World of Longplays Live: Shin Megami Tensei V: Vengeance (CoV Route) (Switch) façanha. Tsunao [World of Longplays]

Tsunao jogando SMTVV para Switch. ano novo, novo longboi. vamos jogar uma Persona atualizada sem alma. NOTA!: qualquer texto de “buffering” é devido à intervenção da IRL. Qualquer pausa é devido à interação no chat! O bate-papo fica irritado e/ou turbulento quando eu os ignoro. 🙂 Desenvolvedor: 😀 Editor: 😀 Plataforma: 😀 Data de lançamento: 😀 Participe do canal para ter acesso antecipado aos nossos vídeos: https://www.youtube.com/channel/UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ/join Fonte oficial: World of Longplays no YouTube Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ Data: 2026-01-03 13:37:32 Sobre o World of Longplays O World of Longplays (WoL) é um projeto dedicado a preservar a história dos videogames em formato de longplays (gameplays completos). Todos os vídeos podem ser baixados gratuitamente em seu site oficial. O canal é considerado um verdadeiro Museu de…

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Todos os eventos e datas de jogos de 2026, incluindo SGF, GDC, TGS e muito mais

Polygon.com. É hora de sair da névoa da gemada, porque 2026 está oficialmente chegando. O ano já está repleto de dezenas de sucessos de bilheteria infalíveis, desde Wolverine da Marvel para Grande roubo de automóveis 6. Mas ainda há muitas lacunas a serem preenchidas no calendário deste ano e muitos pontos de interrogação surgindo para 2027. Se você quiser estar por dentro do que vem por aí nos jogos ao longo de 2026 e além, estes são os principais eventos de jogos no calendário que você deve manter em mente. Atualizaremos este artigo periodicamente ao longo do ano, à medida que novos eventos de jogos forem adicionados. Feira de Eletrônicos de Consumo (CES) 2026 Quando: 6 a 9 de janeiro Imagens de Justin Sullivan/Getty A…

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Scarlet, de Mamoru Hosoda, transforma uma tragédia shakespeariana em uma mensagem de esperança

Polygon.com. Mamoru Hosoda adora uma boa história de viagem no tempo. O cineasta japonês por trás A garota que saltou no tempo, Miraie Bela tece épicos fantásticos onde seus personagens viajam no tempo e entre mundos paralelos. Seu último filme, Escarlatenão é exceção. Nos cinemas dos EUA no início do próximo ano, esta reinterpretação da obra de William Shakespeare Aldeia segue a Princesa Scarlet, uma guerreira caída lançada em um “Outro Mundo” do purgatório depois de não conseguir vingar o assassinato de seu pai por seu tio, Claudius. Guiada por Hijiri, uma paramédica do Japão moderno cuja compaixão desafia sua sede de sangue, Scarlet viaja por campos de batalha oníricos, enfrentando legiões de mortos-vivos, ódio geracional e a tentação do “Vazio” enquanto busca perdão e…

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11 jogos indie desconhecidos a serem observados em 2026

Polygon.com. Este ano está preparado para grandes lançamentos de jogos, como Wolverine da Marvel e Grande roubo de automóveis 6e nós aqui da Polygon acabamos de detalhar nossos 50 jogos mais esperados com lançamento previsto para 2026. Mas com milhares de jogos sendo lançados a cada ano, mesmo uma longa lista de 50 não consegue cobrir tudo o que queremos jogar ao longo do ano novo. Em 2026, muitos jogos indie e AA desconhecidos serão lançados entre todos os jogos AAA obrigatórios. Aqui estão 11 que estamos de olho. 1 No fim do destino Data de lançamento: A definir 2026 Onde jogar: PS5, Windows PC, Xbox Série X Thunder Lotus conquistou o ouro em 2020 Perigo espirituale pretende fazê-lo novamente com No fim do destino.…

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James Gunn e Supergirl conseguirão vencer Vingadores: Dia do Juízo Final

Polygon.com. O lançamento de 2008 de Homem de Ferro e o lançamento do Universo Cinematográfico Marvel transformou a indústria cinematográfica e deixou o principal rival da Marvel, a DC, em jogo por mais de uma década. Depois de adquirir a Marvel em 2009, a Disney passou a década de 2010 entregando um filme de super-heróis de sucesso após o outro, enquanto a Warner Bros. A tentativa de construir uma franquia concorrente teve uma recepção muito pior, apesar de alguns golpes financeiros e críticos. Mas 2026 poderá ser o ano em que o equilíbrio de poder começará realmente a mudar. A sorte da Marvel está em declínio há anos. Enquanto Vingadores: Guerra Infinita e Vingadores: Ultimato ambos faturaram mais de US$ 2 bilhões e permanecem entre…

