O jogo mais estranho de Final Fantasy 7 ainda é um dos experimentos mais ousados da Square Enix
Polygon.com. Os meados dos anos 2000 foram uma época incrivelmente estranha para Final Fantasy 7. Antes dos universos cinematográficos se tornarem o modelo de negócios favorito da mídia, a Square Enix estava experimentando a expansão de um dos mundos mais amados dos jogos, o que não era uma tarefa fácil. 2005 Advento Crianças continuou a história de Cloud e seus companheiros como um longa-metragem CGI. Antes da crise transformou os turcos em protagonistas de um jogo para celular exclusivo do Japão, anos antes dos smartphones se tornarem comuns. Último pedido recontou o Incidente de Nibelheim na forma de um anime. Núcleo da Crise reimaginou Final Fantasy como um RPG de ação centrado em Zack Fair. O universo de conteúdo resultante, conhecido como Compilação de Final…




















































































































