Pillars of Eternity 1 e 2 ganham suporte total a controle no PC em beta pública

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Pillars of Eternity 1 e 2 ganham suporte total a controle no PC em beta pública

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Fonte da imagem: Pcgamer

A Obsidian anunciou que Pillars of Eternity e Pillars of Eternity II: Deadfire estão recebendo suporte completo a controle no PC, do início ao fim da campanha. A novidade chegou por meio de uma beta pública no Steam, e os jogadores já podem testar a mudança optando pelas versões de teste identificadas como 4 de novembro nas propriedades de cada jogo na plataforma.

O período de testes vai até 25 de novembro. A desenvolvedora deixou claro desde o começo que se trata de uma versão em avaliação e que bugs devem aparecer. Entre os problemas já mapeados estão alguns prompts de controle desalinhados na tela e uma leve estranheza no movimento analógico. Os dados coletados nessa janela serão usados para ajustar as arestas antes do lançamento definitivo do recurso.

A chegada do suporte a controle resolve uma demanda antiga de quem queria jogar os CRPGs isométricos em portáteis como o Steam Deck, já que os templates prontos do Steam Input não davam conta do recado para parte do público. A Obsidian também divulgou patches paralelos: a versão 1.3.10.0 de Pillars of Eternity corrige bugs menores de interface e do modo por turnos implementado recentemente no jogo. Já Deadfire recebe a atualização 5.1.0.0, que reformula seu modo por turnos mais antigo para incorporar as melhorias vistas no primeiro game. Entre as mudanças, os personagens deixam de ter um único turno por rodada e passam a se mover conforme a iniciativa permite, além de um aumento considerável na letalidade dos combates.

Vale destacar que as melhorias do modo por turnos de Pillars of Eternity foram bem recebidas por jogadores que pediam a migração dessas ideias para Deadfire, algo que agora acontece oficialmente.

Visão Gamer: para quem prefere jogar no sofá, em um portátil ou simplesmente não curte teclado e mouse, a beta representa a chance de testar os dois RPGs com controle completo antes da versão final. Como é uma fase de testes, vale encarar eventuais falhas como parte do processo e reportar problemas para ajudar no ajuste até o lançamento oficial do recurso.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/oh-hell-yes-pillars-of-eternity-1-and-2-are-getting-full-fat-gamepad-support-and-you-can-try-it-right-now/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-11-05 11:37:00

RenatoAlmeida.

2026-11-06 06:15:00

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