Os controladores Joy-Con do Switch 2 são um passo em frente (quase) de todas as formas

Polygon.

Dois Switch 2 Joy-Con destacados em uma mesa na frente de um interruptor 2 no modo de mesa, executando o Mario Kart World

Tão revolucionário quanto o interruptor original da Nintendo foi, ele veio com um problema grande-ou melhor, muito, muito pequeno-: seus pequenos controladores Joy-Con era bastante terrível. Claro, eles eram romances, roncavam de maneiras legais e se prestavam, em teoria, a vários estilos de jogo, mas também eram muito pouco, desconfortáveis ​​de se segurar, e não os mais confiáveis ​​quando se tratava de controles de movimento. Depois de passar algumas semanas com o Switch 2, fica claro que os novos controladores Joy-Con 2 corrigem todos esses problemas, embora a viabilidade dos controles do mouse dependa mais de como os desenvolvedores os implementam do que o que o hardware é capaz.

As acusações de que o interruptor original era muito semelhante a um brinquedo surgiram em grande parte de seu esquema de cores brilhante e de preços de Fisher, mas não há como negar o acabamento brilhante e brilhante do Joy-Con, fez com que eles se sentissem, se não baratos, não como um hardware sério. A Nintendo parece ter mantido as duas críticas em mente ao projetar o Joy-Con 2. Vislumbres das cores do console original espalham bem o bastão de controle e os trilhos dos ímãs, mas a maioria da área de superfície é um cinza de carvão escuro. Ele imediatamente distingue o Switch 2 do seu antecessor e transmite de maneira mais eficaz a idéia de que esse é um hardware adequado em vez de um brinquedo.

No entanto, o design também perde um pouco de personalidade como resultado, sem mencionar o potencial de personalização. Comprei três conjuntos de Joy-Con ao longo da vida útil do Switch original, um por causa da deriva e dois apenas para as diferentes combinações de cores. Se a cor confinada a uma pequena parte do Joy-Con 2 é o plano da Nintendo, avançando, não posso dizer que terei muito interesse em gastar US $ 90 por uma pequena mancha de roxo ou laranja em uma área frequentemente coberta pelo polegar para começar.

O Joy-Con 2 é aproximadamente uma polegada mais longa que o Joy-Con original e, embora isso possa não parecer uma mudança substancial, é difícil exagerar o quão mais confortável essa polegada extra torna os novos controladores (embora a quilometragem possa variar). A cordilheira sob os botões do ombro, onde está o botão de destacamento do ímã, forma um ponto de descanso natural para os dedos e ajuda a mitigar parte da tensão manual que geralmente vem de sessões estendidas com consoles portáteis, como o deck do vapor e o interruptor original.

A ergonomia aprimorada do Joy-Con 2 também significa que é mais viável usá-los separados do console, mesmo sem a aderência que a Nintendo inclui com cada switch 2. O controlador profissional ainda é a escolha ideal para jogos mais exigentes, como Street Fighter 6mas eu joguei o primeiro ato de Cyberpunk 2077 Usando controles de movimento (mais sobre isso em breve) e o Joy-Con 2 destacado inicialmente para testes, mas apenas porque parecia tão natural e confortável. Segurando o controlador horizontalmente para algo como Mario Kart World Ainda parece um pouco apertado e não natural, mas os botões alongados de SL e SR nos trilhos dos ímãs facilitam a localização de uma posição utilizável sem ter que contorcer as mãos.

Eles se sentem bem em segurar, são mais fáceis de usar e até parecem bons. O botão do Joy-Con 2 faz com que o som mais duro e tenha um mato mais suave quando pressionado, uma diferença mais notável com os botões do ombro. Com o Joy-Con original, você costuma ouvir as molas compactando e descomprimindo ao apertar os botões L e R, e os botões ZL e ZR fizeram um clique desagradável. Isso pode não importar se você estiver jogando sozinho, mas o barulho geralmente se destacou se você estiver em uma sala com outras pessoas que também não estão clicando em seus próprios interruptores.

