Longplay do Wii [110] Perdido na Sombra (EUA) [World of Longplays]

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Interpretado por: KAGE-008 Também conhecido como A Shadow’s Tale nas regiões PAL. Esta joia obscura vinda do absorvido Hudson Soft tem fortes inspirações de ICO (um exclusivo PS2/3) e do clássico Prince of Persia até certo ponto. O protagonista, que é um menino, perde seu corpo por causa de uma força negra e então sua alma é enviada para algum lugar distante da torre. Sua missão é passar por diversos trechos cheios de obstáculos, fora e dentro da torre, em busca de seu corpo perdido. No entanto, mais tarde ele descobre a fonte do mal responsável pelos muitos viajantes que desapareceram ou morreram enquanto estavam na torre, levando a outra missão que é derrotar a causa raiz de todos esses eventos. Ao iniciar a aventura, o menino não tem armas, mas é auxiliado por uma pequena fada que consegue mover certas plataformas, que são marcadas por um pequeno círculo de luz para facilitar a localização, o que permite ao menino passar por elas. Um pouco mais tarde no jogo, ele encontra uma espada básica, ganhando a habilidade de matar qualquer inimigo que encontrar em sua missão. No entanto, esta espada não permite que você entre pelas portas de luz até encontrar uma espada atualizada em algum lugar perto da área do santuário. Uma vez que ele tenha essa habilidade, entrar em qualquer uma das portas de luz aciona um ambiente 3D que lembra muito o ICO, mas com um limite de tempo enquanto estiver neste estado e também que ele não pode atacar, embora não haja inimigos para encontrar no mundo da luz. Um sistema de níveis também é implementado, a cada nível seus ataques ficam mais fortes, a saúde é melhorada ao encontrar as chamadas ‘memórias’ que contêm informações sobre a torre e o que aconteceu dentro dela antes de sua aventura; são 90 e no vídeo encontro todos. Outra característica do jogo são os Shadow Corridors encontrados na maioria das seções, que funcionam como uma espécie de desafio, e completá-los recompensa o jogador com muitos pontos de EXP. Em alguns casos, você é obrigado a completar este subnível para progressão. Mostro todos os 40 graças a um guia que usei, o mesmo para os locais de memória. Você pode notar no meio do jogo (depois de adquirir a espada que permite portas de luz) que um retrocesso obrigatório deve ser feito para pegar quatro das seis peças de vitral. Essas peças são necessárias para acessar a Torre Negra e as poucas seções finais depois dela. O jogo tem apenas uma luta de chefe e ela fica no fundo do poço quando você chega ao outro lado do jardim. Ao concluir com 100% de progresso, você é recompensado com uma faca (arma menos poderosa) e alguma arma com aparência de tridente que mata tudo com um golpe. Para habilitá-los, você deve pressionar o botão C (para faca) ou Z (para o tridente) enquanto seleciona um arquivo salvo ‘sujo’. 0:00:00 – Início 0:00:55 – Jardim do Prólogo 0:02:51 – Pátio do Poço 0:05:54 – Saída 0:08:21 – Estrutura Inferior da Estação 0:12:58 – Estação do Bonde 0:15:46 – Portão 0:17:12 – Caminho do Pilar Torre Inferior 0:18:07 – 1F: Torre Interna 0:20:55 – 2F: Escada Grande 0:22:49 – 3F-5F: Base da Torre 0:27:24 – 6F-9F: Parede Externa Baixa Fábrica 0:33:19 – 9F: Passagem do Ventilador 0:37:55 – 11F: Seção de Fábrica 1 0:43:45 – 12F: Seção de Fábrica 2 0:47:21 – 13F-15F: Fábrica Seção 3 0:59:24 – 16F-18F: Fábrica Seção 4 1:01:42 – 19F: Fábrica Seção 5 Reservatório 1:08:36 – 21F-23F: Tanque de Desinfecção 1:16:00 – 24F: Ponte de Conexão 1:20:03 – 25F: Tratamento de Esgoto 1 1:27:00 – 26F: Tratamento de Esgoto 2 1:33:46 – 27F-29F: Cisterna permanece Seção Residencial 1:46:12 – 31F: Passagem Longa 1:53:08 – 32F-35F: Seção Residencial 1 2:03:25 – 37F: Seção Residencial 2 2:12:22 – 38F: Seção Residencial 3 2:21:54 – 39F: Seção Residencial 4 2ª Fábrica 2:32:27 – 41F-42F: Escada de Ferro 1 2:38:56 – 43F: Seção de Fábrica 6 2:43:22 – 44F-45F: Seção de Bonde 1 2:54:08 – 46F: Escada de Ferro 2 3:01:55 – 47F: Escada de Ferro 3 3:15:02 – 48F: Escada de Ferro 4 3:29:57 – 49F: Escada de Ferro 5 Santuário 3:33:09 – 51F: Santuário 1 3:43:00 – 52F: Templo 3:50:59 – 53F: Santuário 2 (Vitral 5) 4:02:41 – 55F: Retrocesso do Altar para Memórias 4:05:30 – 2ª Revisita à Fábrica 4:10:17 – Revisita à Seção Residencial (Vitral 4) 4:27:55 – Revisita ao Reservatório (Vitral 3) 4:38:25 – Revisita à Fábrica (Vitral 2) 4:59:39 – Revisita à Torre Inferior (Vitral 1) Esgoto 5:08:25 – B1F: Seção de Esgoto 1 5:20:34 – B2F: Seção de Esgoto 2 5:35:10 – B3F: Seção de Esgoto 3 (Vitral 6) 5:53:44 – B4F: Seção de Esgoto 4 6:03:23 – B5F: Elevador 6:05:14 – Colocando todas as peças de Vitral Torre Negra 6:07:09 – Piso 1 6:09:43 – Piso 2 6:15:02 – Piso 3 6:17:34 – Piso 4 6:20:39 – Piso 5 6:22:50 – Piso 6 6:27:05 – Piso 7 6:29:14 – Piso 8 6:35:54 – Piso 9 6:38:07 – Andar 10 Garden Labyrinth 6:43:13 – Garden Labyrinth 1 6:56:06 – Garden Labyrinth 2 7:12:28 – Garden Labyrinth 3 7:30:09 – Well Yard Well Bottom 7:30:41 – Well 7:32:15 – Well Bottom (Chefe Final) 7:38:46 – Fim e créditos Isenção de responsabilidade: a maioria dos vídeos do mundo dos Longplays usam SaveStates!

Fonte oficial: World of Longplays no YouTube

Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ
Data: 2026-01-02 08:01:40


Sobre o World of Longplays

O World of Longplays (WoL) é um projeto dedicado a preservar a história dos videogames em formato de longplays (gameplays completos).
Todos os vídeos podem ser baixados gratuitamente em seu site oficial.
O canal é considerado um verdadeiro Museu de Jogos, reunindo títulos de várias plataformas e épocas.

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