Marvel’s Spider-Man 2 Brooklyn 2099 é revelado em evento

Observatório de Games.

A cidade de Nova York é o lar do Homem-Aranha e de muitos outros heróis Marvel e também de um dos eventos de quadrinhos mais importantes do mundo, a New York Comic-Con, que está acontecendo agora na Big Apple. Com o aguardado Marvel’s Spider-Man 2 para ser lançado na próxima semana (20 de outubro), era praticamente inevitável vermos algo da Insomniac no show.

Os sortudos fãs que estavam presente na NYCC tiveram a revelação ao vivo de dois trajes adicionais para o jogo: o Brooklyn 2099 e Kumo, que são fantásticos como se pode ver, e uma longa conversa com alguns dos desenvolvedores. Quem sabe se essa é a única surpresa que é reservada para os fãs, mas com certeza deve vir algo a mais.

Lagargo real para ser o Lagarto no jogo

O que seria do Aranha sem uma galeria de Supervilões rebeldes para enfrentar? Marvel’s Spider-Man 2 já está deixando a situação bem mais séria com grandes favoritos dos fãs como o Kraven e o Venom. Mas eles não são os únicos rostos familiares que os protagonistas Peter Parker e Miles Morales vão encontrar.

Entre os antagonistas, há um vilão que é um favorito subestimado dos fãs há décadas: o Lizard. E como as outras atrações principais de Marvel’s Spider-Man 2, ajustar o visual e os movimentos do Lizard perfeitamente exigiu muito esforço. 

De acordo com a desenvolvedora, “Ao trabalhar com um personagem da Marvel, a primeira coisa que fazemos é consultar os quadrinhos”, afirma Jacinda Chew, diretora de arte sênior da Insomniac Games. “A partir daí, colaboramos com a Marvel para dar nosso toque pessoal. Pode ser pelo gameplay ou pela narrativa”.

“Analisamos muitas peles de lagarto durante nossa pesquisa. Na vida real, a verdade é que a pele dos lagartos é bem seca. A maioria das pessoas que viu o nosso Lizard dizia que ele não era viscoso o bastante. Então usamos uma referência ao que as pessoas esperam da aparência de um lagarto… Ele tem pele de lagarto, mas ela é bem mais brilhosa do que seria em um lagarto de verdade.”

 “Nós também colocamos espinhos nele. Para referências de design, eu tentei analisar lagartos (reais) que parecessem mais pré-históricos, pois alguns lagartos até são meio fofos. Eu procurei referências parecidas com cobras, mais espinhosas e mais agressivas. Também queríamos olhos mais animalescos. Se observar os gatos, as pupilas deles ficam maiores à noite. Fizemos olhos assim para ele… Quando a luz bate nos olhos dele, eles parecem menores, mas os olhos estão apenas reagindo à luz. Pesquisamos muito para saber como fazer isso acontecer em tempo real no PS5”.

Via: PushSquare/PlayStation Blog

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

sex, 13 out 2023 16:12:29 -0300

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo beta.jogosgratis.online, utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.

Responsável: Administrador do beta.jogosgratis.online

Publicidade