Polygon.com.
Existem muitos argumentos cíclicos nos jogos, mas poucos são mais entorpecentes do que o argumento do custo-tempo: que um chamado jogo curto “não vale” seu preço de tabela. Lançamento de maio de 007 Primeira Luzque tem duração de 20 horas, parece ter reacendido esse debate interminável. Eu terminei recentemente 007 Primeira Luz. Levei cerca de 20 horas. Também? 20 horas é a duração perfeita de um videogame.
Lançado em 27 de maio para PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X, 007 Primeira Luz é uma das grandes histórias de sucesso de videogame do ano. Depois de anos projetando elaboradas caixas de quebra-cabeças humanos em sua série Hitman, a desenvolvedora IO Interactive aplicou habilmente esse espírito ao luxuoso mundo de espionagem de Ian Fleming. 007 Primeira Luz é o primeiro jogo de James Bond em 14 anos – e facilmente o melhor desde GoldenEye. Está revisando bem. Isso é vendendo bem. É pelo menos parte da conversa GOTY. No entanto, se você ouvir um determinado canto da Internet, terá a ideia de que 007 Primeira Luz é quase tão leve em calorias quanto um Spindrift.
A discussão em torno 007 Primeira Luza duração de realmente começou semanas antes o jogo foi lançado logo após a IO Interactive indicar quanto tempo levaria para vencer o jogo. “Eu adoro um jogo mais curto, mas não quando paguei #65+ [sic] por isso. 007 First Light parece divertido, mas com certeza vou esperar pela venda agora”, YouTuber Deez Games escreveu em um tweet que desde então foi visto 3,4 milhões de vezes, lançando um debate na Internet isso continuou desde o lançamento. Ainda esta semana, no subreddit do jogo, um usuário postado que 007 Primeira Luz “Foi divertido, mas não foi divertido por US$ 70.”
A leitura mais generosa sobre estas afirmações é que elas resultam do desejo de gastar o dinheiro da forma mais eficiente possível. E há um fator muito real que impulsiona essa ansiedade. A inflação descontrolada, o aumento dos custos e a estagnação dos salários em todo o mundo contribuíram para um período de incerteza económica que não mostra sinais de terminar em breve. É natural querer que as coisas que você compra durem o máximo possível – para fazer com que cada dólar valha o mais longe possível. Mas em um nível fundamental, se é assim que você mede o valor de um jogo, você o vê como um produto, não como uma obra de arte.
Sem mencionar isso 20 horas é um tempo perfeitamente normal para um jogo como este.
“Jogo como este”, neste caso, significa um jogo de ação cinematográfica com valores de produção luxuosos. Alguns dos jogos mais conceituados desse tipo dos últimos anos duram cerca de 20 horas. Deus da Guerra (2018) leva 20,5 horas para completar a história principal, de acordo com dados do site de rastreamento howlongtobeat. com. O último de nós, parte 2 está por perto 24 horas. Leva cerca de 22 horas para terminar a história principal e algumas coisas secundárias para Jedi de Star Wars: Ordem Caída. Desconhecido 4? 18 horas. Sombra do Tomb Raider? 23 horas.
Isso não é apenas preconceito de recência falando: 007 Primeira Luz está no nível daqueles cronômetros. Parte de sua excelência se deve ao ritmo cuidadosamente considerado. 007 Primeira Luz coloca você no papel de James Bond, por meio de uma sequência de tutorial de montagem de filme de ação e uma série de capítulos de cenas da vida. Ele ensina metodicamente como passar furtivamente pelos guardas, como atirar neles quando necessário e como usar as várias ferramentas desenvolvidas pela Q – desde a câmera digital que cega temporariamente os inimigos até o dardo que garante que eles procurem a lixeira mais próxima para arremessar – para qualquer situação.
No final de 007 Primeira Luzcampanha, você sente que domina as ferramentas e truques do jogo. Você finalmente termina o combate e começa a ver que sua estrutura de níveis segue silenciosamente um ritmo recorrente (espionagem cuidadosa seguida de uma perda total, levando a um tiroteio e depois a uma cena de perseguição). Às 20 horas, para o tipo de jogo que é, 007 Primeira Luz é apenas tempo suficiente. Por mais tempo, isso teria esgotado seus truques.
Não estou prendendo a respiração, pois muitos jogos AAA seguirão esse modelo, pelo menos de acordo com a onda de jogos exibidos recentemente durante a série de impressoras não-E3 de 2026. Pessoa 6 é o último lançamento de uma série cujos jogos são notoriamente mais longos do que várias semanas de trabalho padrão. Fábula e O Sangue de Dawnwalker são RPGs de mundo aberto em expansão. Não há como Revelação de Final Fantasy 7 encerrará a trilogia com um tempo de execução menor do que Final Fantasy 7 Renascimentomaratona de 60 horas. Todos esses jogos parecem fascinantes e valem a pena jogar. Mas quando cada jogo é massivo, eles começam a se acotovelar.
Embora haja um vislumbre de esperança: um grande jogo que teve um grande momento no Summer Game Fest está sendo desenvolvido por um estúdio que entende a arte da brevidade. Como Mike Daly da Insomniac Games disse ao Eurogamer, Wolverine da Marvel será um jogo de ação linear. Material GOTY.

A cena da gravata borboleta de 007 First Light é a fantasia de poder definitiva dos jogos
Em que outro mundo posso acertar isso na primeira tentativa?
Ari Notis.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/007-first-light-20-hours-perfect-length/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-06-13 12:01:00






































































































