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Na semana passada, a pata do macaco se curvou para os fãs de Metroid. Depois de anos de espera, finalmente obtivemos extensas impressões de jogo para Metroid Prime 4: Além e uma série de novos detalhes antes de seu lançamento em 4 de dezembro. As prévias pintaram a imagem de um Metroidvania tradicional cortado do mesmo tecido do clássico original do GameCube. Mas houve uma grande surpresa: introduz um novo personagem em Myles MacKenzieum nerd brincalhão da Federação Galáctica que Samus deve ajudar durante sua missão. O inferno começou a partir daí.
A resposta a essa revelação foi… digamos, controversa. A mera existência de Myles deixou alguns fãs em pânico enquanto antecipam um jogo Metroid Marvelfied que troca o isolamento silencioso por muitos soldados falantes e um excesso de tradição da Federação Galáctica. É uma preocupação compreensível considerando os pontos baixos da série, mas nada disso deve ser uma verdadeira surpresa. A série Metroid vem construindo seu elenco de personagens há quase duas décadas.
Nos primeiros jogos Metroid 2D, Samus Aran estava sozinho. Veríamos apenas a caçadora de recompensas explorando planetas alienígenas e matando chefes sozinha. A falta de personagens humanos emprestou jogos como Metroid 2: Retorno de Samus uma vibração misteriosa que se tornou sinônimo da série durante sua transição para 3D no GameCube.
Mas mesmo desde o início de sua jornada, Samus nunca foi realmente sozinho. O primeiro jogo Metroid apresenta um texto que deixa claro que Samus está sendo enviada em missão pela Federação Galáctica, um misterioso grupo militar que a alista como arma contratada. Mesmo quando o grupo não está na tela, eles ainda são os personagens principais da história. São as figuras sombrias que contratam Samus para erradicar toda a espécie Metroid em Metroide 2desencadeando uma cadeia catastrófica de eventos para a galáxia e enviando Samus a frequentes crises de identidade. Os jogos 2D Metroid são especificamente sobre o relacionamento de Samus com a Federação ao perceber que eles a usaram para fazer o trabalho sujo. Ela precisa lidar com o fato de ter sido reduzida a uma arma de destruição em massa por pessoas em quem antes confiava.
Embora essa dinâmica tenha sido consistente ao longo dos primeiros jogos Metroid, a série começou a ver uma mudança criativa significativa por volta de 2004. Isso foi graças a um argumento descartado para Metroid Prime 2: Ecos isso fez o produtor Kensuke Tanabe pensar. No recém-lançado Metroid Prime 1-3: uma retrospectiva visualum livro de arte que relembra a trilogia Prime, Tanabe escreve que a Retro Studios originalmente queria Primeiro 2 para girar em torno de Samus resgatando as tropas da Federação. A ideia foi descartada, mas acabaria por moldar a série a partir daí.
“Esta ideia despertou um desejo dentro de mim: ‘Quero dar mais destaque à Federação Galáctica!’” Escreve Tanabe. “Mesmo em locais onde Samus não está presente, eles ainda devem estar lutando contra os Piratas Espaciais… A série Metroid Prime, por sua natureza, é mais uma história paralela (já que não cobre a narrativa principal da série). Porém, justamente por isso, comecei a pensar “Não poderíamos criar um título que focasse em outros personagens além de Samus?'”
Essa faísca colocou em movimento a evolução da série. O Nintendo DS’ Metroid Prime: Caçadores introduziu mais personagens humanóides (incluindo Primeiro 4vilão, Sylux) para dar a Samus novos floretes para ricochetear. Mas foi em 2007 Metroid Prime 3: Corrupção para Wii isso nos colocou no caminho para Myles MacKenzie. Esse jogo introduziu vários NPCs, incluindo Castor Dane, comandante de uma nave da Federação Galáctica. Dane era o tipo de personagem que normalmente só ouvíamos em trechos de texto. Ele é um dos homens que dá as ordens, dando ordens a uma tripulação de caçadores de recompensas com quem Samus interage ao longo da história.
Foi uma decisão divisiva, que parecia que a Nintendo estava tentando transformar Metroid em sua resposta ao Halo. Mas também foi uma escolha narrativamente sólida. A série Metroid Prime se passa antes dos eventos de Metroide 2onde Samus é convidada a realizar um genocídio alienígena que vem assombrá-la através Medo de Metroid. Seu relacionamento com a Federação ainda é forte em Corrupçãoentão é lógico que a veríamos trabalhando em estreita colaboração com soldados. Ver isso ajuda a perceber a extensão da traição mais tarde.
Desde então, a história da Federação tem estado na vanguarda de quase todos os jogos Metroid como forma de preencher algum contexto. Metroid: Outro M é uma prequela que aborda o complicado relacionamento de Samus com o grupo e seus soldados de alto escalão. Metroid Prime: Força da Federação tem como objetivo mostrar como o grupo militar opera quando Samus não está por perto, eventualmente levando a um teaser de Sylux que Além finalmente valerá a pena. Samus aparece como um deus ex machina na conclusão do jogo, salvando a equipe durante sua missão final e agradecendo por seus esforços. (No livro de arte Metroid Prime, Tanabe chama especificamente Força da Federação o resultado final de seu desejo de ver um jogo Metroid sem Samus no comando.)
A exceção a esta tendência é Medo de Metroidmas faz sentido que Samus não estivesse brincando com o grupo naquele momento. Ela voltou a ter um relacionamento tenso com a Federação, enquanto cumpre a missão de limpar a bagunça e fazer contato com seu exército de robôs EMMI em um planeta remoto. A localização de um jogo Metroid na linha do tempo determina o quanto Samus irá interagir com NPCs amigáveis.
Então não é surpreendente que Metroid Prime 4: Além parece que vai pegar onde Corrupção deixado de um ponto de vista criativo. Ainda estamos lidando com uma Samus que é ainda mais amiga da facção do que nunca Força da Federação. É claro que ela estaria trabalhando mais diretamente com o grupo do que nunca e brincando com um nerd como Myles MacKenzie! É mais consistente com a história de Metroid do que parece à primeira vista.
Mas “consistente” não significa necessariamente bome é aí que Primeiro 4 precisará conquistar os céticos em dezembro. Nenhum dos jogos Metroid que pesam sobre os NPCs da Federação foi muito bem recebido. Corrupção é amado, mas seu excesso de confiança em personagens secundários tem sido um obstáculo para os fãs. Metroid: Outro M é considerada uma ovelha negra da série que prejudica ativamente a personagem de Samus, causando problemas a seu pai por meio do Comandante Adam Malkovich. E Força da Federação é um fracasso notório que não conseguiu tornar Metroid mais adequado para crianças. Um companheiro nerd brincalhão está disparando alarmes por um motivo justo; nenhum estúdio ainda não mostrou que pode escrever bem esse personagem em um jogo Metroid.
Uma nova equipe da Retro Studios conseguirá isso? A reação inicial a Myles não é um bom presságio, mas o contexto será importante. O relacionamento espinhoso de Samus com a Federação sempre foi inseparável de sua personagem, então precisaremos esperar e ver se há uma traição chocante ou uma morte trágica reservada para Myles que molda seu arco. Além. Tenho certeza que os fãs estão orando por este último.
Giovanni Colantonio.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/metroid-prime-4-beyond-myles-mackenzie-npcs/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-11-19 11:00:00







































































































