Polygon.com.
Se você cresceu na época do NES, sabe que sua imaginação teve que trabalhar muito na era dos 8 bits. Os gráficos dos videogames eram limitados, com alguns dos personagens mais icônicos da atualidade consistindo em apenas alguns pixels empilhados. Mas isso não significa que os jogos antigos não fossem tão expressivos quanto os jogos 3D altamente detalhados de hoje; significava apenas que os jogadores tinham mais espaço para preencher a tela em suas mentes.
Essa é a ideia por trás da Mostra de Arte do 20º Aniversário da iam8bit deste fim de semana. Acontecendo de 8 a 9 de novembro no Studio 8 em Los Angeles, a exposição da galeria apresenta obras de arte de mais de 70 artistas que foram encarregados de dar vida às suas interpretações de jogos de 8 bits. Antes da abertura do show, Polygon conversou com os fundadores do iam8bit Jon Gibson e Amanda White sobre as origens do evento. Podemos compartilhar com exclusividade uma prévia de alguns dos trabalhos apresentados na mostra deste ano.
já 8 bits tornou-se conhecido na indústria de videogames nas últimas duas décadas como uma produtora criativa. Publicou jogos, lançou versões em vinil de trilhas sonoras de jogos e quase atuou como diretora criativa na E3 2020 antes saindo meses antes do show ser formalmente cancelado devido à pandemia de Covid-19. Mas a empresa começou montando uma mostra de arte em 2005, onde os artistas foram convidados a interpretar seus jogos favoritos de 8 bits.
“Quais eram suas lembranças de quando você era criança jogando esses jogos? Como eram esses personagens na sua imaginação?” Jon Gibson disse ao Polygon, explicando o pensamento por trás do show na época. “Coloque isso na tela. Faça uma pintura, faça uma escultura, qualquer que seja o seu meio.”
Depois de perder o 15º aniversário do evento em 2020 (e quase fazer um show de maquiagem “iam16bit” em 2021), iam8bit reviveu o show, com as mesmas restrições, pela primeira vez desde 2018. Apresenta arte que remete a jogos clássicos, incluindo Metroide, Invasores do Espaçoe muito mais. Alguns dos artistas em exibição já participaram de shows anteriores da iam8bit ou já trabalharam com a empresa em projetos anteriores. Isso inclui o artista mais surpreendente do show: Keita Takahashi.
O criador de Katamari Damacy tem várias peças na série, e elas são tão excêntricas quanto você imagina. Sua opinião A Lenda de Zelda mostra Link comendo fast food em Hyrule Field, enquanto uma obra baseada em Tetris mostra pedaços de tetrimino lutando para caberem juntos em um sofá. (Você chegou tarde: Amanda White já comprou este último.)
Ambas as peças dão uma ideia do que o iam8bit pretende com um show que transforma a imaginação dos jogadores individuais em arte física. E embora os artistas tivessem muito espaço para brincar com essa sugestão, eles tiveram que aderir a algumas limitações.
“Uma diferença entre este show e o show original é que tínhamos que ter certeza de que os artistas não estavam mergulhando na expressão 3D, baseando sua arte em algo mais futurista do que o que estava disponível na época”, disse White. “Houve alguns artistas que tivemos que retirá-los e dizer que você não pode fazer isso. queporque isso não é verdade para a época.”
Gibson diz que a regra leva a pensamentos selvagens, e isso é evidente em alguns dos outros trabalhos que vimos. O artista Andre Sanchez oferece uma interpretação gótica e sombria de Space Invaders, transformando uma de suas icônicas naves alienígenas em uma caveira. Nuri Durr, que criou a arte principal do próximo jogoCorredor de pétalascriou uma ode aMetroide que remete ao anime mecha de sua época.Uma peça encantadora de Jennifer Nguyen vira Missão do Dragãoem uma colagem desenhada à mão bem a tempo para o novo remake HD-2D do RPG. O mais impressionante do grupo que vimos é uma “escultura suave” da artista Anna Chambers, que criou um retrato da Princesa Peach a partir de feltros e tecidos que saltam da tela. Não há duas peças iguais, o que se enquadra no espírito do show.



Tanto Gibson quanto White estão entusiasmados em retornar às raízes do iam8bit com o show. (“Estamos entusiasmados em ver essas coisas penduradas na parede de novo!”, disse Gibson.) Ambos veem isso como uma oportunidade de encorajar as pessoas a experimentarem a arte na vida real, ou pelo menos discuti-la com outras pessoas depois de verem peças da mostra online. White espera que isso possa ser uma força para o bem no mundo num momento em que é mais necessário.
“A arte é uma forma incrivelmente poderosa de unir as pessoas”, disse White. “O gênero de videogame como tema, independentemente do período de tempo desse tema, é focado em algo que é incrivelmente alegre para as pessoas. Estamos reunindo pessoas, permitindo que elas se conectem em comunidade em torno de algo realmente positivo. O que, nem preciso dizer isso, é tão importante neste momento.”
O iam8bit 20th Anniversary Art Show está aberto ao público de 8 a 9 de novembro no Studio 8 em Los Angeles, com uma prévia VIP em 7 de novembro.
Giovanni Colantonio.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/iam8bit-20th-anniversary-art-show-sneak-peek/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-11-07 13:00:00








































































































