CEO da Bulkhead defende crunch obrigatório e diz que não contrata devs contrários à prática

CEO da Bulkhead defende crunch obrigatório e diz que não contrata devs contrários à prática

Notícias – JogosGratisFun. O CEO da Bulkhead, Joe Brammer, está no centro de uma polêmica no desenvolvimento de games. Em entrevista ao The Game Business Show, ele afirmou abertamente que o estúdio pratica crunch e que desenvolvedores contrários à prática dificilmente serão contratados. A fala repercutiu mal entre colegas de indústria. Segundo Brammer, o estúdio não esconde que o crunch vai acontecer em algum momento. Muita gente que pode ter problema com crunch — com razão, eu entendo essa questão, sempre tentamos evitar, mas não escondemos que isso vai acontecer em algum ponto — muitas vezes não passa pela porta, disse. Porque queremos ser conhecidos por isso: este é um lugar onde você vem para trabalhar duro. Se você se importa com o que está…

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Skyblivion entra em fase final e equipe recruta ajuda para divulgar o mod

Skyblivion entra em fase final e equipe recruta ajuda para divulgar o mod

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer O time por trás de Skyblivion está se preparando para uma reta final de divulgação. O projeto, que recria Oblivion dentro da engine de Skyrim, começou a mobilizar a comunidade para espalhar a palavra sobre o mod, sinal de que o lançamento pode estar mais perto do que o silêncio dos últimos meses sugeria. A movimentação acontece em um momento delicado. Skyblivion tinha previsão de sair em 2025, mas em dezembro daquele ano o cronograma foi empurrado para 2026. Em abril deste ano, o líder do projeto, Rebelzize, admitiu que sempre existe a chance de tudo dar errado e a gente sofrer outro grande revés, mas completou dizendo que, pelo que via internamente, estava bastante otimista.…

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Fable tem data para 2027 e diretor promete final à altura da escolha do jogador

DualShock 4

Notícias – JogosGratisFun. Polygon.com. Fonte da imagem: Polygon Fonte da imagem: Polygon Fable finalmente tem data de lançamento: 23 de fevereiro de 2027. O RPG da Playground Games, que marca a volta da série após mais de uma década parada, chega depois de um desenvolvimento longo e de vários adiamentos. Em entrevista, o diretor Ralph Fulton garantiu que a equipe trabalhou para que o jogo acerte o pouso — ou seja, entregue um desfecho climático. Fulton comentou que, mesmo com métricas da indústria mostrando que só uma fração dos jogadores termina os jogos, o time de Fable perseguiu qualidade de forma implacável no final. Ele adiantou que o jogo culmina em uma escolha que realmente desafia você a pensar sobre quem você é, com um…

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Harada fala sobre seu novo jogo no VS Studio: será uma surpresa

Harada fala sobre seu novo jogo no VS Studio: será uma surpresa

Notícias – JogosGratisFun. Katsuhiro Harada, ex-líder da franquia Tekken, finalmente deu algumas pistas sobre o que está preparando em seu novo estúdio, o VS Studio. Em entrevista ao VideoGamesChronicle em setembro de 2026, ele comentou que o projeto ainda não foi revelado, mas garantiu que não vai decepcionar os fãs. O título que estamos criando não foi divulgado, mas como eu disse antes, não quero trair as expectativas dos nossos fãs. O jogo que estamos desenvolvendo será algum tipo de surpresa, mas podem ficar tranquilos, não é algo fora do que se espera, afirmou Harada. A declaração não confirma nada, mas indica que o novo game deve estar pelo menos dentro do que os fãs imaginam. E isso, para muitos, soa como um jogo de…

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Diablo 4: jogador descobre receita secreta da Stealth, item clássico de Diablo 2, na nova temporada

Diablo 4: jogador descobre receita secreta da Stealth, item clássico de Diablo 2, na nova temporada

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer A Temporada do Legado do Inferno de Diablo 4 chegou com uma proposta clara: celebrar os 30 anos da franquia revisitando Diablo 2. A Blizzard trouxe de volta Deckard Cain (em um sonho) e versões atualizadas de Diablo, Baal e Mephisto, com modelos e ataques repaginados. O que ninguém esperava era que a desenvolvedora tivesse escondido receitas clássicas do jogo original dentro do novo sistema de Runes. Enquanto muitos jogadores enfrentavam problemas de servidor no início da temporada, o streamer Dioxide conseguiu entrar e foi além do óbvio. Ele percebeu que as Runes, itens que normalmente dão bônus passivos quando encaixados no equipamento, também podem ser usadas na Mesa Horádrica, a bancada de crafting de Diablo…

