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O Missão “Contradição” em Deserto Carmesim presume que você estava prestando atenção ao que os culpados disseram e lendo nas entrelinhas. Mesmo que você não tenha ignorado o diálogo, fazer essas inferências não é exatamente fácil, pois em alguns casos depende de suposições e jogos de palavras.
Abaixo, detalhamos o “Contradição” responde em Deserto Carmesim e como encerrar essa busca.
Passo a passo de “Contradição” no Deserto Carmesim
O Missão “Contradição” começa assim que você terminar de questionar o último suspeito na missão “O Livro Proibido Perdido”.
Ele o direciona de volta à biblioteca no prédio principal de Scholastone, onde você conversou pela primeira vez com o Administrador do Instituto, então volte e interaja com eles novamente. Ele começará a analisar os testemunhos com você e pedirá sua opinião sobre cinco pontos de interesse. A partir daí, você precisará responda cinco perguntas corretamente para completar a missão e rastrear o ladrão.
O Administrador do Instituto responde no Deserto Carmesim
O Administrador do Instituto fará cinco perguntas, que listamos abaixo junto com as respostas corretas, mas, se você errar alguma, terá que recomeçar desde o início, então certifique-se de escolher a pergunta certa!
Vamos começar com o tesoureiro. O que ele disse?
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Resposta correta: Ouvi dizer que naquele dia houve uma reunião com um nobre de fora da cidade.
E Grunil?
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Resposta correta: Eles estiveram no laboratório com Tarho o dia todo e acham que foi o guarda quem agiu de forma suspeita.
Ele diz que eles não notaram nada?
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Resposta correta: Enquanto trabalhavam em suas pesquisas com Grunil, eles pararam na biblioteca e foram repreendidos pelo bibliotecário.
E quanto a Almenso, o guarda?
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Resposta correta: Parece que a biblioteca tem registro das visitas de todos, exceto Raphael
E o que ele te contou?
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Resposta correta: Eles insistem que não poderiam tê-lo roubado — já que não sabiam sobre os livros proibidos ou a língua antiga
Depois de tudo isso, o mordomo tira uma conclusão definitiva com base no seu próprio conhecimento, nada do que você forneceu. O objetivo da missão muda e direciona você para prender o culpado perto do arquivo e, embora não indique quem fez isso, você verá quando chegar lá que o ladrão é Javier.
Uma cena começa quando você se aproxima e você automaticamente o enfrenta no final. Escolha amarrá-lo, como faria por uma recompensa, e leve-o para a praça em frente à entrada do arquivo perto da estátua do cavalo. Assim que a missão terminar, você receberá a estátua da Família Kinetic Dolphin, uma decoração para o seu acampamento (ou se você odiar, poderá vendê-la por 39 moedas de prata).
Apenas começando em Deserto Carmesim? Temos guias para ajudá-lo a aprender o básico e refrescar sua memória sobre como funcionam alguns de seus sistemas. O mundo de Pywel é enormeentão você pode ter dificuldade em decidir para onde ir primeiro, mas pode tornar sua jornada um pouco mais fácil com a ajuda de nosso mapa interativo. Ao longo do caminho, certifique-se de aprender algumas habilidades para a vida, como pescar, extrair madeira, cozinhar e minerar.
Também temos orientações para missões da história principal, como “Abyss Without Balance” e “Familiar Curses”, e quebra-cabeças no Abyss, como Root’s End.
Josh Broadwell.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/crimson-desert-contradiction-walkthrough-institute-steward-answers/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-04-01 17:19:00










































































































