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Questionário: O que é um jogo indie? Isto não pretende ser uma pergunta capciosa. À medida que a temporada GOTY começa, as considerações sobre prêmios exigem uma abordagem semântica, enquanto os críticos fazem o possível para categorizar os jogos no lugar certo. E embora fosse fácil apontar para a resposta óbvia, que está no nome – jogos independentes – a designação nunca foi tão confusa.
No papel, jogos como Hades 2 e Megabonk são ambos jogos indie. Mas na prática, esses jogos nem estão na mesma estratosfera. Esqueça o acesso antecipado de tudo isso. Um título vem de um estúdio aclamado pela crítica que está fazendo uma sequência de um jogo que define o gênero. O outro vem de um desenvolvedor solitário que cuida da maioria dos aspectos do jogo, da promoção ao design. Um desses jogos teve financiamento, cobertura e colocação visível nas vitrines desde o momento de sua concepção. O outro ganhou visibilidade pela força do boca a boca.
Nem Supergiant Games nem Vedinas é propriedade de uma editora, mas esses jogos estão realmente em pé de igualdade?
O Game Awards tenta resolver esse enigma oferecendo duas categorias distintas, Melhor Jogo Independente e Melhor Jogo Indie de Estreia. De acordo com sua própria descrição, a TGA considera qualquer jogo indie se tiver um “maior grau de tolerância ao risco por parte de seus criadores, produzido fora do sistema tradicional da editora”.
Em um mundo perfeito, a primeira parte dessa descrição resolveria o problema central aqui. Mas, pela sua natureza, uma premiação baseada na votação exige consenso. Muitos juízes provavelmente perceberão isso e votarão de acordo. A questão então é se vale a pena nomear um jogo independente se não há chance de ele ser colocado. Inevitavelmente, algumas pessoas farão concessões e sugerirão candidatos que outros juízes provavelmente já tenham desempenhado. Mas se todo mundo já ouviu falar do jogo, quão indie ele é, realmente?
Abaixo, você encontrará alguns dos jogos mais excêntricos de 2025, feitos por criadores que ultrapassam limites ou rompem limites apesar da falta de recursos convencionais. Talvez alguns deles acabem em algum lugar na votação do TGA, agrupados em gêneros específicos, apesar de serem bons o suficiente para uma consideração mais ampla do GOTY. Alguns desses indies podem ter dificuldade em encontrar reconhecimento em qualquer categoria. Você os encontrará em listas pessoais do GOTY, cuidadosamente colocadas depois que alguém decidiu que não valia a pena tentar convencer mais ninguém de que este jogo, aqui mesmo, ajudou a definir o ano inteiro.
                        E Rogério
               
Este é um jogo que faz muito em uma única hora, mas é essa mesma qualidade que pode impedi-lo de ser considerado seriamente nas categorias principais. E Rogério é um jogo narrativo de aventura sobre um casal de idosos, um dos quais tem demência. É inerentemente um tópico difícil, mas o brilho de como o jogo lida com a demência reside em E Rogériocasamento de forma e mensagem.
As coisas que você precisa fazer neste jogo são simples. Mas os botões que você precisa pressionar para realizar essas tarefas são um mistério para o jogador, a menos que ele memorize as ações na sequência correta. E Rogério é uma experiência frustrante, mas esse é o ponto. Um jogo que pode lembrar um pouco as pessoas de 2020 Florença.
                        Fábrica de números de Nubby
               
Será que um jogo feio será capaz de vencer o GOTY? Com base nos indicados anteriores, sou cético. Mas muitos dos verdadeiros jogos indie esperando para serem jogados não têm recursos para desperdiçar a produção em alguma noção vaga de “polimento”. Fábrica de números de Nubby parece um projeto escolar dos anos 90 que foi elaborado por um terrorista da UI. Estamos falando de Comic Sans estampado em imagens reunidas no MS Paint.
Mas por trás dessa estética intencional está um jogo crocante que é uma parte pachinko e duas partes que fazem o número GRANDE. Você vai estourar alguns pinos e vai adorar. Nubby’s é uma personificação idealizada da Internet que muitos de nós lamentamos, antes de ser assassinada pela uniformidade e pela enshittificação.
                        Eclipse
               
Quão experimental pode realmente ser um candidato ao GOTY? Um jogo indie que desafiou a categorização já conseguiu conquistar os corações dos juízes do TGA? Eclipse é um jogo de terror artístico – já um gênero amplamente tratado como nicho – onde a maior parte do que você faz é caminhar e observar. Ou seja, metade da discussão sobre Eclipse será um discurso irritante sobre se ele realmente se qualifica como um jogo e se vale a pena pagar por esse jogo. Mas Eclipse e vale a pena experimentar suas imagens surreais, apenas para ter uma ideia de como seria explorar as profundezas da dark web.
                        O ALWOA
               
