O mod brilhante de Red Dead Redemption 2 explora a vida de NPCs mortos

Polygon.com.

Até agora, é possível que você já tenha visto aquela filmagem viral de um Red Dead Redemption 2 mod feito por um streamer do Twitch onde o jogo força o jogador a assistir a história de um NPC se e quando ele morrer. Isso, por si só, é brilhante o suficiente. Mas o que realmente chamou a atenção das pessoas foi o fato de as histórias dos NPCs terem sido escritas pelos próprios espectadores do streamer do Twitch – e os resultados foram ridículos. Mas as palhaçadas vão muito além de um pequeno clipe nas redes sociais. Polygon conversou com o criador do mod para saber de onde veio o mod e o que aconteceu desde que o clipe inicial explodiu.

Se você perdeu o vídeo inicial, que explodiu em sites de mídia social como Reddit e X, aqui está o que deu início a tudo. Nele, o streamer do Twitch, Blurbs, atira na cabeça de um NPC, apenas para o jogo mudar repentinamente para uma cena. A vítima é revelada como um homem com sonhos de aventura, pai de um recém-nascido, dono de um cachorro e veterano de guerra. Esses detalhes não tocam tanto o coração, mas constituem um pano de fundo para o absurdo. O NPC tenta falar como um cachorro e fazer uma lavagem cerebral em seu recém-nascido para que ele goste de um time de beisebol específico. Mas a ideia revelou-se irresistível para os comentadores online. “Isso é realmente incrível, é como se você tivesse inventado uma nova mecânica”, escreveu um Redditor.

Na vida real, Blurbs é um ex-engenheiro que faz streaming há cinco anos. Ele passou o último ano explorando a criação de mods, como um recente Red Dead Redemption 2 criação onde os jogadores só podem usar sua habilidade Deadeye para atirar em NPCs na virilha. Blurbs vem exibindo uma série de longa data em que os espectadores sugerem mods horríveis para fazer, e ele faz o possível para que essas ideias aconteçam. No Skyrim iteraçãopor exemplo, ele construiu mods que aumentariam a bunda do jogador toda vez que ele se agachasse, e outro onde cada NPC rastreia o jogador para tentar falar com ele. Normalmente, essas sugestões ficam amontoadas em vídeos resumidos com várias ideias horríveis. A ideia de dar histórias de fundo aos NPCs escritas especificamente para fazer o jogador se sentir mal foi boa o suficiente para focar um pouco nisso, no entanto. O que se tornou viral foi apenas um minuto de um vídeo de 13 minutos:

Para fazer o mod de história de fundo do NPC, ele criou um chatbot que permitia aos espectadores digitar scripts diretamente no Twitch. Você pensaria que entregar as rédeas aos espectadores seria brincar com fogo, mas os amplos filtros de modding do Twitch ajudam a manter as coisas sob controle. As cenas reais foram mais difíceis de montar. Blurbs diz que trabalhou com os espectadores para pensar no que seriam, mas teve que montá-los manualmente. Essa construção também colocou alguns limites sobre como a jogabilidade pode se desenrolar ao usar este mod. Blurbs diz que ele teve que encontrar uma boa área para gerar os NPCs pré-escritos necessários, enquadrar a câmera no lugar certo e cavar Rdr2amplas bibliotecas de animação do para encontrar os movimentos exatos necessários para dar vida a algumas cenas.

“Foi extremamente tedioso e eu realmente queria ter mais cenas, mas não consegui fazer mais do que terminamos (cerca de 6)”, disse Blurbs por e-mail. O vídeo mais longo mostra um pouco desse processo. Blurbs podem ser vistos entrando no código para ajustar valores, como a forma como o jogo lida com o zoom, apenas para garantir que os flashbacks sejam enquadrados cinematicamente. Pense em algo como o sistema de IVA do Fallout, exceto que ele só é ativado depois você mata um NPC. Também torna a jogabilidade em preto e branco para adicionar algum drama.

O making-of é tão divertido quanto o produto final. Em um ponto durante o desenvolvimento, por exemplo, um flashback de teste se desenrola com uma versão sem cabeça do NPC que acabou de ser morto, porque o Blurbs tinha acabado de explodir sua cúpula. Em outro segmento, quando o Blurbs estava experimentando incluir bebês, simplesmente colocar a criança no lugar certo era um desafio. O pacote digital de alegria tinha um talento especial para flutuar e aparecer em lugares estranhos. O Blurbs também passou algum tempo experimentando modificar animais nessas cenas, que infelizmente acabam arruinando o processo na maioria das vezes. Acontece que os ursos não vão relaxar só porque você está relembrando um casamento maravilhoso. Vale a pena assistir a tudo para ter uma noção de quanto trabalho foi colocado em um único minuto de conteúdo que explodiu na internet e para ver quais cenas não foram cortadas.

Você pensaria que a recepção ao mod de memórias faria com que o Blurbs dobrasse a ideia, mas não. “Assim que o vídeo do YouTube for lançado, começaremos imediatamente a trabalhar em qualquer que seja o próximo mod horrível”, disse Blurbs. “A recepção do clipe foi incrível.”

Se você gostou de alguma dessas brincadeiras, eu daria Blurbs para seguir no Twitch ou YouTube. O homem está aqui criando conteúdo de ouro, mas tem uma média de menos de 100 espectadores por stream, apesar dos milhões de pessoas que assistiram ao seu clipe de Red Dead Redemption.

Patricia Hernandez.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/red-dead-redemption-2-mod-blurbs-npc-memories-interview/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-10-11 10:00:00

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