A franquia Mortal Kombat é uma das mais proeminentes dos jogos de luta. E durante décadas, tem sido um assunto constante nas rodas de conversa entre os fãs. Seja sobre os lutadores a chegada de um novo jogo, Mortal Kombat sem dúvida alguma é um sucesso, tanto que já ganhou versões para outras mídias como quadrinhos, animações e filmes.
E agora Mortal Kombat está prestes a retornar neste ano de 2023 na forma de Mortal Kombat 1. Em vez de continuar após os eventos de Mortal Kombat 11, MK1 irá redefinir o universo expansivo da franquia de uma nova maneira. Enquanto os lutadores que retornam estarão mais uma vez presentes no novo jogo, a escolha de reiniciar totalmente o cânone de 30 anos da série é algo que nunca foi feito antes e representa uma grande mudança.
Durante sua exibição no Summer Game Fest, Derek Kirtzic, que é o principal designer de sistemas da NetherRealm em Mortal Kombat 1, conversou com o site ComicBook e falou sobre a decisão da NetherRealm de reiniciar o título, com nova adições mecânicas e os lutadores que serão anunciados nos próximos meses para a lista do MK1 e algumas mudanças. Confira abaixo algumas partes da entrevista.
Por que Mortal Kombat 1?
Acho que realmente queríamos começar a história. Depois que MK11 e Liu Kang foram estabelecidos como o novo deus e protetor de Earthrealm, foi muito emocionante para nós entrar nessa história e começar a explorá-la. E também com a gente chegando e construindo em um novo motor, queríamos ter certeza de mostrar algo que parecesse absolutamente lindo. E Mortal Kombat é realmente o que fazemos de melhor, certo? Adoramos fazer este jogo e, se vamos apenas dar esse passo para a próxima geração e outros enfeites, queríamos continuar a história que acabamos de contar.
Mortal Kombat existe há 30 anos, então há uma tonelada de conhecimento e de coisas com as quais vocês podem brincar no contexto de uma reinicialização. Quando você entrou em Mortal Kombat 1 sabendo que iria reiniciar esta série, quais eram os grandes pilares que você sabia que queria mudar?
É contar essa história, esse universo de personagens, mas pela perspectiva de Liu Kang. Como ele criaria os reinos? Como ele criaria todos esses diferentes personagens icônicos? Como ele vai reescrever a tradição de sua perspectiva? E o que é realmente empolgante são esses relacionamentos. Agora Scorpion e Sub-Zero são irmãos, e não como inimigos rivais, certo? Ou o tipo de coisa fogo versus gelo. Agora eles estão juntos. É o mesmo com Katana e Mileena, elas sendo irmãs em vez de Mileena ser algo que foi criado pelo laboratório de Shang e os Flesh Pits.
Isso nos permite dar novos começos a alguns dos personagens mais antigos que você não viu e que vamos trazer de volta. Que você vai ficar tipo, “Oh!” E então você vai, “Hein?” E então você diz: “O quê?” É muito, muito emocionante porque você verá alguns personagens familiares, mas em seu universo, eles não são os mesmos personagens.
Foi uma escolha difícil reiniciar completamente o Mortal Kombat? Porque ao reiniciá-lo, você está voltando às raízes mais antigas do Mortal Kombat. Não sabemos ao certo, mas há certos personagens que presumo que podem não estar em Mortal Kombat 1 como resultado. Cassie Cage e outros que se tornaram muito populares na comunidade. Foi difícil potencialmente deixar alguns dos personagens mais novos que você criou e colocá-los de lado?
Vou dizer isso sem tentar estragar nada. Na linha do tempo de Liu Kang, tudo pode acontecer. Nada pode acontecer.
Via: ComicBook
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
sex, 16 jun 2023 13:30:00 -0300