Maior conglomerado gamer do mundo demitiu mais de 900 pessoas desde junho

Observatório de Games.

Após os seus últimos resultados trimestrais, o Grupo Embracer revelou que despediu 904 funcionários como parte do seu processo de reestruturação. 2023 foi um ano preocupante para a empresa, especialmente após as consequências de um suposto acordo de 2 mil milhões de dólares com a Arábia Saudita.

Embora o seu último relatório de lucros indique que a situação pode estar a melhorar, os problemas da Embracer parecem longe de estar resolvidos. Em junho, o Grupo Embracer anunciou que iria se reestruturar para reduzir a dívida de SEK 16,7 bilhões (US$ 1,51 milhão) da empresa. Isso significou vários projetos cancelados, fechamentos de estúdios e demissões em toda a empresa, com alguns de seus títulos altamente esperados, como o remake dos Knights of the Old Republic de Star Wars, agora no limbo.

A empresa estava até considerando vender a fabricante de Borderlands, Gearbox Entertainment. De qualquer forma, a maior vítima dos processos da empresa foi a sua força de trabalho, onde um número significativo dos seus funcionários foi despedido. De acordo com o relatório trimestral da Embracer para o segundo trimestre do ano fiscal de 2023/24, o grupo demitiu 904 de seus trabalhadores durante os três meses encerrados em 30 de setembro.

O número de funcionários reduzido representa cerca de 5% de sua força de trabalho, com a empresa mencionando que o “programa deverá continuar” no final do seu ano fiscal e “reduzir o investimento para uma taxa de execução de cerca de SEK 5 mil milhões no ano fiscal de 2024/25”. As demissões vêm dos estúdios Crystal Dynamics, Gearbox Publishing e Beamdog, juntamente com o encerramento da Campfire Cabal e da Volition Games. No entanto, esse número será maior, já que a Embracer também demitiu funcionários da Digic, Zen Studios e Cryptic Studio.

Curiosamente, o Grupo Embracer registou um aumento anual de 13% nas vendas, para 10,8 mil milhões de coroas suecas (1 mil milhões de dólares) durante o trimestre. A sua dívida líquida diminuiu 31% em relação ao ano anterior, para 14,6 mil milhões de coroas suecas (1,4 mil milhões de dólares) e afirma que a empresa está no caminho certo para reduzi-la para metade até abril do próximo ano.

O proprietário do Tomb Raider também cancelou cerca de 15 projetos “principalmente não anunciados”, ao mesmo tempo em que indicou que mais fechamentos/compras estão a caminho. O tempo dirá até que ponto isso impactará as ambições do grupo, especialmente considerando como a Embracer tinha mais de 220 projetos em desenvolvimento ativo em junho.

Claro, não é apenas o Grupo Embracer, já que 2023 foi repleto de demissões em toda a indústria de jogos. Com cortes de empregos da Relic Entertainment da Sega para empresas como Bungie e Ubisoft, houve mais de 6.000 demissões na indústria de jogos durante o ano. Não está claro quando a situação poderá melhorar.

Via: Game Rant/Grupo Embracer

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

qui, 16 nov 2023 15:00:00 -0300

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