CEO da Bulkhead defende crunch obrigatório e diz que não contrata devs contrários à prática
Notícias – JogosGratisFun. O CEO da Bulkhead, Joe Brammer, está no centro de uma polêmica no desenvolvimento de games. Em entrevista ao The Game Business Show, ele afirmou abertamente que o estúdio pratica crunch e que desenvolvedores contrários à prática dificilmente serão contratados. A fala repercutiu mal entre colegas de indústria. Segundo Brammer, o estúdio não esconde que o crunch vai acontecer em algum momento. Muita gente que pode ter problema com crunch — com razão, eu entendo essa questão, sempre tentamos evitar, mas não escondemos que isso vai acontecer em algum ponto — muitas vezes não passa pela porta, disse. Porque queremos ser conhecidos por isso: este é um lugar onde você vem para trabalhar duro. Se você se importa com o que está…











































































































