
O intricado enredo da história dos jogos ou a gameplay que sabemos ser muitas das vezes passível de rage, seriam as principais características de um game Souls-Like como Elden Ring. Porém, as mensagens que chegam através desses games agora podem encabeçar a lista de características marcantes.
É verdade, que os jogadores não tem total liberdade de escrever e sim precisam fazer isso através de um sistema de jogo de palavras estilo Mad-libs, aquele criado inicialmente por Leonard Stern e Roger Price e presença certas nos jogos da FromSoftware.

As imagens e os relatos descritos nesse artigo tão vulgar que vos escrevo, são baseadas no gameplay Ian Walker (nenhum parentesco com o nosso Marx Walker aqui do Observatório até onde sei).

Ok, essa última tem conotações que são menos pesadas para as cabeças de quinta série, outras mais pesadas, vamos seguir num caminho do Bem por aqui, ok?
Rômulo Baron , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
ter, 08 mar 2022 17:56:06 -0300