Os trapaceiros do Arc Raider agora são incinerados após a última atualização

Polygon.com.

Jogadores que usam exploits para passar por portas trancadas – aquelas que geralmente exigem uma chave específica – têm sido uma tendência Invasores de Arco já faz um tempo. Vários itens, como o Barricade Kit ou Noisemaker, foram capazes de empurrar um jogador através da parede para contornar a porta e acessar itens valiosos.

Demorou um pouco, mas a Embark Studios finalmente resolveu o problema na atualização 1.4.0… e o que é ainda melhor é que eles lidaram com isso de uma das maneiras mais engraçadas que se possa imaginar.

Como evidenciado por vários vídeos postados no Invasores de Arco subreddit, ainda é possível passar por portas trancadas se você souber como. No entanto, se você fizer isso, você encontrará uma infinidade de armadilhas incendiárias, iluminando você e quase certamente matando você. Confira a postagem incorporada abaixo para ver o que acontece:

Bravo, embarque. Imagine como será gratificante encontrar um invasor morto lá dentro quando você destrancar a porta legitimamente, para poder levar todas as coisas dele. Crédito também para a linha no notas de atualização isso chama isso de “solução muito quente”; palavras mais verdadeiras nunca foram escritas.

Além dessa correção, a mecânica de “bomba dupla” adotada por alguns jogadores, que permitia atirar mais rápido do que o pretendido ao trocar armas e itens, foi corrigida, e os jogadores não podem mais empurrar uns aos outros pulando nas costas uns dos outros. Finalmente, a sala trancada da Torre de Controle no mapa do Espaçoporto teve seu acesso externo bloqueado. Todas coisas importantes, mas empalidecem em comparação com a correção de exploit escaldante.

Ford James.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/arc-raiders-patch-notes-fire-trap-locked-doors/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-11-27 13:39:00

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