Inzoi ganha modo multiplayer Canvastown, com até 50 jogadores por canal

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Inzoi ganha modo multiplayer Canvastown, com até 50 jogadores por canal

O diretor de Inzoi, Hyungjin Kjun Kim, usou sua mais recente atualização no Steam para apresentar um projeto paralelo que promete mudar a forma de jogar o life sim: o Canvastown. A ideia é abandonar a visão de cima, aquela em que o jogador comanda a vida de todos os personagens, para viver como um único Zoi dentro da cidade.

Segundo Kim, o objetivo do modo é sair da rotina diária e capturar momentos memoráveis dentro da simulação de vida, permitindo que o jogador entre apenas nas situações extraordinárias. Na prática, o Canvastown funciona como uma espécie de vila online: o jogador cria seu Zoi, personaliza a casa e entra em um espaço dedicado chamado AR Company, onde cerca de 50 pessoas podem conversar e interagir no mesmo canal, desde que haja consentimento mútuo. NPCs também aparecem nesses espaços.

A proposta vai além da simples convivência. Kim compara o sistema a um diretor de cinema: dá para distribuir papéis e escalar os atores para montar cenários. Ele também cita os script mods como forma de ampliar o Canvastown, com a possibilidade de criar minigames como corridas de carro. O diretor não detalha se os jogadores poderão criar esses mods por conta própria, mas afirma que espera que esses minigames possam ser adicionados ao jogo principal mais tarde.

September
Fonte da imagem: Pcgamer

A inspiração declarada é o filme Ready Player One. Kim diz querer que os jogadores possam se afastar da realidade e entrar nesse mundo de Inzoi para viver uma vida diferente.

Apesar do anúncio, o próprio diretor deixa claro que o Canvastown está longe de ficar pronto. Olhar para a build atual me faz suspirar. Há tantas áreas carentes e temos um caminho muito longo pela frente, afirmou. Ele também reforça que o modo é um projeto paralelo e que o Inzoi Studio segue muito focado nos nossos objetivos principais.

Vale lembrar que Inzoi chegou ao early access cercado de expectativa como possível concorrente de The Sims 4, mas a recepção não foi das melhores. A especialista em life sims Mollie Taylor descreveu a versão de acesso antecipado como uma imitação rasa de The Sims, e o próprio Kim já admitiu que construir um life sim tem se mostrado bem mais difícil do que imaginava. O gênero também ganhou concorrência: segundo Mollie, Paralives teve uma estreia de early access consideravelmente mais forte.

Visão Gamer: O Canvastown aposta em um formato que mistura roleplay e interação online, algo que pode interessar quem curte jogar em grupo e criar histórias próprias. Porém, como o próprio diretor admite, o modo ainda está distante de uma versão jogável, e o foco declarado do estúdio continua sendo o jogo base. Para quem espera por melhorias no núcleo da simulação, a novidade serve mais como um vislumbre do que pode vir do que como algo próximo de chegar.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/life-sim/inzois-director-says-he-is-very-much-focused-on-our-core-goals-as-he-announces-a-multiplayer-roleplaying-mode-designed-to-be-like-ready-player-one/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-09-13 15:31:00

RenatoAlmeida.

2026-09-13 12:53:00

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