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O diretor de Inzoi, Hyungjin Kjun Kim, usou sua mais recente atualização no Steam para apresentar um projeto paralelo que promete mudar a forma de jogar o life sim: o Canvastown. A ideia é abandonar a visão de cima, aquela em que o jogador comanda a vida de todos os personagens, para viver como um único Zoi dentro da cidade.
Segundo Kim, o objetivo do modo é sair da rotina diária e capturar momentos memoráveis dentro da simulação de vida, permitindo que o jogador entre apenas nas situações extraordinárias. Na prática, o Canvastown funciona como uma espécie de vila online: o jogador cria seu Zoi, personaliza a casa e entra em um espaço dedicado chamado AR Company, onde cerca de 50 pessoas podem conversar e interagir no mesmo canal, desde que haja consentimento mútuo. NPCs também aparecem nesses espaços.
A proposta vai além da simples convivência. Kim compara o sistema a um diretor de cinema: dá para distribuir papéis e escalar os atores para montar cenários. Ele também cita os script mods como forma de ampliar o Canvastown, com a possibilidade de criar minigames como corridas de carro. O diretor não detalha se os jogadores poderão criar esses mods por conta própria, mas afirma que espera que esses minigames possam ser adicionados ao jogo principal mais tarde.

A inspiração declarada é o filme Ready Player One. Kim diz querer que os jogadores possam se afastar da realidade e entrar nesse mundo de Inzoi para viver uma vida diferente.
Apesar do anúncio, o próprio diretor deixa claro que o Canvastown está longe de ficar pronto. Olhar para a build atual me faz suspirar. Há tantas áreas carentes e temos um caminho muito longo pela frente, afirmou. Ele também reforça que o modo é um projeto paralelo e que o Inzoi Studio segue muito focado nos nossos objetivos principais.
Vale lembrar que Inzoi chegou ao early access cercado de expectativa como possível concorrente de The Sims 4, mas a recepção não foi das melhores. A especialista em life sims Mollie Taylor descreveu a versão de acesso antecipado como uma imitação rasa de The Sims, e o próprio Kim já admitiu que construir um life sim tem se mostrado bem mais difícil do que imaginava. O gênero também ganhou concorrência: segundo Mollie, Paralives teve uma estreia de early access consideravelmente mais forte.
Visão Gamer: O Canvastown aposta em um formato que mistura roleplay e interação online, algo que pode interessar quem curte jogar em grupo e criar histórias próprias. Porém, como o próprio diretor admite, o modo ainda está distante de uma versão jogável, e o foco declarado do estúdio continua sendo o jogo base. Para quem espera por melhorias no núcleo da simulação, a novidade serve mais como um vislumbre do que pode vir do que como algo próximo de chegar.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/life-sim/inzois-director-says-he-is-very-much-focused-on-our-core-goals-as-he-announces-a-multiplayer-roleplaying-mode-designed-to-be-like-ready-player-one/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-09-13 15:31:00
RenatoAlmeida.
2026-09-13 12:53:00











































































































