A abertura do Portal 2 traz uma das melhores piadas de videogame de todos os tempos
Polygon.com. Portalcomo você provavelmente sabe, é perfeito. Uma faceta dessa perfeição é a meta-sátira que os escritores Erik Wolpaw e Chet Faliszek envolveram nos quebra-cabeças de física de laboratório do designer Kim Swift. Eles transformaram a austeridade e a abstração do design em virtude, tornando o cenário um laboratório de testes e o personagem do jogador um infeliz rato de laboratório sendo instruído, bajulado e torturado por uma IA impiedosa e divina. É uma metáfora perfeita e selada a vácuo para o relacionamento possivelmente abusivo entre o designer de um jogo e o jogador. Portal 2 não é perfeito. Expandir e narrativizar esse jogo parecido com uma joia para que ele pudesse assumir o escopo de um blockbuster de videogame tradicional sempre iria atenuar suas…



















































































































