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Quem joga GTA 5 no PC sabe: os vendedores de cachorro-quente de Los Santos nunca funcionaram de verdade. Você chegava perto, via a barraquinha, mas não conseguia comprar nada. Isso mudou graças a um mod que ativa a compra de cachorro-quente no jogo, algo que, segundo a PC Gamer, a Rockstar provavelmente pretendia implementar desde o lançamento, seguindo o que já existia em GTA 4.
Com o mod instalado, dá para chegar até os vendedores na praia de Los Santos e pagar cinco dólares por um cachorro-quente. O item recupera a vida do personagem, como era de se esperar. O detalhe curioso é como essa mecânica simples interage com outros mods. O autor do experimento conta que, ao combinar a compra com um mod de teleporte aleatório, o personagem pode aparecer em cima do letreiro inspirado em Hollywood enquanto come o lanche. Os seguranças adicionados por um mod de celebridades também surgem do nada ao lado do jogador e caem para a morte, sem interromper a refeição.

A modificação preenche uma lacuna que ficou esquecida pela Rockstar em GTA 5. A expectativa agora é que GTA 6, que segundo a PC Gamer tem um orçamento comparável às reservas de ouro de Saddam Hussein, traga a experiência completa de comprar cachorro-quente desde o início, sem depender de mods.
Visão Gamer: Para quem joga GTA 5 no PC, mods como esse mostram como pequenos detalhes de imersão podem ser resgatados pela comunidade anos depois do lançamento. A ausência dessa interação no jogo base é um lembrete de que nem tudo que aparece no mapa foi totalmente implementado pela Rockstar.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/i-made-the-hot-dog-vendors-in-gta-5-work-because-rockstar-never-did/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-09-25 17:00:00
RenatoAlmeida.
2026-09-25 15:49:00










































































































