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A corrida do jogo do ano atingiu seu ponto de inflexão. Embora tivéssemos um campo claro de indicados para a maior parte de 2025, setembro lançou várias chaves na conversa. Com Cavaleiro oco: SilksongAssim, Hades 2Assim, Fantasma de Yōteie até Silent Hill f Emergente como possíveis candidatos no The Game Awards, pelo menos um jogo altamente aclamado vai perder o corte sem uma expansão do campo dos indicados. Se você está olhando para jogos no bloco de corte, Blue PrinceAs chances podem estar parecendo terríveis agora.
Mas Blue Prince De repente, não está em perigo de perder o corte; Suas chances nunca foram muito boas para começar. Isso não tem nada a ver com a qualidade real do jogo, mas com uma faceta de votos de prêmios de jogo que dificulta a competição de pequenos jogos no mesmo nível que os blockbusters.
Blue Prince é um jogo totalmente único. A aventura de quebra-cabeça em primeira pessoa joga jogadores em uma mansão em constante evolução na busca de uma sala secreta. Quanto mais jogadores se aventuram na mansão, mais eles percebem que cada canto é densamente cheio de pistas. Para descobrir alguns de seus mistérios mais profundos, os jogadores terão que decodificar um jogo de palavras inteligente que depende de uma compreensão da língua inglesa. É um jogo que é francamente impossível traduzir para outro idioma sem revisar significativamente uma parte central de seu design para se adequar a cada idioma. E por causa disso, só é jogável em inglês.
Essa decisão sai Blue Prince Com um público limitado – e esse é um grande problema no contexto dos prêmios do jogo. Como parte da metodologia de votação do programa, os indicados são decididos por um grande pool de mais de 100 lojas de jogos. Embora isso inclua uma grande minoria de publicações em inglês, também é um júri muito internacional. Publicações da China, México, Brasil e muito mais são representadas. Esse é um movimento sonoro. Em teoria, garante que os indicados não sejam apenas compostos por jogos que atraem os gostos dos críticos ocidentais. Talvez seja assim que acabamos recebendo Mito Negro: Wukong No campo final do ano do ano, no ano passado, apesar de sua recepção crítica relativamente humilde.
O outro lado, porém, é que ele cria um obstáculo para algo como Blue Prince. Se uma porcentagem significativa do júri não conseguir jogar, como pode reunir os votos necessários para lutar pelas principais honras? Há um caso a ser argumentado de que isso é justo. Se estamos determinando o melhor jogo do ano em nível global, talvez uma barreira do idioma é um bloqueador razoável. (Como uma ruga adicional, Blue Prince Ainda é inacessível para jogadores em cor de cor, embora o desenvolvedor Dogubomb diga que planeja abordar isso em um patch.)
Mas esse caso de borda revela uma questão maior na estrutura do Game Awards: não é um programa amigável para jogos menores feitos com recursos limitados. A composição do júri beneficia os jogos que têm o orçamento a serem localizados no maior número possível de idiomas. Isso distorce as chances a favor das grandes produções dos principais estúdios. Os jogos independentes, por outro lado, têm mais dificuldade em acompanhar isso, a menos que venham de um estúdio já bem -sucedido, não sejam dependentes de texto ou sejam apoiados por um grande editor independente como Devolver ou Annapurna Interactive (ambos tiveram sucesso no programa historicamente). Isso explica como algo como 1000xResistum jogo criticamente célebre que só é jogável em alguns idiomas, pode ganhar um Peabody e acumular indicações no Hugo and Nebula Awards, mas ficar totalmente excluído dos prêmios do jogo.
É um problema que não tem uma solução fácil. O baralho está empilhado contra pequenos jogos como está, mas abandonar os eleitores internacionais também não seria justo. A única coisa que você pode fazer é aceitar que o Game Awards é tão falho quanto qualquer instituição de premiação. É construído para celebrar um certo tipo de jogo. Você pode até recolher isso de sua escolha de categorias, que se inclina para gêneros tradicionais de sucesso de bilheteria, como a aventura de ação, mas deixa de fora outros como jogos de quebra-cabeça que tendem a distorcer a indie. É um show construído para homenagear grandes jogos do Zeitgeist com o apelo internacional em massa.
Blue Prince Simplesmente não é um jogo que se enquadra no ponto ideal do programa, mas isso não significa que ele será excluído completamente. Ainda há uma boa chance de que ele coloque suas flores em um campo como o melhor jogo indie de estréia que não é tão competitivo e exige menos consenso para chegar. Mas se você está apostando na fazenda lutando pelo grande prêmio ao lado de Silksongligue para o seu apostador o mais rápido possível e mova sua aposta de cavalo escuro para Silent Hill f.
Giovanni Colantonio.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/blue-prince-goty-game-awards-localization-issue/.
Fonte: Polygon.
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2025-10-05 10:00:00