Game Informer Previews.
A Square Enix realizou uma transmissão ao vivo especial hoje para a vida é estranha: a dupla exposição, que foi revelada durante o Xbox Games Showcase da semana passada. A apresentação de 48 minutos fica com os desenvolvedores e artistas do jogo para lançar uma nova luz sobre o retorno de Max Caulfield à franquia e seus novos poderes enquanto exibe jogabilidade prolongada.
A história aparentemente se desenrola alguns anos depois que os eventos da vida são estranhos. Max se afastou da Baía de Arcadia para um novo começo e agora funciona como artista residente na Universidade de Caledon, no norte do estado de Vermont. Ela jurou nunca mais usar sua habilidade de tempo-e não tem desde a conclusão do primeiro jogo. Apesar disso, o poder de Max evoluiu. Agora ela pode viajar entre duas linhas do tempo, uma habilidade chamada Shift. Infelizmente, ela só descobre esse poder depois de tropeçar no súbito assassinato de seu novo amigo, Safi.
Deck Nine, que desenvolveu a vida é estranho: antes da tempestade e das cores verdadeiras, descreve o jogo como um mistério de assassinato sobrenatural. Max viajará por duas realidades: seu presente e uma linha do tempo alternativa onde Safi ainda está vivo, mas muito em perigo. Na realidade em que Safi é morto, Max deve encontrar o culpado. Na linha do tempo em que Safi vive, ela deve impedir seu assassinato. Resolver e prevenir o mesmo crime envolve a busca de pistas nas linhas do tempo e a interação com duas versões de todos os personagens, cujo comportamento e relacionamento com mudanças máximas com base nas linhas de tempo, circunstâncias e suas escolhas. Como as cores verdadeiras, a dupla exposição é uma única versão dividida em episódios.
Obviamente, a pergunta de um milhão de dólares para os fãs é como a dupla exposição aborda a vida é os dois finais de Strange. Deck nove estados O jogo inclui uma conversa entre Max e Safi sobre a Baía de Arcadia, que permitirá que os jogadores escolham o final que escolheram. Isso determina essencialmente o cânone de dupla exposição, e sua escolha de final será refletida nos pensamentos, periódicos, mensagens de texto e conversas de Max. Um exemplo que vemos é uma conversa em que Safi pergunta a Max que “a garota de cabelos azuis” é para ela, apresentando uma opção para estabelecer o relacionamento de Chloe com Max.
Em termos de jogabilidade, Max perdeu seu poder original de tempo. Em vez disso, ela pode trocar de tempo instantaneamente em certos pontos para explorar duas versões do mesmo espaço. Ela usará esse poder para resolver quebra -cabeças e circunavegar espaços inacessíveis (por exemplo, uma porta trancada em uma linha do tempo pode ser desbloqueada – ou Max aprende a desbloqueá -lo – no outro). Ela também pode usar uma capacidade de “pulso” de estender seus sentidos sobrenaturais para determinar pontos fracos entre as linhas do tempo, permitindo que ela veja e ouça vislumbres fantasmagóricos de pessoas e objetos na realidade alternativa sem mudar para ela. Usando isso, ela pode brincar com os personagens na outra linha do tempo para a Intel e rastrear furtivamente suspeitos.
É claro que, além do mistério do assassinato, Max terá que lidar com o drama social de trabalhar em um campus da faculdade. Como artista residente, ela serve como mentora para estudantes mais jovens, que pode ou não usar em seu proveito. Um vídeo de jogabilidade prolongado mostra Max saindo com Safi e sua melhor amiga Moses para assistir a um chuveiro de meteoros. Além de mostrar algumas das escolhas que podem orientar essa cena em direções diferentes, também vemos a câmera de Max entrar em jogo, onde ela pode capturar fotos de seus amigos. Também vemos os eventos que antecederam o assassinato de Safi.
A vida é estranha: a exposição dupla parece promissora e, como fã do original, estou ansioso para ficar com Max novamente e resolver um novo mistério. Ele é lançado em 29 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.
Marcus Stewart.
Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/2024/06/13/life-is-strange-double-exposure-video-shares-extended-gameplay-and-reveals-how-it.
Fonte: Gameinformer.
Game Informer Previews.
Thu, 13 Jun 2024 14:10:00 CDT