Lego e Epic Games se unem para tornar o ‘metaverso’ seguro para crianças

Essa parceria você não esperava! A Epic Games e o Lego Group anunciaram que estão se unindo com o objetivo de tornar o metaverso seguro para crianças. As duas empresas disseram no comunicado que firmaram essa parceria “para moldar o futuro do metaverso para torná-lo seguro e divertido para crianças e famílias”.

Não foi esclarecido o que exatamente isso implica, já que a definição de ‘metaverso’ parece mudar bastante, dependendo da empresa ou da pessoa que discute o assunto. Porém, a declaração parece indicar que a Lego e a Epic vão criar um espaço online para proteger as crianças enquanto brincam.

“As duas empresas se unirão para construir uma experiência digital imersiva, criativamente inspiradora e envolvente para crianças de todas as idades se divertirem juntas. A experiência digital familiar dará às crianças acesso a ferramentas que as capacitarão a se tornarem criadores confiantes e oferecerão oportunidades de jogo incríveis em um espaço seguro e positivo”, disse o comunicado.

Tim Sweeney, CEO e fundador da Epic, falou ainda: “O LEGO Group cativou a imaginação de crianças e adultos por meio de brincadeiras criativas por quase um século, e estamos empolgados em nos unir para construir um espaço no metaverso que seja divertido, divertido e feito para crianças e famílias”.

Niels B Christiansen, CEO do Lego Group, complementou: “As crianças gostam de brincar nos mundos digital e físico e se movem perfeitamente entre os dois. Acreditamos que há um enorme potencial para eles desenvolverem habilidades ao longo da vida, como criatividade, colaboração e comunicação por meio de experiências digitais. Mas temos a responsabilidade de torná-los seguros, inspiradores e benéficos para todos.

“Assim como protegemos os direitos das crianças a brincadeiras físicas seguras por gerações, estamos comprometidos em fazer o mesmo para brincadeiras digitais. Estamos ansiosos para trabalhar com a Epic Games para moldar esse futuro emocionante e divertido.”

Será que vai dar bom?

Via: Chris Scullion/VGC

Karla Sthefany , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

sex, 08 abr 2022 15:26:44 -0300

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