Os fãs de Fallout estão obcecados com este mod doom de estilo retrô

Polygon.com.

FALLOUT: Bakerfield é um mod de conversão total fantástico para 1993’s Ruína Isso está em andamento há alguns anos. Depois de vê-lo em ação em um trailer de jogabilidade prolongada, estou totalmente convencido de que precisamos de um jogo de interpretação de papéis completo, estilizado exatamente assim. É como uma espiada em uma realidade alternativa em que a interação continuava desenvolvendo a série pós-apocalíptica Fallout e eventualmente empurrou para a primeira pessoa. Nesta fantasia, a série evolui o estilo de arte isométrica que definiu os primeiros jogos. A versão robusta e pixelizada do Wasteland visível aqui oferece ao mundo uma textura corajosa que se perde com mais estilos gráficos comuns focados no realismo. Eu nem me importo que o mapa minimalista quase pareça inútil; É legal, e é isso que importa.

Bakerfield Também mantém a interface do usuário original, que recria fracamente a sensação de um pip-boy. Como os jogos clássicos originais de role-playing (CRPG), o mod fornece informações sobre suas ações à medida que você avança, como quanto dano você distribuiu ou o que seu personagem pode realmente ver. Bakerfield Também tem um ótimo senso de humor: os ghouls ao redor do jogador vomitam violentamente, se reúnem em torno de um pôster de pin-up e atacam com armas como uma iguana em um stick. Parece não haver um sistema VATS aqui, mas o mod ainda parece levar em consideração as estatísticas do jogador para determinar a probabilidade de conseguir um tiro, bem como onde o jogador dispara para calcular danos e acertos críticos. Os inimigos também são reativos às suas ações: a certa altura, o Ghoul sendo baleado para cair a arma depois de ser atacado.

Também há muito sangue aqui, com os ghouls explodindo em pedaços dignos da bagunça sangrenta. Grande parte do foco está no combate, mas ainda há muitos detalhes para apreciar entre as animações de recarga e o clima ameaçador em segundo plano. Uma infinidade de armas foi programada para o mod, a partir de pistolas de energia que vaporizam os ghouls a puxar os punhos que estalam a cada soco. Também parece haver novas idéias em Bakersfieldcomo um detector de movimento que pode dizer ao jogador a localização dos inimigos.

A certa altura, o jogador sobe para o que parece ser um membro dos filhos do Atom de uma maneira que sugere Bakerfield Pode ter algum tipo de diálogo ou missões reais, ou assim que o desenvolvimento terminar. Infelizmente, há apenas uma pequena provocação do que parece ser um cofre no trailer lançado por Mod Creator Saur x. Mas caramba, eu jogaria um jogo inteiro como este.

Um trailer atmosférico para Bakersfield foi lançado no mês passadoe Saur X foi recebido com nada além de elogios. “Nunca vi um projeto de fã chegar tão perto da vibração do OG”, observou um comentarista.

“A atenção aos detalhes neste mod é insana”, escreveu outro. “Até o nível de coragem e ferrugem em todo o terreno, adereços ambientais e terrenos combina perfeitamente com os ativos de arte do jogo de Fallout original”.

Saur X leva doações de fãsmas evidentemente não exige que eles continuem trabalhando em seu projeto. Até o mês passado, Bakersfield supostamente estava em torno de 60% terminou, com aspectos como cenário e meio ambiente, vendo mais progresso até agora. Aparentemente, o jogo adotou apenas cerca de 30% das criaturas que ele enviará, o que pode explicar por que a maioria das filmagens se concentrou em atirar em ghouls. Mas há outros inimigos aqui também, como super mutantes. Estou feliz em seguir o projeto até a linha de chegada.

Patricia Hernandez.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/fallout-bakersfield-fan-mod-doom-first-person-retro/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-08-27 13:11:00

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