Polygon.
Eu recebi o anúncio de Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition Como um texto de um velho parceiro que partiu meu coração: não esqueci, mas estou pronto para perdoar.
Quando Neverwinter Nights 2 Saí em 2006, fiquei empolgado. Depois de obter minha introdução aos jogos de interpretação de computadores com Baldur’s Gate 2que ainda é o melhor jogo que eu já joguei, eu pulei ansiosamente no jogo de “Next Gen”, Night Nights. A experiência foi mista: Night Nights Não foi possível recriar a profundidade e a poderosa narrativa da série Baldur’s Gate, mas ainda passei inúmeras horas com o título da Bioware, atraídos pelos gráficos 3D, as opções robustas de multiplayer e pela oportunidade de recriar as regras de Dungeons & Dragons 3E (que eu estava jogando na tabela na época) em um vídeo. Neverwinter Nights 2 prometido ser “maior e melhor”, com gráficos aprimorados e regras de D&D ainda mais atualizadas (3.5e.).
O que eu achei, no entanto, era uma câmera de jogo terrível e uma interface de usuário desajeitada, minando uma campanha principal que, embora não necessariamente pior que a (muito sem brilho) uma de Night Nightsnão me impressionou. O entretenimento obsidiano de desenvolvedores revelou (por exemplo neste vídeo) que o editor Atari forçou a entregar o jogo mais cedo, quando ainda havia muito trabalho a ser feito. Isso é evidente nas duas expansões que surgiram nos anos seguintes, Máscara do traidor e Tempestade de Zehirque suavizou algumas das questões técnicas do jogo e também provou que, se tiverem tempo suficiente, a obsidiana poderia proporcionar boas histórias e jogabilidade interessante e inovadora. Ainda assim, era tarde demais para mim. Meu coração estava partido.
Avanço rápido de 19 anos e Aspyr anunciou Neverwinter Nights 2: Enhanced EditionPrometendo melhores gráficos e áudio, jogabilidade mais fluida, controles de câmera aprimorados e uma interface do usuário renovada. Foi o texto do ex, prometendo que eles se livraram de todos os maus hábitos que você odiava e estavam prontos para começar de novo. No entanto, assim como na vida real, os maus hábitos raramente morrem, e as pessoas (e jogos) raramente mudam.
A câmera ainda é um pesadelo em Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition. Ao contrário de Night Nights E a série Baldur’s Gate, ela não o segue corretamente e você deve constantemente reajustar seu ângulo, com o problema adicional de que os controles são muito sensíveis. Você gastará um minuto inquietando para encontrar o ângulo certo, apenas para fazer tudo de novo toda vez que chegar à beira da tela. A opção “Modo de Estratégia” é um pouco melhor (a câmera é uma visualização de cima para baixo, mas você ainda precisa ajustá-la à medida que avança.) Na minha opinião, essa opção torna o jogo muito mais jogável.
Joguei Edição aprimorada no PlayStation 5, e a interface do usuário também não melhorou a experiência. Eu entendo que é difícil traduzir uma interface do usuário baseada em mouse para um controlador, mas Portão de Baldur 3 lidou com isso efetivamente. Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition não teve o mesmo tratamento. Menus são difíceis de navegar, é difícil encontrar informações importantes e há muitos cliques desnecessários que tornam a experiência oposta de suave. O melhor exemplo é que, sempre que você selecionar um caractere na interface da sua festa usando o botão X, você não está controlando automaticamente esse caractere. Você primeiro precisa pressionar o botão do círculo para sair dessa interface, uma etapa completamente desnecessária que me frustrou durante toda a minha jogada.
Assim como o lançamento original do jogo, as expansões são uma melhoria significativa em relação à campanha principal. Máscara do traidor pode ser o melhor em termos de melhorias técnicas e história, enquanto Tempestade de Zehir O WPROVIDE OPORTUNIDADES DE JOGA DE JOGO, com a opção de criar toda a sua festa, e a jogabilidade focou na exploração e no comércio.
Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition Ainda oferece uma experiência muito próxima de jogar regras de D&D 3.5 em um videogame, que era sua principal atração na época. No entanto, é difícil pensar que isso pode ser relevante hoje, com Dungeons & Dragons atualmente em sua iteração 5.5e, que foi traduzida para uma experiência premiada com o jogo do ano Portão de Baldur 3. A nostalgia é uma força poderosa. No entanto, novos jogadores que gostam de D&D em geral e podem estar chegando de Portão de Baldur 3 Deve ser avisado: as regras para 3.5E são muito diferentes. Há um nível de complexidade na construção de personagens que foram eliminados no 5E e podem desencorajá -lo. (Eu fiz não Sinto falta de atribuir pontos de habilidade!)
Night Nights Não é um jogo perfeito, mas sua popularidade foi sustentada pelo incrível conjunto de ferramentas da Aurora que permitia aos jogadores criar módulos personalizados facilmente e que provocou uma comunidade multiplayer vibrante e duradoura. Havia inúmeros mods e módulos personalizados, e se você fosse um DM, você poderia realmente executar seus jogos de D&D dentro Night Nights. Neverwinter Nights 2 Recebeu uma recepção mista não apenas por causa das falhas no jogo real, mas também porque seu conjunto de ferramentas eletrônicas era muito mais difícil de usar, desencorajando conteúdo personalizado e jogo online. Esta edição aprimorada faz muito pouco para corrigir os problemas com o jogo, mas será interessante ver se renovará sua comunidade multiplayer, que ainda está ativa, apesar dos servidores oficiais encerrarem em 2012.
Olhando para trás, Neverwinter Nights 2 foi a canção de cisne da década de ouro dos CRPGs baseados em D&D, que começou em 1998 com o lançamento de Portão de Baldur. A edição aprimorada do jogo – diferentemente daquelas desenvolvidas pela Beamdog para a série Baldur’s Gate – faz pouco para melhorar ou expandir a experiência original. No entanto, este ainda é um conto épico de espada e feitiçaria nos famosos reinos esquecidos. Se você perdeu a chance de jogá -lo quando foi lançado, ou se você simplesmente não consegue o suficiente de jogos de D&D, vale a pena dar Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition uma chance.
francesco-cacciatore.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/impressions/613085/neverwinter-nights-2-enhanced-edition-review-dnd-nostalgia-no-fixes.
Fonte: Polygon.
Polygon.
2025-07-15 12:00:00