Peak passou de um jogo cancelado que não conseguiu financiar para vender milhões no Steam
Polygon. O pessoal de Aggro Crab estava sentindo o cansaço. O jogo anterior, o alma subaquático Outro tesouro de caranguejo, foi seu maior empreendimento desde que o estúdio foi iniciado em 2019. Embora o jogo de ação criativo tenha sido bem recebido por revisores e jogadores, também levou três anos para fazer. Um protótipo para o próximo jogo, uma sequência da roguelike de 2020 Indo por baixo, foi girado quase imediatamente após a embalagem desse projeto. Todo mundo estava empolgado com a perspectiva de revisitar o mundo corporativo que colocou a equipe no mapa no mundo dos jogos independentes. Seria maior, seria melhor. Mas alguns meses em desenvolvimento, as diferenças na visão criativa fizeram com que o novo projeto perdesse seu financiamento. Era uma chatice,…





















































































































