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O Quebra-cabeça do Instituto Scholastone em Deserto Carmesim faz parte do “Portão para o Outro Mundo“, e trata-se de apertar os botões certos. Você a encontrará durante o “Conhecimento Proibido” no Capítulo 4, quando visitar o Instituto Scholastone no sudoeste de Hernand.
Aqui está como resolver o quebra-cabeça do Scholastone Institute em Deserto Carmesim.
Como resolver o quebra-cabeça Scholastone em Crimson Desert
Depois de chegar ao Instituto Scholastone e falar com o Reitor, você será solicitado a “ajudar no experimento de Octavius”, que exige que você resolva o quebra-cabeça Scholastone.
Primeiro, você deve encontrar o interruptor do dispositivo de bloqueioque está em algum lugar “subterrâneo”. Caminhe para o sul e desça até a borda inferior, então suba as escadas para a grande câmara. Ao virar da esquina, você verá um conjunto quadrado de botões.
Pressione os botões nesta ordem para resolver o quebra-cabeça:
Quando terminar, puxe a alavanca atrás do quebra-cabeça e volte para Octavius do lado de fora. Para ativar o dispositivo, você deve insira as baterias (os cubos elétricos flutuantes) nas tomadas quadradas. Felizmente, cada bateria já está flutuando próximo a um pilar.
Usar Força Axioma para mover as baterias para a posição correta e, em seguida, use Palma da Força para empurrá-los para dentro.
Finalmente, quando Octavius ativa o núcleo instável, use Axiom Force no núcleo e continue puxando até explodir. Isto completará o Deserto Carmesim Quebra-cabeça do Instituto Scholastone. Esteja ciente de que a batalha contra o chefe Tenebrum começará imediatamente depois. Derrote Tenebrum e a missão “Portão para o Outro Mundo” será concluída, após a qual você poderá entrar no Pináculo das Estrelas.
Apenas começando em Deserto Carmesim? Temos guias para ajudá-lo a aprender o básico e refrescar sua memória sobre como funcionam alguns de seus sistemas. O mundo de Pywel é enormeentão você pode ter dificuldade em decidir para onde ir primeiro, mas pode tornar sua jornada um pouco mais fácil com a ajuda de nosso mapa interativo. Ao longo do caminho, certifique-se de aprender algumas habilidades para a vida, como pescar, extrair madeira, cozinhar e minerar, que podem ajudá-lo a ganhar dinheiro.
Também temos orientações para quebra-cabeças no Abismo, como o Fim da Raiz e o Precipício da Verdade, bem como ruínas antigas, como a Câmara de Pedra do Dragão.
Marloes Valentina Stella.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/crimson-desert-scholastone-institute-puzzle-gate-otherworld-how-to-solve-quest/.
Fonte: Polygon.
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2026-03-26 14:47:00








































































































