Polygon.com.
Uma vez por mês, Magia: A Reunião os jogadores se reúnem no peculiar Bar Olimpia, no bairro norte de Barcelona, para jogar o novo formato mais quente do momento: Pré-moderno. Na verdade, o Pré-moderno é tudo menos “novo”. Foi criado em 2012 por Martin Berlin e compreende todos os cartões dos conjuntos legais Standard impressos de 1995 a 2003 (4ª Edição para Flagelo). Sua recente introdução ao Magia on-line criou um aumento na popularidade e, com alguns jogadores profissionais tentando sua sorte nisso, o Pré-moderno se tornou o assunto do MTG comunidade on-line.
Sendo criado e gerenciado pela comunidade, o Premodern é diferente dos formatos oficiais da Wizards of the Coast. Um dos maiores atrativos é que você pode jogar com cartas proxy ou promocionais, o que é significativo, considerando o quão caro algumas dessas cartas antigas podem ficar (procure um Berço de Gaiae você terá uma ideia). A nostalgia é a outra atração óbvia e uma atração garantida hoje em dia em qualquer forma de entretenimento. Para jogadores mais velhos como eu, é ótimo jogar com cartas que nos lembram de dias mais simples e de nossas primeiras experiências com o jogo.
Por fim, jogar Pré-moderno oferece uma experiência distinta de qualquer outro formato oficial. Os cartões eram muito diferente antes de 2004. Não existem planeswalkers, e a vantagem da bola de neve que é tão comum na era moderna Magia não está em lugar nenhum para ser visto. As criaturas geralmente são menos poderosas. Claro, ainda existem interações e combos quebrados, mas dificilmente você terá a sensação dada por uma carta como Charada Quântica: Ou você tem uma resposta imediata ou perde o jogo e, mesmo que o faça, já está atrás. Na verdade, você pode vencer um jogo pré-moderno por trás, algo que é cada vez mais difícil de fazer em Magia hoje em dia.
Fui para o primeiro torneio LCOS (liga de Barcelona para pré-moderno e antigo) de 2026 com duas coisas que você não deveria levar para um MTG torneio: um deck novo e não testado e uma dor de cabeça da noite anterior. Escolhi jogar Aluren, um deck combo baseado em criaturas, porque a carta é poderosa e divertida. É construído em torno o encantamento verde homônimo de quatro manaque permite que ambos os jogadores conjurem criaturas com custo de mana convertido igual ou inferior a três, sem pagar seu custo e em velocidade instantânea. O deck usa esse efeito para construir um loop para ganhar vida infinita, tornar as criaturas infinitamente grandes e/ou saltar repetidamente no tabuleiro do oponente. Normalmente não gosto de decks combo, mas fui influenciado por este excelente guia do especialista pré-moderno Francisco Pawluszkoentão eu tentei.
Minha primeira partida foi contra um interessante deck vermelho-verde (não usamos a nomenclatura de Ravnica como “Gruul” no Pré-moderno!) Oath of Druids deck, que controlava o jogo com feitiços de queimadura e vencia tanto com criaturas terrestres como Aldeia das Copas das Árvores ou trapaceando para jogar um Colosso de Fogo Sangrento. No primeiro jogo eu estava com o combo em mãos e só precisava jogar meu Aluren após acertar um quarto terreno, que coloquei no topo do meu deck com uma ativação de Biblioteca Silvana. Então, eu joguei embaralhando o baralho com Sobrevivência do mais aptonão empatou o quarto terreno e perdeu. Lembra do que eu disse sobre não comparecer a um torneio de ressaca? Na segunda partida, eu tinha todas as peças do combo, exceto Aluren, que não apareceu apesar de ter passado por dois terços do meu deck, e perdi. Para o próximo!
Na segunda rodada, enfrentei um deck Sliver, uma abordagem típica popular em todos os formatos. Aluren luta contra agressões rápidas e estados de tabuleiro grandes, e fui varrido rapidamente em ambos os jogos. Não é o melhor começo.
No terceiro round minha sorte começou a mudar. Meu oponente jogou Devourer Combo, um deck de artefato baseado na interação entre Devorador Phyrexiano e Altar da Demênciaalimentado por algumas das cartas mais assustadoras do formato, incluindo City of Traitors, Ancient Tomb e Tinker. Porém, ele ficou preso em um terreno durante o primeiro jogo, e no segundo, consegui destruir seu Altar com o “não olhe muito de perto para sua arte”. Orangotango Uktabivencendo a partir daí.
A quarta rodada começou de forma muito assustadora. Meu oponente estava jogando reanimador (um deck que engana grandes criaturas do cemitério) e ele usou Exhume para trazer de volta um Multani, Maro-Feiticeiro na curva dois. Sem nenhuma resposta possível para a habilidade Sudário da grande criatura, minha única opção era fazer um combo antes que ele me matasse. Mesmo com Aluren em jogo, eu só tinha Cavern Harpy e Man-o-War em mãos, então precisava encontrar um Spike Feeder. Eu poderia continuar saltando meu Corvo Familiar para encontrá-lo, mas isso me custaria um ponto de vida de cada vez, e eu só tinha 10. Felizmente, Spike apareceu antes que minha vida acabasse.
O segundo jogo foi muito divertido e mostrou o potencial do deck para vencer sem combar. Reanimator é um deck do tipo tudo ou nada, e no segundo jogo, meu oponente conseguiu uma boa interação, usando Duress e Cabal Therapy para me fazer descartar Aluren e Survival, mas ele não teve ameaças. Então, coloquei dois marcadores +1/+1 do Spike Feeder em um humilde Birds of Paradise e ganhei atacando dois no ar a cada turno.
Minha partida final não foi particularmente memorável. Joguei contra um deck mono-preto clássico e consegui lutar contra descarte e remoção para montar meu combo em ambos os jogos. Ao todo terminei com três vitórias, duas derrotas e muitos jogos excelentes de Magia.
A melhor coisa do Pré-moderno, entretanto, é a comunidade. Nos torneios LCOS, ao final das rodadas suíças, há um sorteio onde todos podem ganhar um prêmio entre as cartas fornecidas pelos organizadores, incluindo alguns acertos bem caros.
Acabei ganhando o goblin favorito de todos, Squee, uma carta básica que entra em todos os decks que jogam Survival of the Fittest e que atualmente também está alcançando um preço decente.
Os formatos gerenciados pela comunidade têm uma vibração totalmente diferente dos formatos oficiais. Barcelona também tem uma das maiores comunidades Pauper da Europa, e o sentimento é o mesmo: respeito, diversão e amor pelo jogo estão em primeiro lugar. Jogadores tóxicos são rapidamente alienados e um maravilhoso senso de comunidade permeia esses eventos.
O pré-moderno não é para todos, e a nostalgia obviamente é um grande fator para sua diversão, mas mesmo que você seja novo no assunto, Magia: A Reuniãose você nunca experimentou e existe um grupo local de jogadores, encorajo você a dar uma chance.
Francesco Cacciatore.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/mtg-premodern-tournament-report-magic/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-01-26 14:30:00









































































































