O novo herói da Marvel Rivals, Phoenix

Polygon.

Phoenix em rivais da Marvel, posando com seu espírito de chama atrás dela

Phoenix está dentro Marvel Rivalso que significa que eu posso finalmente colocar Overwatch 2 Na prateleira um pouco e volte ao jogo de tiro de herói da NetEase. Não por alguma profunda admiração por Phoenix, lembre -se. As únicas coisas que sei sobre ela são o que eu obtive da Wikipedia depois que a NetEase a anunciou para Marvel Rivals Temporada 3 e um fato importante do trailer de seu personagem: ela realmente se move como um humano normal – bem, mutante – e isso foi emocionante, algo que eu não poderia dizer Rivais Antes deste ponto.

Desde o lançamento do jogo em dezembro de 2024, Marvel Rivals Os jogadores se queixaram periodicamente do Reddit sobre Como a velocidade de movimento do personagem lenta éou parece ser. Alguns disseram que parecia Caminhando em câmera lenta; outros disseram que era apenas um truque de perspectiva, que claro Jogos como Overwatch parecia mais rápidojá que a câmera é a primeira pessoa e parece mais dinâmica. Eu concordei com o primeiro e lamentou os avanços lentos e o ritmo de ataque glacial que atormentava cada herói em Rivaisgradualmente jogar cada vez menos à medida que a questão percebida se tornava cada vez mais irritante.

Agora isso Overwatch 2 tem seu modo de estádio em terceira pessoa e, depois de ver como Phoenix parecia se mover mais rapidamente, decidi ver se minha teoria sobre o resto de Rivais Ser tão lento estava certo. Era. Tipo de.

A arena de prática em ambos os jogos inclui áreas com medições de distância para ajudar a calcular os intervalos de queda de danos, que também funcionam como o local perfeito para testar a velocidade do movimento. Depois de mexer com vários caracteres, confirmei que Rivais Os personagens levam aproximadamente metade de um passo mais longo para viajar cinco metros em comparação com Overwatch 2 caracteres. Isso soa como um problema, mas Rivais‘A escala de distância também é um pouco diferente. Cinco metros em Rivais é de cerca de 11,5 polegadas, onde a mesma distância é de aproximadamente 10 polegadas de Overwatch 2.

“Por que isso importa?” você pode estar perguntando. A resposta é que significa Rivais Os personagens se movem tão rápido quanto a maioria Overwatch 2 Os personagens, ou ainda mais rápidos, já que estão cobrindo tecnicamente uma distância mais longa no número mesmo de etapas. Não é uma questão de velocidade. É uma questão de estilo.

Capa e adaga, namor, homem-aranha e o resto se movem como se estivessem fazendo um teste para um papel em Baywatchinclinando dramaticamente pelo campo de batalha em grandes etapas rangey. Possas longas pontuam combos de ataques para todos que não são o especialista em ferro de artes marciais, transformando o que deve ser batalhas de alta energia em algo que não estaria fora de lugar em um balé. A maioria dos sons de ataques e animações também é abafada. A pistola chique do soldado de inverno soa como uma popgun com um silenciador, e a absorção da vida da Scarlet Witch não tem vida. Tudo isso é elegante de uma maneira discreta, com certeza – mas não é muito super.

Phoenix em rivais da Marvel, ascendendo ao convocar o espírito ardente de um pássaro

Phoenix muda tudo isso. Um som abrasador acompanha seus ataques, com uma pequena explosão após três acertos consecutivos no mesmo inimigo. Sua outra habilidade ofensiva detona uma explosão ainda maior. Ela aumenta a forma em forma de pássaro flamejante para se mudar rapidamente e pode até combinar isso com uma segunda habilidade de mobilidade, que não tem um cronômetro de recarga obscenamente longo. Quando ela se esquiva ou muda de direção, ela está se movendo rapidamente, em vez de se inclinar preguiçosamente para um lado como se não pudesse ser incomodada, e há uma rapidez em suas animações de movimento que acrescenta uma sensação de urgência, mesmo que ela não esteja realmente se movendo mais rápido. (Ela não é. Mante e punhal cobrem a mesma distância em menos etapas.)

Basicamente, a NetEase finalmente encontrou uma combinação de estilo e função que não é chata e não faz você sentir que está nadando no pudim. Phoenix toca e se move como você esperaria que um lutador treinado se movesse, portanto, mesmo que ela não seja fundamentalmente diferente de outros personagens, suas lutas sentir excitante. E isso é o suficiente para mim.

Josh Broadwell.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gaming/612704/marvel-rivals-phoenix-kit-playstyle-speed.

Fonte: Polygon.

Polygon.

2025-07-12 13:00:00

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