O outro destaque do Joy-Con 2 é o novo modo que permite usar o controlador certo como um mouse. É surpreendentemente confortável-se você não segura o Joy-Con como um mouse comum, é isso. É muito estreito de trás para a frente para usá -lo como um mouse padrão viável por mais de alguns minutos de cada vez, pois não há espaço suficiente para sua mão descansar. Felizmente, é mais versátil do que um mouse típico e trabalha em várias situações. Joguei Civilização 7A versão Switch 2 do Switch com a alegria correta 2 Horizontalmente no meu colo, sem problemas de tensão ou tensão, e embora o Joy-Con esteja apontando para o próprio console, não havia problemas de interface ou desafios para que o sistema reconhecesse o que eu queria que ele fizesse. Desbaste em uma cadeira e usando meu tronco como um mousepad funcionou muito bem em Fortnitee por mais estranho que parecia ver as pessoas usarem controles de mouse em suas coxas, parecia totalmente natural em jogos como Cyberpunk 2077.

No entanto, existem algumas advertências sobre a eficácia dos controles do mouse, o mais importante é que existe uma pequena quantidade de atraso de entrada, dependendo da força da sua conexão com a Internet. A capacidade de resposta foi pior quando testei os controles do mouse em uma sala mais longe do meu roteador sem fio. Não foi suficiente para tornar impossível jogar um jogo. No entanto, a lentidão era perceptível e não é ideal para jogos que exigem respostas mais rápidas, como Fortnite ou Cyberpunk 2077e o Switch 2 não reconheceu os movimentos do Mouse-Con se eu estivesse a cerca de dois metros ou mais longe do comprimido. É verdade que provavelmente não existem muitas situações em que você estaria a essa distância do Switch 2 no modo de mesa, mas o ponto é que a eficiência dos controles do mouse variará dependendo da força da sua Internet, a menos que o console esteja ancorado.

Parece que vale a pena usar os controles do mouse dependerá do jogo e se você pode personalizar esquemas de controle. O mapeamento de botões me senti bem em Civilização 7mas levou muito se acostumando com os mais envolvidos e estranhamente mapeados Cyberpunk 2077. Os botões R e ZR normalmente agem como botões do mouse esquerdo e direito, mas Cyberpunk Não os trata dessa maneira.

Depois de jogar granadas acidentalmente em multidões mais de uma vez, apenas mudei para controles de movimento. Os controles de movimento são muito mais responsivos usando o Joy-Con 2 do que no interruptor original. Eu não os usei de bom grado desde que tocou no Wii, e não gostei deles mesmo assim, mas está rapidamente se tornando meu estilo de controle preferido com o interruptor 2. Talvez o Cyberpunk 2077 O problema era uma questão de habilidade, mas o ponto mais importante é que o Joy-Con 2 oferece várias opções de estilo de jogo viável e realmente ajuda o Switch 2 a cumprir a promessa do console original de permitir que você jogue em qualquer lugar, como quiser.

Os Joy-Con 2 são, como o próprio Switch 2, uma atualização marcada sobre o original, mesmo que sejam apenas versões melhores de seus antecessores. É um par de controladores mais tátil que parece e parece bom de usar, mesmo em sessões estendidas. O potencial total do modo de mouse provavelmente não será realizado por meses ou até anos, mas o fato de funcionar perfeitamente e tão bem é um sinal promissor que aponta para a possibilidade de novas maneiras de interagir com os jogos e uma seleção mais ampla de títulos que podem ser jogáveis ​​no Switch 2. Apenas espero que os esquemas de cores obtenham algumas variedades.

Josh Broadwell.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/review/607759/joy-con-2-nintendo-switch-2.

Fonte: Polygon.

Polygon.

2025-06-19 09:00:00

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