Interpretado por: MadMatty Overblood 2, desenvolvido pela RiverHill Software e publicado pela Evolution Entertainment nas regiões PAL em 1999. “O projeto ultrassecreto oculto do governo, as impenetráveis Indústrias Hayano, os computadores fortemente guardados e protegidos por eletrônicos sofisticados, o labirinto subterrâneo e os inimigos que aparecem no caminho. Depois de toda a luta heróica, seria possível desenvolver um novo futuro como esperado?” A história do jogo continua a partir do jogo anterior, mas é apresentada num estilo totalmente diferente. O jogo funciona como o Final Fantasy VII de um homem pobre, com uma cidade cyberpunk e correndo pela cidade em busca de itens. A aventura é dividida em missões com muitos diálogos prolongados e secos com a cinemática do jogo. Os dubladores ingleses parecem estar gravando um BBC Radio Play em vez de dublar personagens no mundo do jogo. Também como no jogo anterior, não há legendas. Você obtém muitos diálogos falados e também textos, mas nunca os dois ao mesmo tempo e nenhuma opção para fazê-lo. Como no primeiro jogo, os controles são desajeitados e a câmera é ainda pior de controlar desta vez. Muitos detalhes no mundo do jogo não são mostrados devido à má inclinação da câmera e qualquer tentativa de corrigi-la é reiniciada quando você se move. É uma tarefa árdua gerenciar itens e armas de fogo que podem custar caro em um tiroteio. O jogo também possui um sistema de classificação que não cabe neste estilo de jogo. Durante cada missão você ganha pontos por encontrar itens, eliminar inimigos e destrutíveis e perde pontos por usar alguns itens como explosivos e recargas e principalmente por continuar após o término do jogo. Normalmente eu ignoraria tal sistema, mas você precisa ter como objetivo a classificação S nas sete missões principais para desbloquear uma oitava, coletando um total de pelo menos 2.000 pontos. Para um jogo lançado em 1998 (JP Original), os gráficos são bastante pobres em alguns pontos, especialmente nos modelos dos personagens. Os planos de fundo são em sua maioria muito bem feitos, com algumas texturas de baixa resolução nas paredes e no chão, mas as cinemáticas FMV são de qualidade muito baixa, com forte bloqueio de macro. Dito isto, parece que eles guardaram o que há de bom para a missão final, que tem um ótimo trabalho de textura. NO ENTANTO, o jogo tem uma história e embora não seja muito original, funciona. Tem um início muito lento, mas na verdade melhora à medida que o jogo avança. É apenas aquele diálogo seco e cinemáticas excessivamente longas e prolongadas que fazem com que o jogo pareça estar se arrastando. O episódio final em particular tem algumas cenas muito longas. Surpreendentemente, esta é uma história de Natal. Entre as missões, eu me aventuro para obter alguns diálogos dos NPCs de toda a cidade. O longplay segue o guia do jogo em overblood2.com, com o autor conhecido apenas como Ben, pelo que eu sei. Existem alguns pequenos desvios, mas é fácil acompanhar. Mesmo com um guia, o jogo ainda pode ser irritante devido aos controles e à necessidade de percorrer rapidamente a tela desajeitada do inventário. O longplay mostra todas as 7 missões concluídas no S Rank para desbloquear a missão 8, que não tem muito a ver com a história e o nível em si é uma verdadeira dor. Problemas de câmera e controle chegaram às onze. Também aproveito a oportunidade para mostrar roupas desbloqueadas durante o jogo. O traje à prova de fogo que tive que comprar porque não caiu ao matar o chefe como no guia. Eu fiz uma bagunça no episódio 6 com todas as brigas de gangues me custando muitos pontos de CP, eu acho, mas ainda tenho o suficiente no final. Tentei utilizar armas diferentes para não usar sempre a mesma, mas nem sempre é prático devido ao nível de dano e é quase impossível mirar armas como o lançador de granadas e a bazuca. Finalmente, parece que há um pequeno descuido de que o jogo não oferece salvar o jogo após a conclusão. Isso significa que você não pode voltar ao jogo para gastar as moedas encontradas na missão final, experimentar um desbloqueio de roupas ou falar com o robô para ver o tempo de conclusão e talvez tentar vencê-lo. Completar o episódio 8 também não oferece salvamento no final, então talvez o acesso a ele seja perdido se um salvamento manual não for feito durante a missão. 00:00:00 Introdução e Terminal 00:21:16 Edge City 00:54:40 Episódio 1: Encontros 01:41:55 Edge City 02:03:50 Episódio 2: Despertar 03:09:25 Edge City 03:27:15 Episódio 3: O Espaço Subterrâneo 04:13:50 Edge City 04:40:00 Episódio 4: A Bloody Rose 05:05:45 Edge City 05:15:00 Episódio 5: The Deceptive Jungle 06:04:00 Edge City 06:19:12 Episódio 6: Edgy Kids 07:02:58 Edge City 07:23:52 Episódio 7: Outro Futuro 09:19:46 Fim 09:32:23 Episódio 8: Final Break Down Isenção de responsabilidade: a maioria dos vídeos do World of Longplays usa SaveStates!
Fonte oficial: World of Longplays no YouTube
Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ
Data: 2025-12-28 08:01:28
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