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Audible por US$ 0,99 ao mês: assinatura em promoção para membros Prime até 7 de outubro

Audible por US$ 0,99 ao mês: assinatura em promoção para membros Prime até 7 de outubro

Notícias – JogosGratisFun. A Amazon começou uma nova promoção do Audible, e ela é a melhor vista até agora em 2025, superando a oferta feita durante a Prime Day, em junho. A partir de agora e até 7 de outubro, membros do Amazon Prime podem assinar o plano Audible Standard por US$ 0,99 por mês durante quatro meses. Depois desse período, a assinatura passa automaticamente para o valor padrão de US$ 8,99 mensais, mas o cancelamento da renovação automática pode ser feito a qualquer momento. Fonte da imagem: Zdcs O Audible tem dois planos: Standard e Premium Plus. O Standard custa US$ 8,95 por mês, contra US$ 14,95 do Premium Plus. Os dois dão acesso ao mesmo catálogo com mais de 1,1 milhão de audiolivros.…

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Casino Royale volta aos cinemas em outubro para celebrar 20 anos

Casino Royale volta aos cinemas em outubro para celebrar 20 anos

Notícias – JogosGratisFun. A Amazon MGM Studios confirmou que Casino Royale, o primeiro filme de Daniel Craig como James Bond, retorna aos cinemas de todo o mundo em outubro. O anúncio veio com um pôster oficial, mas sem uma data exata de estreia. O longa original chegou aos cinemas dos Estados Unidos em 17 de novembro de 2006, então a sessão comemorativa acontece um pouco antes do que se poderia esperar — o que até faz sentido, já que novembro costuma ser um mês lotado de lançamentos. Lançado depois de uma fase irregular da era Pierce Brosnan, Casino Royale representou uma virada para a franquia. A proposta era modernizar o espião do MI6 com uma abordagem mais pé no chão, crua e realista. Mesmo com…

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Roteirista de The Witcher 3 fez tese de faculdade sobre Hearts of Stone antes de trabalhar na expansão

Roteirista de The Witcher 3 fez tese de faculdade sobre Hearts of Stone antes de trabalhar na expansão

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer Quem está escrevendo a nova expansão de The Witcher 3, Songs of the Past, tem uma ligação com a franquia que vai além do currículo. Paula Mejsner, roteirista principal da expansão no estúdio Fool’s Theory, escreveu sua tese de graduação sobre Hearts of Stone — a primeira expansão do RPG da CD Projekt Red — quase uma década antes de começar a trabalhar no jogo. Em 2017, quando ainda cursava Letras com foco em literatura comparada, Mejsner produziu o trabalho intitulado, em tradução livre, Videogames como forma de experienciar a literatura: análise de ‘Hearts of Stone’, uma DLC de ‘The Witcher 3: The Wild Hunt’. A tese analisava como o game bebe de referências da literatura…

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The Oregon Trail ganha episódio especial de podcast com criador da versão mais icônica

The Oregon Trail ganha episódio especial de podcast com criador da versão mais icônica

Notícias – JogosGratisFun. The Oregon Trail voltou ao centro das conversas. O podcast Version History estreou sua quinta temporada com um episódio dedicado ao clássico jogo educativo, e o convidado é ninguém menos que Philip Bouchard, designer e líder de equipe da versão mais icônica do título. O episódio de estreia da temporada conta com a participação do jornalista de games Chris Grant e é comandado por David Pierce, que o programa apresenta como nosso destemido líder de carroça. A conversa passa pelas origens acadêmicas de The Oregon Trail, pelo legado complicado do jogo e por uma pergunta que atravessa gerações: alguém realmente morreu de disenteria? A nova temporada do Version History tem como tema a volta às aulas. Depois de The Oregon Trail, os…

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Diretor de história de The Witcher 3 explica o que faz uma escolha ser inesquecível — e promete o mesmo em Songs of the Past

Diretor de história de The Witcher 3 explica o que faz uma escolha ser inesquecível — e promete o mesmo em Songs of the Past

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer Marcin Blacha, diretor de história de The Witcher 3, tem uma definição bem específica do que é uma boa escolha em um RPG. Em entrevista à PC Gamer, ele contou que o objetivo é fazer o jogador parar de jogar — literalmente. Eu sempre repito que quando você tem uma escolha realmente grande em The Witcher 3, ela precisa ser construída de um jeito que o jogador largue o controle, se levante e comece a andar, pensando na escolha, e depois volte e escolha uma das opções, afirmou Blacha. Segundo ele, uma decisão bem feita não pode ser óbvia. Não dá para simplesmente apertar o botão A o tempo todo e seguir em frente. Além do…

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