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Um dos As melhores construções de Lune em Claro-escuro: Expedição 33 concentra-se na cura. Desde o início da jornada da Expedição 33, Lune mostrou sua proficiência com poderosos Fogo, Gelo, Relâmpago e outras habilidades elementares. No entanto, acima de tudo, ela é uma curandeira habilidosa, a única no início do jogo que pode garantir que seus companheiros permanecerão vivos durante a luta.
Como não faltam lutadores fortes na Expedição 33, Lune pode ofuscar os outros desempenhando o papel de um curandeiro – o que você pode fazer usando esta construção que montamos. Abaixo, listamos tudo que você precisa para fazer essa build funcionar, desde a melhor arma até os melhores companheiros de festa. Seguindo nossas dicas, você poderá dominar o melhor construção do Lune Claro-escuro: Expedição 33.
Visão geral da melhor construção do Lune
Na maioria das vezes, um único erro – uma defesa ou esquiva perdida – pode resultar na eliminação de todos os participantes. O objetivo desta construção é tornar o progresso na campanha um processo menos punitivo, permitindo que Lune cure os membros do grupo sempre que necessário. Com essa build, a dificuldade das lutas é reduzida e os erros tornam-se menos punitivos, já que o kit de Lune inclui habilidades de cura direta (uma capaz até de aplicar o efeito Regen), uma habilidade de ressurreição e até uma magia ofensiva capaz de recuperar o HP do grupo.
Para fazer esta construção funcionar, você deseja equipar Lune com meu nome éuma arma única que reduz o custo de cura e garante acesso a habilidades de cura gratuitas. Por não ter que gastar PA em cura preventiva, Lune pode, em vez disso, aplicar queimadura aos inimigos, causar danos pesados ou aplicar um efeito que causa dano e cura aquele grupo quando for seu turno. Esta construção tem como objetivo criar um ambiente seguro para os outros membros do grupo permanecerem vivos e se concentrarem no uso de suas habilidades mais fortes.
Melhor arma para Lune
Para fazer esta construção de suporte Lune funcionar, você precisa do Arma Benisimque você pode comprar do Gestral Merchant no Forgotten Battlefield.
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Elemento: Terra
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Escala: Vitalidade (B), Defesa (C)
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Efeito de nível 4: Habilidades de cura custam 1 PA a menos.
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Efeito de nível 10: Gera uma Mancha de Terra no início de cada turno.
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Efeito de nível 20: Repita instantaneamente ao consumir Strains com uma habilidade de cura.
Benisim escala com Vitalidade e Defesatornando Lune bastante tank e ainda capaz de causar danos sólidos para apoiar o resto do grupo. No entanto, Benisim é uma peça chave desta construção, e a razão está nas habilidades da arma. No nível quatro, reduz o custo das Habilidades de Cura em um PA, permitindo que você lance Luz de Cura por apenas dois PA e Revitalização por quatro PA. Pode não parecer uma grande mudança, mas precisar de um PA a menos permite uma cura mais consistente e reduz a dependência do acúmulo de PA por meio de outros métodos.
Quando Benisim atinge o nível dez, ele desbloqueia uma atualização que é extremamente importante para esta build: ele gera uma Mancha de Terra no início do turno de Lune. Com duas dessas manchas, Healing Light não custa PA para ser lançado. A capacidade de usar uma cura de alvo único gratuitamente não é ótima apenas para manter o HP do grupo aumentado, mas também permite que você economize AP para habilidades mais fortes para usar mais tarde na luta. A mecânica Stain nesta compilação se torna ainda mais importante quando Benisim atinge o nível 20, desbloqueando uma habilidade passiva que concede a Lune outro turno após consumir Stains para lançar uma habilidade de cura.
Melhores habilidades para Lune
As melhores habilidades para esta construção são as de cura que irão maximizar as habilidades passivas de Benisim. Além disso, há dois slots gratuitos para você escolher as habilidades que melhor sinergizam com seu grupo atual. Selecionamos duas habilidades como exemplos baseados nos personagens que sugeriremos posteriormente neste guia para festejar com Lune, mas fique à vontade para experimentar.
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Luz Curativa
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Renascimento
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Revitalização
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Tufão
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Imolação
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Transferência Térmica
As três primeiras habilidades – Luz Curativa, Renascimento e Revitalização – são o núcleo desta construção. Healing Light é uma habilidade de cura de alvo únicoe poder lançá-lo gratuitamente usando duas Manchas de Terra o torna o feitiço de cura preventiva perfeito. Revitalizaçãopor outro lado, cura todo o grupo e pode aplicar Regenuma pilha de cura ao longo do tempo que dura três turnos, se Lune tiver três manchas de fogo. Por garantir que cada personagem do grupo receba alguma cura em seus turnos sem precisar de PA, a Revitalização é a resposta certa aos ataques inimigos. Por último, Renascimento ressuscita um membro do partido. Esta é uma habilidade cara – cinco PA – mas é a única no jogo capaz de reviver aliados.
Typhoon é uma habilidade ofensiva que oferece uma regeneração mais fraca ao grupo. Quando lançada, causa dano de Gelo e cura aliados e, por três turnos, a habilidade será ativada automaticamente no início do turno de Lune. Embora os personagens precisem esperar o próximo turno de Lune para recuperar algum HP, Typhoon é uma opção sólida para causar danos e manter todos vivos. É particularmente bom se você não tiver as manchas necessárias para ativar o efeito Regeneração do Revitalize.
Nós listamos Imolação e transferência térmica como nossas duas habilidades situacionais baseadas na intenção de emparelhar Lune com Maelle. Imolação é uma habilidade de Fogo barata que aplica Queimadura, enquanto a Transferência Térmica também é uma habilidade de Gelo barata que gera PA quando atinge inimigos em chamas. Burn é um efeito importante para Maelle e um bom acúmulo de dano ao longo do tempo que fere os inimigos no início do turno. Além disso, a Imolação gera uma Mancha de Fogo, que construirá lentamente o conjunto de Manchas necessárias para ativar o efeito Regeneração. Por outro lado, a Transferência Térmica gera Manchas de Gelo – o que aumenta o dano da Imolação – e pode conceder a Lune um segundo turno se você tiver duas Manchas de Terra.
