Midnight traz um novo nível de cooperação entre facções para WoW

Polygon.com.

A relação entre a Horda e a Aliança evoluiu significativamente nas mais de duas décadas desde Mundo de Warcraft lançado. Embora as facções tenham começado como rivais ferozes com suas próprias classes e caminhos de nivelamento, muitos deles UauAs expansões fizeram com que eles deixassem suas diferenças de lado para enfrentar uma ameaça maior. A expansão de 2018 Batalha por Azeroth procurou reacender as chamas da rivalidade, separando as facções novamente, mas as futuras expansões viram essas divisões serem curadas mais uma vez, à medida que todos se uniam para proteger o seu mundo partilhado. Na última expansão do jogo, Meia-noiteos grupos nunca foram tão aconchegantes.

Em Uauprimeira expansão de 2007 Cruzada Ardenteos designers da Blizzard Entertainment introduziram o conceito de Santuário, lugares onde o combate jogador contra jogador era impossível e os membros da Horda e da Aliança podiam caminhar e fazer missões lado a lado. Esses locais eram tradicionalmente supervisionados por terceiros neutros que eram ajudados por jogadores de ambas as facções, como Shattrath City e Dalaran. Mas Meia-noite muda a fórmula enviando todos para a capital dos elfos sangrentos, Silvermoon City, tornando-se a primeira vez que os jogadores da Aliança são recebidos em uma fortaleza da Horda.

Do ponto de vista narrativo e de design, a decisão faz muito sentido. Meia-noite começa com o Precursor do Vazio Xal’atath trazendo seus exércitos para Silvermoon para assumir o controle da Nascente do Sol, uma poderosa fonte de energia considerada sagrada para os elfos e seguidores da Luz. Silvermoon e seu equivalente da Aliança, a cidade draenei Exodar, foram introduzidas em Cruzada Ardente e tem foi largamente abandonado por jogadores que se mudaram para Northrend em 2008 Ira do Lich Rei. A Blizzard provou em 2010 Cataclismo que pode ter enorme sucesso na renovação de zonas existentes, em vez de sempre inventar novos lugares, e Meia-noite forneceu uma oportunidade perfeita para fazer isso para Silvermoon.

Dois paladinos elfos sangrentos lutam contra um monstro do vazio em World of Warcraft: Midnight Imagem: Blizzard Entertainment

Uma cadeia de missões inicial explica que os elfos sangrentos permitiram relutantemente que membros da Aliança permanecessem na cidade, apenas os excluindo de um santuário interno reservado para a Horda. Mas nenhuma dessa relutância transparece nas muitas missões secundárias que você pode fazer na cidade. Na verdade, algumas dessas cadeias de missões oferecem histórias particularmente interessantes de pessoas que se unem entre facções. Um anão e um elfo se reencontram em Luaprata pela primeira vez desde a guerra que eclodiu em Batalha por Azeroth para pagar a conta do bar e voltar a beber. Eles têm uma dinâmica que lembra Gimli e Legolas em O Senhor dos Anéis, amigos improváveis ​​compartilhando brincadeiras provocativas.

Ainda mais doce é uma cadeia de missões que começa com o esnobe alfaiate elfo sangrento Solwin Brightstitch, que fica irritado com todos os novos clientes que chegam a Silvermoon exigindo seus serviços. Ele finalmente encontra um emprego que considera digno de seus talentos com Gaari, um draenei com uma capa de elfo sangrento que gostaria de consertar. Há muito flerte entre os dois ao longo desta cadeia de missões, que termina com a revelação de que Gaari foi forçado a lutar contra um velho amigo elfo sangrento, que lhe presenteou com a capa como um gesto de morte. É um momento profundamente emocionante, que demonstra quantas vezes as facções lutaram umas contra as outras e lado a lado em Uaua longa história.

Xal'atath está na frente de seu exército vazio em World of Warcraft: Midnight Imagem: Blizzard Entertainment

Meia-noite é o segundo capítulo da trilogia The Worldsoul Saga e continua a tendência de quebrar fronteiras entre as facções que começou no primeiro capítulo, A guerra interior. Essa expansão permitiu que grupos completos de amigos fizessem masmorras juntos, independentemente de seus personagens pertencerem à Horda ou à Aliança. A Blizzard disse isso fila entre facções também está em obras. A escala sem precedentes da ameaça de Xal’atath parece exigir um nível de cooperação sem precedentes dos heróis de Azeroth.

É provável que esses recursos não desapareçam, mesmo após o término da Saga Worldsoul. Na verdade, a nova dinâmica das masmorras e as atitudes calorosas vistas em Silvermoon podem finalmente marcar o fim da divisão entre a Horda e a Aliança. Quando a trilogia termina com O Último TitãAzeroth pode finalmente estar em paz – pelo menos até que a próxima expansão traga outra ameaça para a Horda e a Aliança enfrentarem juntas.

Samantha Nelson.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/world-of-warcraft-horde-alliance-midnight/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-03-30 18:20:00

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