Aqui está um jogo que parece ter saído do Newgrounds, o que parece uma crítica até você considerar que o Newgrounds é uma instituição cultural totalmente destruída. O ALWOA é um daqueles jogos com uma premissa simples levada ao limite absoluto, desenhado de forma a fazer o jogador se sentir um gênio. Seu objetivo é explodir coisas. Para isso, o jogo não perde tempo em usar palavras ou orientar o jogador. Mas esse conceito simples atinge níveis incríveis quando você abre caminhos ocultos e centenas de maneiras diferentes de interagir com seus explosivos.
Indiscutivelmente, esta é uma escolha mais convencional do que outras nesta lista, mas há uma competência humilde aqui que deixa os jogadores satisfeitos de uma forma que um RPG de 80 horas baseado em conteúdo nunca consegue. Essa mesma falta de espalhafato, porém, pode impedir O ALWOA de obter o reconhecimento que merece.
                        Kaizen: uma história de fábrica
               
O pedigree de um estúdio como o Zacktronics deveria, sem dúvida, tirar o Kaizen das “verdadeiras” considerações indie, mas, novamente, estamos lidando com jogos de quebra-cabeça. Não é o gênero de videogame mais popular, não é? O agora extinto desenvolvedor tinha, na melhor das hipóteses, seguidores cult. Eles também se separaram parcialmente para evitar a armadilha de criar repetidamente um tipo específico de jogo. Kaizen: uma história de fábricaentão, é o resultado dessa guinada.
A ideia de que Kaizen parece o equivalente a formar uma ruga cerebral em tempo real e provavelmente não surpreenderá ninguém familiarizado com as pessoas que criaram o jogo. O que realmente define Kaizen à parte, porém, está o seu tema: a produção em massa e o que se perde quando muitos dos objetos da nossa vida nascem em correias transportadoras. A maioria dos jogos não abordaria um assunto sério como este; menos ainda o fariam com Kaizenelegância hábil.
                        Star Vaders
               
Há uma salada de palavras da moda que eu poderia lançar para você aqui e que faria imediatamente Star Vaders soa como um jogo calculado que surgiu de uma cuba: “Um roguelike de construção de deck que é como Na violação conhece Invasores do Espaço.” Eu também poderia dizer que este jogo baseado em mech tem uma avaliação extremamente positiva no Steam, onde sua página está cheia de críticas delirantes. No entanto, também me sinto compelido a salientar que os desenvolvedores, Joystick Ventures, têm impressionantes 70 seguidores no YouTube, e Star Vaders é o primeiro jogo deles.
O trailer de anúncio de Star Vaders só foi visto 11.000 vezes, e o jogo certamente não recebeu suas rosas em 2025. Fazer um roguelike em 2025 e conseguir se destacar em meio a uma competição tão intensa não é pouca coisa. Em uma linha do tempo diferente, haveria um contingente irritantemente persistente de fãs online perguntando quando este jogo chegará ao Switch 2.
                        Parque Kabuto
               
Quão pequeno pode ser um jogo para ser seriamente considerado para um prêmio? Eu nem tenho certeza de qual gênero você colocaria Parque Kabuto O Steam rotula inutilmente a experiência de coletar besouros como um “jogo casual”, o que faz parecer Esmagamento de doces ou algo assim. A melhor maneira que posso descrever isso é: pegue a sensação que o verão tinha quando você era criança, quando a vida sempre parecia cheia de possibilidades, e tempere-a com uma visão mais fundamentada dos Pokémon. Como qualquer bom verão, Parque Kabuto acaba antes que você perceba – o que infelizmente também significa que poucas pessoas lhe darão os elogios que merece.
                        Olhe para fora
               
Será que um jogo de terror ganhará GOTY? Que tal um jogo feito em RPG Maker? Não é impossível, mas acreditarei quando ver. A premissa: um jogo de terror de sobrevivência sobrenatural que se passa inteiramente em um prédio de apartamentos. Tem o coração excêntrico de um jogo como Undertaleo tom perturbador de Colina Silenciosa 2, e imagens de terror corporal dignas de John Carpenter.
Ser publicado pela Devolver Digital torna imediatamente Olhe para forao status de um verdadeiro suspeito independente, sim. É um jogo que sem dúvida chamou a atenção em lugares como o YouTube, onde os playthroughs foram assistidos milhões de vezes. Mas estou disposto a apostar que Olhe para fora será uma visão rara em listas GOTY de qualquer tipo, pelo menos quando houver instituições envolvidas. Também vale a pena saber que Olhe para fora começou como um título de game jam e é principalmente o produto de um único cara. Se isso não é indie, não sei o que é.
Patricia Hernandez.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/indie-goty-nominations-awards-meaning/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-11-03 12:00:00
				








































































































