Observatório de Games.
Durante a audiência FTC v. Microsoft de ontem (28), os documentos do PlayStation revelaram alguns grandes segredos da empresa. De acordo com o The Verge, um marcador preto Sharpie usado para redigir documentos confidenciais falhou em omitir corretamente certos detalhes, incluindo quanto dinheiro a empresa gastou em determinados jogos.
De acordo com o documento, The Last of Us Part II custou à empresa cerca de US$ 220 milhões para ser feito, com 200 funcionários trabalhando no jogo. Enquanto isso, a empresa gastou US$ 212 milhões no desenvolvimento de Horizon Forbidden West, com 300 funcionários trabalhando no game durante um período de cinco anos.
O custo do desenvolvimento AAA é mantido em sigilo pelos editores, por isso é interessante ver quanto o PlayStation está gastando para fazer esses tipos de jogos. A quantidade de funcionários é outra coisa que tende a ser mantida em segredo, pois os créditos dos funcionários nos títulos tendem a estar longe de serem completos.
Seria interessante ver como os custos de pessoal e desenvolvimento mudaram ao longo dos anos, principalmente quando comparados ao original The Last of Us e Horizon Zero Dawn. Infelizmente, esses dados não estão nos documentos da Sony, e é seguro apostar que a empresa não revelará esse tipo de dados de bom grado. Independentemente disso, é muito interessante ver e deve dar aos jogadores uma boa ideia do que a indústria tende a gastar nos maiores jogos.
The Last of Us se tornou uma das maiores franquias do PlayStation, e a popularidade da adaptação da HBO provavelmente resultou em novatos verificando os dois títulos. No ano passado, The Last of Us Part II vendeu mais de 10 milhões de cópias, então o investimento valeu a pena.
A sequência também formará a base para a segunda temporada da série da HBO, por isso nem sempre é tão simples quanto olhar para gastos versus vendas. Horizon Forbidden West também se saiu bem, vendendo mais de 8 milhões de cópias em abril.
Via: ComicBook/The Verge
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
qui, 29 jun 2023 15:30:00 -0300