Os 13 jogos que mudaram a história dos videogames para sempre

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Os 13 jogos que mudaram a história dos videogames para sempre

Nem todo estúdio senta para criar o jogo mais influente da história. Muitas vezes, a intenção é só entregar diversão, escapismo ou um bom desafio. Mas de tempos em tempos, um título aparece e muda o tabuleiro do meio inteiro — e nem precisa ser um fenômeno do tamanho de Grand Theft Auto 6 para isso. Toda vez que um novo jogo de um subgênero chega, ele deve algo a esses pioneiros. A seguir, uma lista com 13 dos jogos mais influentes de todos os tempos.

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Fonte da imagem: Polygon

Pac-Man (1980) provou o poder de uma mascote. Em 1981, Jerry Buckner e Gary Garcia lançaram a música Pac-Man Fever, referenciando o arcade da Namco — algo raro na época, quando videogame aparecia pouco na cultura pop. Antes mesmo de Mario disputar espaço com o Mickey, Pac-Man mostrou que um personagem carismático podia atrair gente para jogar. E isso só funcionou porque o jogo em si era divertido, com labirintos e a busca por pontuação. O resultado: uma onda de clones e um ícone que segue vivo até hoje, em várias plataformas e até nos jogos do Smash Bros.

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Photo: Emmanuel Dunand/AFP/Getty ImagesFonte da imagem: Polygon

Rogue (1980) virou a ideia de vidas de cabeça para baixo. Em vez de dar várias chances, o jogo te dá uma única tentativa em um mundo que muda a cada partida. O objetivo deixa de ser chegar rápido de um ponto a outro e passa a ser avançar o máximo possível, administrando recursos. Sem esse conceito, roguelikes e roguelites não existiriam. Mesmo com visuais rudimentares, Rogue ainda oferece uma experiência envolvente.

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Image: Epyx, Inc./Pixel Games UKFonte da imagem: Polygon

Zork (1980) é um dos text adventures mais famosos já feitos. Não foi o primeiro do tipo, mas deu mais liberdade para explorar o ambiente. Enquanto outros jogos limitavam a interação a comandos de duas palavras, Zork apostou em um vocabulário maior e injetou humor e personalidade, incluindo os infames grues. Estúdios como a Sierra depois construíram em cima disso, adicionando interface visual. Em 2017, Zork ficou em 32º lugar na lista dos 500 melhores jogos de todos os tempos.

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Fonte da imagem: Polygon

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981) é uma raiz essencial do JRPG. Final Fantasy e Dragon Quest são pilares do gênero, mas não existiriam sem a inspiração dos Ultima antigos e de Wizardry. O RPG em primeira pessoa trouxe o combate de um grupo de aventureiros com classes de personagem, algo central na maioria dos jogos do gênero. O jogo tem uma versão remasterizada com melhorias de qualidade de vida.

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Image: Digital Eclipse/Sir-TechFonte da imagem: Polygon

Tetris (1984) mostrou que uma ideia simples — blocos caindo em um recipiente — pode construir um legado duradouro. O jogo provou que até quem não gosta de games pode se render a algo simples e viciante. Foi a arma perfeita da Nintendo para construir público para o Game Boy, seu primeiro portátil. Depois do lançamento na América do Norte e Europa, o jogo aparecia em todo lugar: aviões, cafés, parques. Sem o trabalho fundamental de Alexey Pajitnov, os fenômenos de puzzle que vieram depois talvez nunca tivessem acontecido.

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Jeremy Parish/PolygonFonte da imagem: Polygon

Super Mario Bros. (1985) foi um dos primeiros platformers a sair de uma única tela, oferecendo uma aventura de verdade, com cada fase trazendo algo novo. Mario e Luigi já tinham enfrentado caranguejos, tartarugas e moscas, mas agora exploravam masmorras, castelos escuros, plataformas gramadas e até subiam vinhas para céus cheios de moedas. A busca por pontuação deu lugar a muito mais, abrindo caminho para um gênero que segue vivo.

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Image: Nintendo via PolygonFonte da imagem: Polygon

The Legend of Zelda (1986) foi desenvolvido na mesma época de Super Mario Bros., mas com objetivos bem diferentes. A equipe queria criar um mundo enorme para o jogador explorar como quisesse, resolvendo puzzles e coletando equipamentos. O jogo pode ter se inspirado em títulos como Hydlide e Tower of Druaga, mas a Nintendo estabeleceu uma fórmula própria, que também aparece — com modificações — em Metroid. Até hoje, muitos jogos pegam emprestado grandes pedaços da fórmula Zelda.

SimCity (1989) apostou em algo diferente: ambientes comuns que o jogador transforma em cidade ou metrópole. O jogo estabeleceu regras de zoneamento residencial, comercial e industrial, trânsito, poluição e até desastres naturais. Essas restrições simples viraram horas de diversão, sem depender de violência ou grandes histórias. Em vez de só cumprir objetivos, o jogador virava o arquiteto deles — uma mudança que jogos como The Sims explorariam depois.

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Image: Maxis/Electronic Arts via Cities by Diana/YouTubeFonte da imagem: Polygon

Street Fighter 2 (1991) mudou o jogo dos jogos de luta. Os personagens eram cheios de personalidade e quase impossíveis de esquecer. Cada um tinha golpes especiais que definiam seu estilo, balanceados com os dos outros lutadores. Contra as expectativas dos desenvolvedores, jogadores avançados dominaram combos uninterruptible para forçar os oponentes — um legado que ecoa até hoje no gênero de luta.

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Image: CapcomFonte da imagem: Polygon

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/most-influential-video-games/.

Fonte: Polygon.

2026-09-26 17:23:00

RenatoAlmeida.

2026-09-26 22:39:00

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