Notícias – JogosGratisFun.

Um dos projetos mais ambiciosos da BioWare nunca vai chegar às mãos dos jogadores, mas os vazamentos sobre Mass Effect: Universe continuam revelando detalhes do que poderia ter sido. Segundo o ex-desenvolvedor Toutain, o game teria um sistema de decisões muito além do que a franquia já fazia, capaz de criar linhas do tempo próprias para cada jogador.
A ideia era permitir que o jogador tomasse decisões que poderiam contradizer ações anteriores ou obrigações futuras dentro da narrativa. Com isso, o sistema geraria pontos de trama na linha do tempo. Toutain comparou a liberdade de gerar linhas do tempo ao jogo Zero Time Dilemma, da Spike Chunsoft, lançado em 2016. Questionado por um fã se o sistema seria parecido com o que foi visto em Dragon Age: Inquisition e no aplicativo Keep, que organiza o lore da série, ele respondeu: mais ou menos, sim.
O desenvolvedor também explicou como a tecnologia funcionaria na prática. Segundo ele, tudo no jogo tinha estado, e a qualquer momento era possível pausar e perguntar a um sistema que resolvia equações lógicas se determinada situação era válida. Caso não fosse, o sistema indicaria quais condições precisariam ser cumpridas para que aquilo fizesse sentido. Toutain descreveu o processo como algo empolgante e afirmou que funcionou na prática, embora os detalhes técnicos tenham ficado para outra conversa.

A ambição, porém, esbarrou na realidade. A EA anunciou na semana passada o fechamento da BioWare e o cancelamento do projeto, que provavelmente se chamaria Mass Effect: Universe. Os planos para o futuro da franquia em games também foram colocados em espera. Na esteira do anúncio, fãs criaram o movimento #SaveMassEffect, com uma petição que já acumulava 185 mil assinaturas até a publicação original.
Outros detalhes dos vazamentos incluem a revelação de que a mão parecida com a dos Reapers, vista em imagens recentes, era chamada internamente de Billy. A equipe também queria construir uma história que oferecesse uma experiência completamente única para cada jogador. Nos dias seguintes ao fechamento do estúdio, mais informações sobre o que seria Mass Effect 5 vazaram, incluindo um trailer completo e detalhes de gameplay que prometiam missões com liberdade no estilo Hitman. Já a série da Prime Video, segundo as informações disponíveis, continua em produção.
Visão Gamer: Para quem acompanha a franquia, o sistema de decisões descrito por Toutain representa um passo além do modelo tradicional de escolhas de Mass Effect. A proposta de criar linhas do tempo que se ajustam a decisões contraditórias poderia dar mais liberdade narrativa, mas o cancelamento do projeto encerra essa possibilidade antes que ela pudesse ser testada em um jogo completo.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/mass-effect-leaks-reveal-canceled-bioware-games-story-would-have-accounted-for-all-choices-from-previous-games.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-10-25 17:30:00
RenatoAlmeida.
2026-10-25 16:03:00































































































