O renomado desenvolvedor de FPS MachineGames deu pouca importância às armas em Indiana Jones e o Grande Círculo porque o usuário do chapéu é basicamente apenas "um arqueólogo um tanto desajeitado"

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Indiana Jones and the Great Circle pode ser em primeira pessoa, mas isso não significa que a MachineGames o tornará um jogo de tiro.

A MachineGames é bem conhecida por seus jogos de tiro em primeira pessoa – na verdade, é até elogiada por eles, em particular por sua afinidade com jogos que permitem que você destrua nazistas completamente (por exemplo, Wolfenstein), algo que Indiana Jones também faz muito. Mas algo que Indy não faz tanto assim é usar armas (além daquela cena famosa). Ele é mais um cara do tipo chicote e punhos, e recentemente o diretor criativo do jogo, Axel Torvenius, falou com a revista Edge (via Radar de jogos) sobre não depender muito de tiroteios, o que a equipe vê mais como uma “solução alternativa” do que qualquer outra coisa.

“Nós não encorajamos o uso de armas de fogo. Não está sendo promovido como o caminho principal a seguir”, explica Torvenius. “O caminho principal a seguir é sempre tentar usar sua inteligência e seu chicote.” Aqueles que conhecem os filmes também sabem que Indiana Jones é o tipo de personagem que usa sua inteligência para derrotar outra pessoa em vez de apenas atirar nela, porque ele é basicamente um arqueólogo comum (se você ignorar todas aquelas aventuras que ele vive constantemente).

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Oisin Kuhnke , VG247 Latest Articles Feed.

Fonte: vg247.

Sun, 08 Sep 2024 15:44:51 +0000

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