Mundo Abacus recompensa alunos com gift cards de iFood, Uber e Roblox

Observatório de Games.

Nesta semana, a Abacus, uma startup que busca aprimorar a relação da educação com estudantes por meio de games, criou o primeiro jogo do mundo que recompensa os jogadores com os gift cards mais populares do mercado, como iFood, Google Play, Uber, Roblox, Minecraft, entre outros.

Como funciona

A tecnologia bilíngue é aplicada por meio de um jogo imersivo com conteúdos em dois idiomas, simultaneamente. Dessa forma, o Mundo Abacus permite que crianças e adolescentes aprimorem o inglês ao mesmo tempo em que aprendem matérias como pensamento computacional e vida digital, debatendo, também, temas como segurança digital e cyberbullying.

Toda a plataforma é baseada nos jogos mais famosos entre os estudantes, como o Roblox, que, segundo uma pesquisa interna da Abacus, cai no gosto de 35% dos jovens entrevistados.

De acordo com os desenvolvedores, o Mundo Abacus é para qualquer estudante, do ensino fundamental ao médio, que se interessa pelo mundo dos games. A inserção dos jovens no aplicativo acontece, prioritariamente, por meio de parcerias com escolas, que recebem a startup para promover palestras e apresentações sobre a importância da língua estrangeira e da tecnologia.

Valores

A startup oferece três planos fixos, que variam de R$ 9,90 a R$ 29,90, de acordo com o perfil dos alunos: se são da rede pública, da rede particular ou usam o aplicativo de forma independente por meio das lojas do Android e iOS. O dinheiro para os gift cards também são depositados pelos próprios pais e, conforme os filhos avançam no jogo, eles recebem as recompensas na forma dos vale-presentes.

Imagine só um jogo que ensina ao mesmo tempo que diverte e, como brinde, oferece gift cards para você gastar como quiser. É isso o que o Mundo Abacus pode te proporcionar. A nossa plataforma é apresentada como uma nova forma de integrar educação de qualidade com tecnologia.

Por um valor acessível e adaptado às condições de cada aluno, pais e responsáveis assinam o plano para seus filhos e escolhem um valor adicional, que será convertido em gift cards para os jogadores à medida que eles aprendem algo novo.

Testando com sucesso

Muitas crianças ganham mesada sem precisar demonstrar seu desempenho na escola. Mas, no Mundo Abacus, essa é uma espécie de mesada inteligente que, além de introduzir os jovens no conceito de educação financeira, terceiriza a mesada dos pais em troca de aprendizados”, explica Filipe Gouveia, especialista em administração de empresas e cofundador da Abacus.

Apenas durante a sua fase de protótipo, entre abril e maio deste ano, o Mundo Abacus foi apresentado em três escolas, resultando em três mil assinaturas, com 99,9% dos estudantes baixando o aplicativo e dando nota de satisfação de 9,3. Além de inserir os alunos em um tempo valioso de tela, o jogo também garante inúmeros benefícios para as escolas, que, sem pagar pelo serviço, podem adicionar uma solução inovadora para disciplinas de tecnologia e inglês, além de entrar em conformidade com as normas da BNCC.

Professores usariam

Muitos professores também consideram o aplicativo, que atualmente faz parceria com 28 unidades de ensino, como uma ferramenta de empoderamento na sala de aula. Segundo uma pesquisa liderada pela organização Todos pela Educação, em conjunto com grandes empresas como o Itaú, o Instituto Natura e a Samsung, 55% dos professores da rede pública, por exemplo, já utilizam tecnologia digital em sala de aula e 54% afirmam que usariam mais o recurso, desde que não resultasse uma sobrecarga no trabalho.

Brasil longe do primeiro lugar7

Dados da empresa Education First e do British Council revelam que o Brasil ocupa a 58ª posição entre 111 países avaliados em domínio do inglês, sendo que apenas 1% dos brasileiros é fluente no idioma. Em paralelo, o Brasil sancionou, neste ano, a Política Nacional de Educação Digital (Pned), para que crianças e jovens tenham acesso a uma formação digna para um mundo cada vez mais tecnológico. Com o cenário, Gouveia entende que o Mundo Abacus surge como uma estratégia integrada do ensino bilíngue e do ensino conectado.

“Toda a proposta pedagógica do Mundo Abacus envolve capacitar a nova geração de estudantes para um mercado em que a tecnologia já desempenha um papel fundamental, em diversos setores. Portanto, oferecer uma plataforma acessível, que incentiva os estudos da tecnologia e do inglês, considerada a língua universal, e promover, pela primeira vez, um sistema de recompensas com gift cards, devolvendo parte do dinheiro da assinatura em benefícios, faz parte de uma inovação educacional que apenas o Mundo Abacus pode oferecer. Com o apoio de pais e educadores, essa pode ser uma iniciativa que empodera estudantes e transforma o ensino no Brasil.”

Sobre a Abacus

Fundada em 2022, a Abacus é uma startup criadora do Mundo Abacus, um jogo que empodera estudantes e a sua relação com a educação. Baseado em games populares entre crianças e adolescentes, o aplicativo permite que os estudantes aprendam conceitos sobre tecnologia bilíngue e pensamento computacional ao mesmo tempo em que se divertem, além de oferecer um sistema de mesada inteligente, devolvendo parte do dinheiro da assinatura com recompensas em gift cards. Site: https://www.mundoabacus.com.br/

Marx Walker , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

seg, 23 out 2023 20:49:47 -0300

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