Melhores fotos para segunda-feira
Esta compilação não depende muito do Pictos, então você pode executar qualquer um que tenha pelo menos Saúde ou Defesa como uma de suas estatísticas. Aqui estão nossas sugestões:
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Marca Ardente
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Início Energizante
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Compartilhamento de Cura
Os dois primeiros Pictos foram escolhidos pela utilidade geral que trazem para a construção. Burning Mark aplica Burn quando Lune atinge um inimigo marcadoo que você fará constantemente – especialmente se tiver Verso em seu grupo. Serve como uma forte opção secundária para aplicar este efeito para configurar Maelle. Por outro lado, qualquer Início Energizante permitirá que você comece com um AP extra. O efeito deste Picto é cumulativo, então você pode equipar mais de um (há um total de quatro no jogo), mas para esta build apenas um é suficiente para acelerar Lune e colocá-la em uma posição confortável para curar o grupo no início de uma luta.
Compartilhamento de Cura é uma excelente opção para capitalizar cada cura realizada. Com este Picto, Lune receberá 15% de todas as curas que afetam outros personagens, reduzindo a necessidade de desperdiçar habilidades de cura em Lune em vez de em outro membro do grupo. Lune também se beneficiará de uma cura que ela não lançou.
Melhores Luminas para Luna
As melhores Luminas para Lune não devem apenas ajudá-la a cumprir seu papel, mas também apoiar Lune, aumentando seu dano e geração de AP. Há espaço para você experimentar e ver quais funcionam melhor para lutas específicas. Aqui está uma lista de todos os Luminas que você deve executar com esta compilação e dois opcionais.
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Marca gratificante
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Marcando tiros
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Tiros ardentes
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Poder Pintado
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Concha automática
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Concha SOS
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Casca mais longa
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Salto Energizante (opcional)
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Dor Energizante (opcional)
Além das três habilidades obtidas através dos Pictos mencionadas nas seções anteriores, queremos Em relação a Mark, marcação de tiros, e Tiros ardentes para aproveitar ao máximo acertar um inimigo marcado. Com Poder Pintadoo ataque de Lune pode atingir números superiores a 9.999 — o que é sempre bom.
Enquanto isso, Concha Automática, Concha SOS, e Casca mais longa são ótimas ferramentas para manter Lune viva por mais tempo e permitir que você use todos os seus turnos para apoiar os outros personagens. Por causa de sua arma, você se concentrará em Vitalidade e Defesa, tornando-a difícil de ser morta, mas há inimigos neste jogo que batem com muita força e a camada extra de proteção oferecida pela Shell é bem-vinda.
As duas Luminas opcionais foram selecionadas como sugestão para aumentar sua geração de AP e não depender de ataques de defesa. Lune pode aguentar alguns golpes e permanecer vivo, justificando o uso de Energizing Pain, enquanto Energizing Jump é um AP grátis sempre que você usa um contra-ataque de salto.
Como jogar Luna
Como suporte, a jogabilidade de Lune é baseada em uma lista de prioridades e não em uma rotação definida. A ideia é analisar cada turno e determinar o que é mais importante. No topo da sua lista está curar o maior número possível de membros do grupo. e mantê-los com pelo menos 60% de sua saúde usando uma habilidade de cura pesada como Revitalização. Este cenário é mais comum após o turno de um inimigo onde seu grupo sofreu danos significativos. Curar o grupo tem precedência sobre ressuscitar um membro do partido recentemente morto. A única vez que você deve ressuscitar um aliado caído antes de curar todos os outros é se você tiver manchas suficientes para jogar um segundo turno.
Se a maior parte do grupo estiver saudável, você deve priorizar a prevenção de danos, garantindo que todo o grupo esteja cheio de HP, lançando uma Luz de Cura gratuitaou aplicando Queimadura com Imolação. Esta também é uma boa oportunidade para gastar um ou dois PA em tiros livres em inimigos marcados para gerar mais PA ou aplicar Marca.
No final da sua lista de prioridades está lançar Typhoon ou qualquer outra habilidade de alto dano. Como o objetivo principal desta construção é manter o resto do grupo saudável e vivo, certifique-se de que seja seguro antes de gastar todo o seu AP causando danos.
Melhores membros do partido de apoio para Lune
Com esta construção, Lune é uma personagem de suporte total e, embora seja capaz de causar danos sólidos, esta não é sua função principal. Por causa disso, o melhor personagem para acompanhar Lune é Maelle. Embora tenha algumas habilidades de suporte, Maelle é fantástica em matar inimigos e esgotar a barra de saúde de um chefe. Antes mesmo do final do Ato 2, ao obter Painted Power, Maelle já é capaz de causar 30.000 de dano aos inimigos com uma única habilidade. Você quer Maelle viva e atacando o tempo todo – o que ela pode fazer se Lune a estiver apoiando.
Verso também é uma boa opção para acompanhar Lune e Maelle, já que ele pode desempenhar o papel de um sub-DPS que vem com algumas habilidades utilitárias. Ele pode marcar inimigos ou remover efeitos prejudiciais do resto do grupo, complementando as habilidades de cura de Lune.
Paulo Kawanishi.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/clair-obscur-expedition-33-guides/600383/best-lune-build-attributes-skills-weapon-luminas-pictos/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-12-30 15:15:00










































































































