalhadas, como uma recriação de cair o queixo do famoso teto da capela sistina até os inúmeros templos e túmulos. Além das missões secundárias, gostei de desenterrar artefatos antigos, espionando os cidadãos para atender aos pedidos menores, competindo em anéis de luta subterrâneos e muito mais. Você pode gastar tanto ou pouco tempo se envolvendo com esse conteúdo opcional quanto desejar (e, felizmente, pode revisitar destinos anteriores para concluir tarefas incompletas), mas o ritmo da história é atingido nas primeiras horas devido ao longo tempo gasto explorando a primeira grande seção, o Vaticano. Gostei da narrativa em geral, mas seu momento derruba e se eleva de maneiras que podem parecer chocantes em pontos. Felizmente, conclui uma nota alta que parece o ato final perfeito para um filme de Indiana Jones.
Indiana Jones e o Grande Círculo não reinventam a roda de ação e aventura. De uma maneira estranha, é mais ou menos uma versão em primeira pessoa de um jogo Uncharted ou Tomb Raider-franquias que provavelmente não existiriam sem Indiana Jones em primeiro lugar. A excursão é familiar, mas bem trabalhada e consegue, porque absolutamente prega sua licença. Fui embora me sentindo mais empolgado com Indiana Jones do que deixei o teatro nos últimos dois filmes. O Grande Círculo me lembra por que me apaixonei por Indy em primeiro lugar e deve ser um modelo de como criar novas histórias interativas nesta série lendária.
Esta revisão de 2025 reflete nossos pensamentos sobre o estado atual do jogo na publicação. Como tal, as atualizações pós-lançamento foram consideradas na pontuação final.
Pontuação: 9
Sobre o sistema de revisão do Game Informer
Marcus Stewart.
Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/review/indiana-jones-and-the-great-circle/worthy-of-a-museum.
Fonte: Gameinformer.
Game Informer Reviews.
Mon, 24 Mar 2025 09:51:00 CDT