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O kernel do Linux não exige mais que desenvolvedores declarem o uso de ferramentas de IA na criação de códigos enviados ao projeto. A regra, implementada em janeiro deste ano, pedia que os colaboradores adicionassem uma tag Assisted-by sempre que usassem qualquer tipo de ferramenta avançada de programação na criação de um patch. A ideia era rastrear o papel crescente da IA no desenvolvimento do kernel.
A mudança foi reportada pelo The Register e confirmada pela equipe de mantenedores do projeto, que removeu a exigência da documentação. O motivo? Segundo Linus Torvalds, criador e mantenedor principal do Linux, a tag não comunicava nada de útil sobre o código em si.
Não entendo esse conceito idiota de ‘não use IA para X’, escreveu Torvalds em resposta às preocupações levantadas pelo colaborador Laurent Pinchart sobre a remoção da regra. O que eu espero é que as pessoas façam o melhor que podem e entendam o que estão fazendo. Mas esse entendimento tem muito pouco a ver com as ferramentas que usam.
Na visão de Torvalds, existe código bom — que o autor conhece e domina — e código ruim — que a pessoa basicamente vomitou — e ambos podem ser feitos com ajuda de IA. Forçar a divulgação de ferramentas específicas não ajuda os mantenedores a separar um do outro.
Para reforçar o argumento, ele comparou a regra a uma hipotética proibição de compiladores. Aqui vai uma regra nova só para você: não use compiladores em nenhuma submissão ao kernel. Porque se você não consegue mostrar que entende o que a máquina está fazendo ao escrever seu código em assembly, então não quero ver sua contribuição. Você claramente não é competente se não sabe escrever assim. Em seguida, completou: Você não vê como regras desse tipo seriam ESTUPIDAMENTE IDIOTAS? Então não. Não vamos criar regras estúpidas dizendo ‘você não pode usar ferramentas para X’.
A posição não surpreende. Torvalds tem se mostrado geralmente positivo sobre o uso de IA na programação, embora já tenha reclamado da quantidade de relatórios de baixa qualidade que a equipe do kernel precisa filtrar. A discussão sobre como a computação e o open source devem conviver com a IA está longe de acabar.
Visão Gamer: Embora a decisão seja técnica e voltada ao desenvolvimento do kernel, ela reflete um debate que também chega aos games. Ferramentas de IA já são usadas em estúdios para programação, arte e até geração de conteúdo, e a discussão sobre transparência no uso dessas tecnologias deve continuar entre desenvolvedores e jogadores.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/software/linux/linux-kernel-drops-ai-contribution-disclosure-rule-as-linus-torvalds-says-banning-the-tech-would-be-utterly-stupid/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-10-16 15:52:00
RenatoAlmeida.
2026-10-16 16:43:00

































































































