Kunitsu -Gami: Path of the Goddess Review – delícia estratégica inesperada

Game Informer Reviews.

Revisado em:
Xbox Series X/S.

Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2, PC

Editor:
Capcom

Desenvolvedor:
Capcom

Avaliação:
Adolescente

Kunitsu-Gami é o tipo de maravilhoso lançamento do Capcom de campo esquerdo que não vemos com frequência hoje em dia. Deixado a ser um clássico cult no futuro, o caminho da deusa é original e não se apoia em nenhuma das propriedades estabelecidas da Capcom. Em vez disso, depende de um loop de jogabilidade reconhecidamente difícil de explicar, mas bem executado, que achei difícil de colocar com um estilo de arte que é igualmente desafiador de desviar.

Os jogadores assumem o papel de Soh, uma espada mascarada com destino a proteger a divina Maiden Yoshiro, enquanto ela lentamente dança ao longo do caminho do Monte Kafuku para limpar e limpá -lo de demônios invasores. Durante o dia, Yoshiro passa por um nível enquanto você explora para encontrar pontos de experiência e moradores que podem receber um emprego para ajudar a proteger a donzela durante a noite, enquanto os demônios derramam de portões em todas as direções. O loop é intenso e envolvente enquanto você se aproxima dos níveis durante o dia para preparar e combater os demônios sob a lua.

Kunitsu-Gami é inegavelmente original, mas não deixa de ter suas inspirações. Se eu tivesse que atribuir um gênero, diria a defesa da torre com uma forte dose de Pikmin, mas gastei muito tempo executando combos com minha espada, estrategicamente colocando tropas antes e durante o combate e até restaurando cada vila que salvei entre os níveis focados na ação. O Kunitsu-Gami nunca exagera nas boas-vindas ou passa muito tempo fazendo você se repetir.

No momento em que peguei o jeito básico, encontrei um chefe que me fez reavaliar minhas estratégias, ou fui forçado a tocar um cenário enquanto atravessava um lago em uma série de barcos. Fiquei impressionado com a forma como Kunitsu-Gami nunca me deixou muito confortável e me forçou a experimentar novas estratégias em novas configurações de maneiras emocionantes em vez de frustrantes. Existem até níveis em que tudo o que você pode fazer é direcionar seus moradores sem oportunidade de lutar a si mesmo, e mesmo esses foram emocionantes e divertidos.

O novo jogo, além de opções e dificuldades mais difíceis, sem dúvida testarão sua resolução, mas aprecio que a estratégia e a ação nunca tenham ficado muito complicadas ou difíceis. Nada me frustra mais em gêneros comparáveis ​​do que quando passo horas me preparando para um encontro, apenas para que ele desmoronasse no final e force uma reinicialização prolongada. Eu certamente tive que reproduzir certas tentativas, mas nunca me senti totalmente enganado e, felizmente, nenhum nível é tanto que um reinício se tornou um incômodo consistente.

 

Entre os níveis de proteção de Yoshiro e as lutas de chefes, você volta para as aldeias resgatadas e atribui moradores para consertar suas casas demoníacas. Restaurando a experiência de recompensas das aldeias e outras guloseimas que podem ser usadas para atualizar Soh e as várias aulas de aldeões. Esse loop simples freqüentemente me fazia ficar acordado até tarde. O período tranquilo entre as seqüências de ação serve para excitar você para experimentar novas atualizações e é perfeito para configurá -lo para mais uma tentativa – eu sempre fui vítima disso.

A história de Kunitsu-Gami é leve, mas eficaz, com cada momento entregue através de uma coreografia simples livre de diálogo. Fiquei mais investido no ciclo de atualização do que na história e senti que terminou sem uma conclusão emocionalmente satisfatória, mas gostei de seguir o caminho do Monte Kafuku. O tempo dirá se a Capcom empurra Kunitsu-Gami na mesma faixa que os jogos como Monster Hunter ou Resident Evil, mas eu ficaria perfeitamente feliz por existir para sempre como um excelente experimento independente que proporcionou resultados satisfatórios.

GI deve jogar

Pontuação: 8,75

Sobre o sistema de revisão do Game Informer

Kyle Hilliard.

Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/review/kunitsu-gami-path-of-the-goddess/unexpected-strategic-delight.

Fonte: Gameinformer.

Game Informer Reviews.

Mon, 22 Jul 2024 13:30:00 CDT

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