O filme original de Mortal Kombat ainda faz uma coisa melhor do que a maioria dos jogos

Polygon.com.

Em uma ilha secreta e distante, um torneio de artes marciais está prestes a ocorrer. Mas as apostas são muito mais altas do que o seu evento típico de SmackDown. O destino de todo o universo está em disputa.

Lançado há 30 anos em 18 de agosto de 1995, Mortal Kombat permanece celebrado como uma das maiores adaptações de videogame de todos os tempos – apesar de mal seguir o enredo do jogo original. Seu apelo duradouro vem do elenco de elenco, fiel design de figurinos, coreografia de luta nítida e uma trilha sonora inesquecível cujo tema agora é inseparável da franquia. Os fãs não gritam “Mortal Kombat!” Por causa dos jogos, eles fazem isso por causa deste filme. O principal unificador amarrando tudo isso? Manter a história emoldurada no formato do torneio, assim como o jogo original.

Paul WS Anderson’s Mortal Kombat (1995) foi diretamente inspirado no Robert Clouse’s Entre no dragão (1973). Cada torneio ocorre em uma ilha isolada e de propriedade privada, enquanto Cary-Hiroyuki Tagawa (Shang Tsung) e Robin Shou (Liu Kang) cumpriam o papel de Shih Kien e Bruce Lee, respectivamente. Até algumas peças de ação são semelhantes, como quando o trio de Sonya, Johnny e Liu luta contra uma horda de capangas sem fim – assim como Lee fez enquanto se infiltrando no covil escondido de Han. Goro, a série quatro espelhos de sub-chefe armados Entre no dragãoO capango invencível de Bolo. Esta lista vai sobre.

Embora o próximo Mortal Kombat II (2025) não está copiando Entre no dragãoEstá inclinado fortemente no ângulo do torneio para o seu, bem como seu marketing. Em uma entrevista recente que promove o novo filme, disse o criador da franquia Ed Boon Entertainment Weekly: “Eles mantêm a pontuação ao longo do filme. Há uma representação visual de quem está vencendo … Não é apenas um torneio em prol de um torneio. Há enormes consequências, então você realmente está mantendo a pontuação. E há muitas reviravoltas que o mantêm na ponta dos pés”.

Um evento Kountdown Liderou o lançamento do trailer, apresentando uma revelação interativa de todos os lutadores que participam do torneio. A apresentação se assemelhava ao Tela de seleção de caça clássica A partir dos jogos, permitindo que os espectadores no bate -papo votem escolhendo entre as opções 1 ou 2 para determinar qual personagem seria revelado primeiro. Para os fãs dos jogos originais e do filme de 1995, tudo isso parece muito promissor, especialmente quando os jogos atuais continuam se afastando do conceito original.

Mortal-Kombat-ScreenShot Imagem: New Line Cinema/Warner Bros. Pictures

Os Jogos Mortal Kombat abandonaram amplamente o formato do torneio quando entrou na era 3D com Mortal Kombat 4 e não voltou desde então, para o bem ou para o mal. As regras já estavam quebradas no terceiro jogo, mudando o foco em direção à oferta de Shao Kahn por poder e os guerreiros de Raiden, agindo como autoridades de fato. Também seria muito chato que todos os jogos da franquia tivessem a mesma história no estilo torneio. Mas também é tolice para qualquer franquia esquecer suas raízes, e os jogos recentes de MK se afastaram tão longe de suas origens que pode haver alguma causa de preocupação.

Na última entrada de videogame, a reinicialização suave Mortal Kombat 1um torneio aparece, mas parece mais uma reflexão tardia do que um dispositivo de enquadramento central. A história volta rapidamente ao enredo familiar de forças do mal que disputava um trono antes de mergulhar de cabeça no enredo multiverso do jogo anterior – tudo em um momento em que a fadiga multiverso é alta. É um torneio para ter um, algo que Boon, que também trabalhou nisso Mortal Kombat 1diz que o próximo filme evitará. Embora a produção do filme tenha começado antes do lançamento do jogo, talvez ele tenha percebido que os torneios só funcionam quando as apostas reais estão envolvidas, especialmente porque esse formato introduziu algumas das rivalidades mais icônicas da série: Liu Kang vs. Shang Tsung (e eventualmente Shao Kahn), Scorpion vs. Sub-zero, Kitana vs. milena, etc.

Um ainda de Sub-Zero do filme Mortal Kombat de 1995 Imagem: Entertainment de limiar/cinema de nova linha

Essas rivalidades são o coração do kombat mortal, além da violência e do humor sombrio. As pessoas podem aparecer para a ação e ri, mas ficam pelos ressentimentos duradouros e feudos profundamente pessoais. É a mesma razão pela qual os arcos de torneios são amados em anime – eles não são apenas palcos para grandes brigas, mas arenas para as pontuações. Na sua essência, antes que o trono agarre ou as mortes inventivas, o Mortal Kombat sempre se envolveu em rivalidades pessoais, e os torneios são maneiras fantásticas de enquadrá -las.

1995 Mortal Kombat Entendi isso, e é isso que o torna um ótimo filme, mesmo 30 anos depois. É emocionante ver o resto da franquia finalmente se lembrar do que Paul WS Anderson entendeu implicitamente todos esses anos atrás. E a promessa de um retorno cinematográfica à forma – com um orçamento muito maior – é incrivelmente promissor. Agora, se pudéssemos convencer a Warner Bros. a colocar algumas músicas techno em Mortal Kombat IIestaríamos todos definidos.

Isaac Rouse.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/mortal-kombat-1995-review-hbo-max/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-08-18 09:00:00

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