Modelos de personagem do remake de Ocarina of Time podem refletir o amor de Miyamoto por fantoches, sugere ex-funcionário da Nintendo

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Modelos de personagem do remake de Ocarina of Time podem refletir o amor de Miyamoto por fantoches, sugere ex-funcionário da Nintendo

A Zelda Direct desta semana finalmente mostrou gameplay do remake de Ocarina of Time, mas o visual dos personagens — especialmente o novo Link — dividiu opiniões. Quem entrou na conversa foi Takaya Imamura, veterano da Nintendo com mais de 30 anos de casa, que trabalhou nas séries Star Fox e F-Zero e foi diretor de arte de Majora’s Mask, sequência do clássico de 1998.

Em publicação no X (antigo Twitter), Imamura sugeriu que os novos modelos podem carregar uma influência pessoal de Shigeru Miyamoto. O que senti ao ver esse modelo de personagem (do Link) é que o amor do Miyamoto-san por dramaturgia de fantoches (ningyogeki) também está fortemente refletido aqui, escreveu. Em uma postagem seguinte, ele deixou claro que se trata de especulação sobre a inspiração por trás do design — não de uma confirmação oficial da Nintendo.

Ainda assim, o gosto de Miyamoto por fantoches é conhecido. Os personagens de Star Fox lembram os Muppets, e o primeiro jogo da série, em 1993, teve campanha de TV com fantoches de verdade. Em 2015, a Nintendo fez uma parceria com a Jim Henson Company, dos Muppets, para a apresentação da E3 daquele ano, transformando Miyamoto, o então presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, e o falecido presidente da Nintendo Japan, Satoru Iwata, em versões fantoche. Na época, Fils-Aimé contou à IGN que Miyamoto compartilhou que fazia fantoches na juventude, o que levou à colaboração com o estúdio de Henson.

Verity
Fonte da imagem: IGN

Nas comparações feitas por comentaristas, o visual do remake — olhos grandes e meio plásticos, traços faciais marcantes — lembrou desde o teatro de fantoches tradicional japonês, o bunraku, até séries de TV nipônicas como The New Three Musketeers (Shin Sanjushi, 2009–2010) e a versão em fantoches de Sherlock Holmes, de 2014. Os bonecos da adaptação dos Três Mosqueteiros foram feitos pelo lendário Studio Nova, o mesmo que produziu as dolls físicas usadas para criar os modelos de personagens de Dragon Quest 7 Reimagined. Alguns também apontaram semelhança com o clássico de fantasia The Dark Crystal, de 1982, e sua prequela da Netflix.

O remake de um clássico tão querido como The Legend of Zelda: Ocarina of Time sempre vai agradar uma parte dos fãs e deixar outra querendo mais. A discussão sobre o novo design de Link segue em aberto.

Visão Gamer: A comparação com fantoches ajuda a entender a escolha artística do remake, mas vale lembrar que é uma leitura de Imamura, não uma declaração da Nintendo. Para quem joga, o ponto prático é que o visual do remake aposta em um estilo mais teatral e menos realista — uma decisão que pode agradar quem curte a nostalgia dos programas de fantoche japoneses, mas que já está gerando debate entre os fãs da série.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remakes-divisive-character-models-may-reflect-shigeru-miyamotos-love-of-puppetry-nintendo-veteran-believes.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-09-10 13:17:00

RenatoAlmeida.

2026-09-10 11:01:00

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