Kinetic Games, desenvolvedora de Phasmophobia, anuncia sua próxima fase

Polygon.com.

Kinetic Games, o desenvolvedor por trás do jogo de terror de sucesso Fasmofobiaestá se expandindo para publicação com uma nova divisão. Operando sob o selo Kinetic Publishing, a empresa se concentrará no apoio a desenvolvedores independentes para oferecer às equipes independentes o tipo de suporte que Daniel Knight, a equipe original por trás Fasmofobiateria desejado no início do desenvolvimento do jogo.

Cavaleiro lançado pela primeira vez Fasmofobia no final de 2020, quando rapidamente se tornou um fenômeno de terror multijogador. Quase seis anos depois, o jogo ainda possui uma grande base de jogadores – em 2025, conquistou 150 mil novos membros do Discord, bem como um aumento de mais de 700 mil no crescimento mais amplo da comunidade, de acordo com um comunicado à imprensa. O desenvolvimento cresceu de apenas Knight para uma equipe inteira, que forneceu várias atualizações de conteúdo desde o lançamento, e há ainda mais planejado para 2026, incluindo o lançamento da versão 1.0.

O logotipo da publicação Kinetic, que mostra seu nome próximo a uma caveira à esquerda Imagem: Publicação Cinética

A Kinetic Publishing será supervisionada por uma equipe de cinco funcionários seniores, incluindo Knight, que declarou em um comunicado à imprensa: “O fato de termos crescido tanto como empresa significa que agora estamos no lugar onde queremos apoiar os estúdios que estão sob nossa proteção”. Asim Tanvir, diretor de marketing e parcerias da Kinetic Games e outro membro da nova equipe editorial, acrescentou: “Queremos nos juntar às fileiras dos editores independentes que apoiam e incentivam a criatividade. Esperamos que a orientação e o apoio que fornecemos às equipes independentes ajudem a garantir que tenham sucesso no que fazem de melhor, bem como a incentivar a inovação no espaço de desenvolvimento”.

Embora possa parecer que a atenção pode se espalhar no Kinetic, especialmente com um Fasmofobia filme em andamento, a equipe de desenvolvimento permanecerá totalmente separada e focada no título de terror à medida que ele continua a crescer. A equipe da Kinetic Publishing também pretende dar suporte individualizado aos novos títulos que produz – embora a empresa cubra uma ampla gama de gêneros, ela se concentrará em pequenos projetos que tenham uma visão clara e estejam de 12 a 18 meses após o lançamento.

Os desenvolvedores que procuram um editor são incentivados a entrar em contato através do Site de jogos cinéticos.

Deven McClure.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/phasmophobia-kinetic-publishing-indie-games-announcement/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-01-08 11:01:00

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