O novo conjunto de iniciantes da D&D olha para Gary Gygax e seu módulo mais popular

Polygon.

A fortalece nas fronteiras é provavelmente o mais icônico e conhecido dos módulos Dungeons & Dragons da TSR, o editor original do jogo criado por Gary Gygax, que também é autor deste módulo. Projetado para ser uma introdução para novos mestres e jogadores de masmorra, os módulos B2 – a partir da época seguiram uma nomenclatura; Este significa o segundo módulo da série Basics – resistiu ao teste do tempo com a popularidade duradoura. Isso é ainda mais provado pelo recém -anunciado novo conjunto de iniciantes para Dungeons & Dragons 5E, Heróis das fronteirasque empréstimo a configuração e algumas das vibrações de B2.

Mas por que tem A fortalece nas fronteiras permaneceu tão apreciado por mais de 46 anos? Em 1979, B2 se tornou o módulo incluído no Holmes D&D’s’s Conjunto básico, substituindo B1, Em busca do desconhecido (devido a uma disputa legal entre os co-criadores de D&D Gygax e Dave Anderson). B2 permaneceu o módulo incluído no Moldvay de grande sucesso Conjunto básico, que começou a circulação em 1981 e vendeu quase 1,3 milhão de cópias. Basicamente, se alguém começasse a jogar D&D durante o final dos anos 70 ou o início dos anos 80, provavelmente começou sua jornada na fortaleza.

Não pode ser apenas nostalgia, no entanto. O excelente design do B2 permitiu que ele continuasse sendo um módulo inicial popular para várias gerações de jogadores. Embora este seja um módulo escrito para o DMS pela primeira vez, não é particularmente linear. Em vez disso, é uma aventura de mini-areia, onde os heróis fazem sua base na manutenção homônima e, a partir daí, eles podem explorar locais próximos, incluindo o famoso complexo de masmorras das cavernas do caos. Os Borderlands, onde o Keep Stands funcionam como um espaço liminar entre as terras civilizadas e o deserto, oferecendo uma chance de aventura em um cenário que parece maduro com oportunidades e segredos, sem o risco de parecer esmagador para novos jogadores como a maioria das configurações de campanha.

O Keep funciona como a vila ou cidade de fantasia arquetípica que pode ser encontrada em quase todas as aventuras de D&D: tem uma taberna, uma pousada, lojas e comerciantes, um banco, uma casa de guilda, uma capela, capangas para contratar e uma classe governante para cortejar ou antagonizar. Do lado de fora, no deserto, encontram as cavernas do caos, 11 complexos de cavernas de tamanho e complexidade variados com vista para um ravino íngreme. No fundo da ravina, encontra -se o santuário para o caos do mal (sim, é o mal e Chaótico!) Onde os jogadores encontrarão o desafio mais difícil do módulo. (Spoiler: é morto -vivo. Muitos mortos -vivos.) Outro elemento interessante é que, enquanto as cavernas são projetadas para ter dificuldade crescente quanto mais profunda elas estão no ravino, os jogadores podem entrar em qualquer um dos complexos a qualquer momento. Se eles forem muito ousados ou muito azarados, eles tropeçam em perigos que não podem superar, o que é incomum para um módulo inicial.

De uma perspectiva moderna, o B2 poderia facilmente parecer um módulo preguiçoso, sem complexidade e detalhes em muitas de suas partes. As cavernas do caos, por exemplo, abrigam muitas tribos de humanóides monstruosos: Kobolds, Goblins, Orcs, Hobgoblins, Bugbears e muito mais. Isso pretende oferecer aos jogadores inimigos cada vez mais fortes para lutar, mas o módulo nunca habita o ecossistema das cavernas ou a relação entre as diferentes tribos, ou como eles vieram servir o caos do mal. Há uma menção a duas das tribos que formam uma aliança e uma roubando uma do outro, mas é uma queda efêmera, semelhante aos “pontos de interesse” que estão espalhados no deserto ao redor das cavernas.

Isso, acredito, é a força de A fortalece nas fronteirase a razão pela qual conseguiu permanecer tão popular que, 46 anos depois, a D&D está voltando para o seu próximo conjunto de iniciantes. Como um Mestre que administra principalmente módulos ou campanhas publicadas, posso dizer que é uma experiência complexa. É ótimo ter a mesa definida para você, com os locais mapeados, os encontros planejados e um enredo já escrito. No entanto, somos todos criativos; Caso contrário, não estaríamos fazendo isso. Sempre queremos trazer nossa opinião para esses módulos, expandi-los e deixar nossa marca nesses mundos pré-construídos. B2 tem permitido que o DMS faça isso há 46 anos.

Ele estabelece uma pequena região com uma cidade de bom tamanho no meio (a fortaleza), que pode ser desenvolvida juntos pelo DM e pelos jogadores enquanto eles se aventuram. O cenário é remoto e liminar por design, portanto, não há suposições sobre o mundo ao seu redor. Ele tem uma masmorra para as necessidades de hack-and-slash e slash do grupo, que são complexas na íntegra, mas simples se quebradas em seus elementos básicos, que podem ser explorados separadamente, permitindo espaço para respirar entre os ombros. O Keep em si fornece o tipo de estrutura, oportunidades e intriga que geralmente podem ser encontrados nas grandes e extensas cidades comuns em configurações de D&D, como Greyhawk ou Waterdeep, mas em uma escala muito menor.

Essencialmente, A fortalece nas fronteiras Tem tudo o que os novos jogadores podem esperar da D&D, e deixa orifícios suficientes para preencher que todas as corridas do módulo sempre pareçam pessoais e únicas.

Não tenho certeza de quanto dessa experiência será recapturada em Heróis das fronteirasque parece adaptado para atrair jogadores de jogos de tabuleiro com regras de partida rápida e muitos acessórios. No entanto, o fato de as Dungeons & Dragons estar revisitando o cenário de B2 (e não pela primeira vez: houve uma sequência para a 2ª edição AD&D em 1999, e um relançamento para D&D 4E em 2010) é significativo. Indiscutivelmente, a D&D atingiu o ápice de sua popularidade nos anos 80. Nos últimos anos, o jogo conseguiu recuperar esse nível de sucesso graças à exposição convencional proveniente do Netflix’s Coisas estranhas e programas de jogo reais como Papel crítico. Pontendo quase meio século, A fortalece nas fronteiras é um testemunho da mágica que só pode ser criada em uma tabela de D&D.

francesco-cacciatore.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/dnd-dungeons-dragons/614591/new-starter-set-heroes-keep-borderlands-module-b-2-gygax.

Fonte: Polygon.

Polygon.

2025-07-21 12:00:00

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