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Pacific Drive não é não um jogo assustador. A brilhante estréia do Ironwood Studios 2024 é um jogo de sobrevivência centrado em dirigir um antigo vagão da estação através de madeiras noroeste do Pacífico Foggy em uma zona de exclusão irradiada, onde a realidade está começando a desmoronar. Trata -se de buscar os materiais para atualizar seu carro, evitando riscos anômalos: criaturas estranhas e caídas feitas de sucata, piscinas de radiação, postes que eclodem do chão. A configuração é assustadora e Pacific Drive é projetado para ser tenso, até o seu loop randomizado de jogabilidade.
Ainda assim, a primeira grande expansão do jogo, Sussurros na floresta – acabei de anunciar, e vencido no final de 2025 – parece levar as coisas a uma marcha. O trailer é assustador o suficiente por conta própria. Um filtro granulado e o estilo de câmera de mão tomam os visuais de ficção científica desolados do jogo na direção do horror folclórica, enfatizados ainda mais por uma trilha sonora assustadora de um vibração de drone, narração estressada e estruturas de aparência pagã. O humor é um pouco menos Meia-vida e um pouco mais Homem de vime (enquanto ainda está sendo muito Perseguidor – Tanto o filme de Andrei Tarkovsky de 1979 quanto os jogos que ele inspirou).
“Absolutamente, acho que inclinamos a agulha para o horror intencionalmente”, disse Casandra Dracott, CEO da Ironwood e CEO da Ironwood, à Polygon em uma videochamada. “Uma das coisas que eu realmente gosto Pacific Drive é o contraste de histórias e experiências, seja como uma manhã tranquila na chuva no seu carro, ou algo um pouco mais agitado. E o maravilhoso de ter um jogo com um cenário dinâmico e uma história ao seu redor e seu carro é que você pode adicionar um novo invólucro ou uma nova idéia a ele, e ela se torna sua própria experiência. E para esta expansão, essa é a direção que queríamos ir: podemos dar [people] Algo que é um pouco mais assustador com a intenção e, em seguida, talvez subverter algumas de suas expectativas com a forma como o jogo funciona, como algumas das regras funcionam enquanto jogam? ”
Dracott refere -se a ambos Perseguidor e Aniquilação e seus romances de origem como inspiração para Pacific Drive e sua zona assombrada. Sussurros na floresta Não tem inspirações específicas além daquelas, disse Dracott, mas se baseia no poder subversivo do horror em geral.
“Sou um grande fã da mudança de normalidade que alguns filmes de terror levam que realmente torna as coisas perturbadoras. Gosto de ficção surrealista pelo mesmo motivo”, disse ela. “Mas se você pudesse ir e olhar para Atividade paranormaleles não fazem muito em Atividade paranormalcerto? Está questionando o conforto de algo que é seguro. E estamos fazendo isso aqui. Você jogou o jogo por 40 horas, você dominou Pacific Drivevocê pensou que sabia tudo o que estava na zona – mas talvez não esteja agora, e talvez haja coisas muito piores do que você pensava. ”
Sussurros na floresta é uma história substancial DLC para Pacific Drive Isso deve levar de oito a 12 horas para jogar, de acordo com Dracott-“acho que estamos em torno de um terço do tamanho do jogo base em termos de quanto estamos adicionando”-e é jogável desde o início do jogo até o pós-jogo. Dracott é tímido sobre o enredo, mas diz que a história é motivada por um novo elenco de voz e diz respeito a um “misterioso grupo de fanáticos obcecados por anomalias que começaram a aparecer na zona”.
Em termos de jogabilidade, a expansão introduzirá novos itens, anomalias, peças de carro e “coisas misteriosas para as pessoas irem e encontrarem”. Mas talvez a maior adição para (ou subversão de) o jogo seja artefatos. Eles tomam o lugar das âncoras do jogo base como itens -chave necessários para passar por um gateway de saída no final de uma corrida e retornar à sua base com saques intactos. Eles também jogam na economia de recursos e criação, então você deve coletar o máximo possível.
O problema é que os artefatos, que funcionam de maneira semelhante ao sistema de peculiaridades do jogo base que modificaram o comportamento do carro, adicionam novas regras potencialmente perigosas ao mundo do jogo. Se você está carregando vários artefatos e seus efeitos pilha, as coisas podem ficar muito complicadas.
“Pode ser [that] Quando você pula, o seu carro buzina buzina, e isso ocorre sempre que eles estão no seu inventário ou no inventário do carro “, explicou Dracott.” Então, você pode encontrar outro que é quando o seu carro buzina, seu carro sofre de dano e, juntos Mas alguns deles ficam um pouco mais perigosos, e a maneira como funciona é necessária para a progressão e para navegar nesses novos mapas, mas se você mantiver muitos deles, há algumas consequências negativas. Você começa a chamar a atenção de algumas coisas bastante assustadoras. Estamos realmente empolgados com os novos tipos de histórias e elementos emergentes que podem vir disso. ”
Uma coisa que claramente não mudará em Sussurros na floresta é o relacionamento intenso que o jogador tem com o carro, que é simultaneamente o avatar e a base, seu refúgio e sua acusação vulnerável.
“Eu queria fazer uma experiência sobre isolamento e você na estrada, e acho que veio de alguns momentos importantes da minha vida, onde passei muito tempo dirigindo”, disse Dracott. Ela se lembra de ter sido inspirado por um passeio chuvoso na península olímpica no estado de Washington, onde Pacific Drive está definido, em seu sotaque Hyundai; O carro tornou -se um vagão na estação no jogo final como uma maneira de fundamentar a experiência surreal da zona em uma espécie de reconfortante americana. “Mas, na sua essência, era: ‘Como é estar na estrada? Que tipo de conforto você pode encontrar? Que tipo de experiências diferentes você pode ter?’ Acho que capturamos muito disso. ”
Pacific Drive: Whispers in the Woods Lança no PlayStation 5 e Windows PC no final de 2025.
Oli Welsh.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/pacific-drive-dlc-expansion-whispers-in-the-woods/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-09-09 13:00:00