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A Nintendo finalmente tirou o véu sobre quem está comandando o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Em um artigo da série Ask the Developer publicado pela própria empresa, ficou confirmado que a liderança do projeto é da Production Group No. 3 da Nintendo Entertainment Planning & Development (EPD), divisão que há anos assina os principais jogos da franquia Zelda. A informação encerra a onda de especulação sobre um possível estúdio de suporte assumindo o trabalho.
Dos seis desenvolvedores entrevistados no artigo, quatro são da Production Group No. 3. Os outros dois nomes são Eiji Aonuma, produtor de longa data de Zelda e ex-gerente do grupo, e Hidemaro Fujibayashi, que dirigiu vários títulos da série dentro do estúdio.

Antes da confirmação, os fãs levantavam outras possibilidades. Uma delas era a Grezzo, estúdio japonês responsável pelo remake de Ocarina of Time para o 3DS, pela versão de Majora’s Mask no mesmo portátil e pela liderança do desenvolvimento de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, de 2024. Outro nome cotado era a Monolith Soft, criadora de Xenoblade e dona de um histórico de apoio em The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. Atualmente, a Monolith está trabalhando em Xenoblade Genesis, previsto para 2027 no Nintendo Switch 2.
O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time chega em 5 de novembro. A lista completa de estúdios que contribuíram para o projeto só deve ficar clara quando o jogo for lançado.
Visão Gamer: A confirmação coloca o time principal de Zelda à frente do remake, o que ajuda a entender o nível de envolvimento da Nintendo no projeto. Para quem acompanha a franquia, também abre a possibilidade de Grezzo e Monolith Soft estarem livres para tocar outros trabalhos, como um possível sucessor de Echoes of Wisdom e o já anunciado Xenoblade Genesis.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-studio-revealed/.
Fonte: Polygon.
2026-11-02 17:42:00
RenatoAlmeida.
2026-11-02 18:57:00
































































