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Yuna, Hope of Spira prova que Magic’s Universes Beyond pode contar histórias profundas

Polygon.com. Magia: A ReuniãoO conjunto crossover de Final Fantasy transforma a nostalgia dos fãs em uma arma, entregando o que é essencialmente uma antologia de memórias de jogos que amamos e que ainda ressoam em nós. Em várias versões dos mesmos personagens, vemos sua identidade evoluir em um jogo de cartas colecionáveis, assim como fizemos anos atrás, quando jogávamos videogames. Poucas cartas fazem exatamente isso, ao mesmo tempo que revelam o potencial do personagem e contam uma história significativa. Vivi Ornitier pode ser indiscutivelmente a melhor carta do set. Mecanicamente, ele é um mago dominador que cresce com o tempo. Isso é tecnicamente verdade para o Final Fantasy 9 personagem também, mas não há nenhum peso emocional real ou conexão de tradição nisso. Outra carta…

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Longplay do Wii [112] Sonhos Frágeis: Ruínas de Adeus da Lua (EUA) [World of Longplays]

http://www.longplays.org Jogado por: KAGE-008 Uma joia obscura da Namco em associação com tri-Crescendo, um grupo externo de desenvolvedores especializados em RPGs. O jogo em si tem muitos elementos das entradas 3D da série Legend of Zelda, junto com algumas outras inspirações em seu gênero. Um menino chamado Seto conhece uma linda garota em algum jardim de flores brancas, de repente ela foge sem dizer seu nome ao menino, e é aqui que Seto inicia sua aventura em busca daquela garota. Durante sua busca ele conhece alguns personagens que lhe contam muitas informações sobre o que aconteceu com todas as pessoas da vila abandonada e os possíveis sobreviventes. Esses amigos também podem ajudá-lo em sua busca graças ao recurso opcional ‘walkie-talkie’ (que usa o Wii Remote…

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Nintendo 64 Longplay [041] Rally Challenge 2000 (EUA) [World of Longplays]

http://www.longplays.org Jogado por: MadMatty Rally Challenge 2000, desenvolvido pela Genki Co e publicado pela SouthPeak Interactive. Distribuído pela Europress no ano 2000. Também conhecido como Rally ’99 no Japão. “RALLY CHALLENGE 2000 leva você a uma viagem escaldante ao redor do mundo. Assuma o volante de um dos nove carros WRC autênticos, cada um com suas próprias configurações exclusivas de velocidade, torque e direção. Experimente a raiva na estrada de proporções globais.” Um jogo de rally bastante curto com apenas 9 pistas. Ele não joga como o seu jogo de rally tradicional e é mais arcade semelhante aos jogos Sega Rally. O jogo é muito desafiador, com alguns tempos enlouquecedores para vencer. O carro que você escolher irá fazer ou quebrar você dependendo do seu…

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Longplay do Wii [111] Rodea, o Soldado do Céu (EUA) [World of Longplays]

http://www.longplays.org Jogado por: KAGE-008 Do criador de Sonic the Hedgehog e NiGHTS into Dreams, este jogo tem uma história de desenvolvimento muito interessante: em 2011, já estava finalizado então a equipe foi procurar uma boa editora, mas tiveram muitos problemas no processo fazendo com que seu lançamento fosse adiado algumas vezes até que finalmente fosse lançado em 2015, primeiro para clientes japoneses, seguido por uma localização internacional sete meses depois. Parte destes atrasos deveu-se à existência de consolas WiiU e 3DS no mercado e a eventual editora não quis deixá-las para trás. Porém, esta versão supera literalmente os outros lançamentos em muitos aspectos, principalmente em termos de jogabilidade e visuais, sem falar que decidiram limitar o tempo de vôo nas versões WiiU/3DS aumentando sua dificuldade…

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A equipe criativa de Dungeons & Dragons contrata o designer de jogos James Haeck

Polygon.com. A Wizards of the Coast contratou o escritor de longa data de Dungeons & Dragons, James Haeck, como designer de jogos sênior, trazendo um dos colaboradores mais prolíficos da 5ª edição totalmente interno, à medida que a equipe de D&D continua a evoluir. Haeck anunciou a notícia em um episódio de 31 de dezembro do podcast Eldritch Lorecast, onde eles notaram que o papel marca uma mudança do trabalho freelance e de terceiros para a liderança de futuros livros de D&D da Wizards of the Coast. A mudança segue um período de grandes mudanças na equipe interna de design de D&D. Em meados de 2025, os designers veteranos Chris Perkins e Jeremy Crawford deixaram a Wizards para se juntar ao braço editorial da Critical…

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